荒野亂斗英雄按攻擊方式一般分成三大類,分別為直射手、扇形攻擊和投擲。下面小編就按這三大類為大家?guī)Щ囊皝y斗全英雄攻擊模式,感興趣的小伙伴不妨進來看看。 荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽 直射類 ...

荒野亂斗英雄按攻擊方式一般分成三大類,分別為直射手、扇形攻擊和投擲。下面小編就按這三大類為大家?guī)Щ囊皝y斗全英雄攻擊模式,感興趣的小伙伴不妨進來看看。

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

直射類

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

如果從上圖來看的話,射手之間的射程差距其實并不是很大(尤其遠程射手之間,差距真沒有想象的那么大)。同時在實戰(zhàn)對線的過程中會有大量的走位伴隨。在不斷的拉鋸中,射程的影響反而會減小,通過走位加地形彌補射程的不足。

雖然中距射手與遠程射手在對線上處在劣勢,但在某些地圖上,中距射手的優(yōu)勢往往比遠程射手更明顯,同時攻擊狀態(tài)下也會更加靈活。

純直射類的英雄操作難度大,對命中率和預判要求高。

這里特別提一下公主,公主最為例外,主要是它的攻擊與距離成正比,所以這個英雄最吃距離。

扇形攻擊類

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

以上圖是扇形攻擊類英雄

大家可以看到傷害高的英雄,他的扇形面往往會窄,同時距離也會近。以雪莉舉例,雪莉近身的傷害是十分可觀的,但是在最遠攻擊范圍處,它的傷害卻是微乎其微的。

其中拳王、阿渤、里昂、麥克斯,他們的攻擊算不上是真正意義上的扇形,只能說他們的攻擊會有小范圍內(nèi)的波動,而無法達到直線效果。

投擲類

荒野亂斗全英雄攻擊模式一覽

圖中大家可以看到麥克跟巴利的射程其實是一樣的,新英雄芽芽雖然投擲距離略遜于麥克跟巴利,但是如果加上子彈滾動的距離,其實他們?nèi)齻€的射程應該是不相上下的。

最遠的要數(shù)迪克,可以憑借投擲距離將自己置于更安全的環(huán)境。迪克的每次攻擊分為三顆地雷, 每顆地雷都有上千的傷害。個人覺得其實目前迪克在投擲類中作用還是很大的。在各類圖中迪克封場、壓走位的效果都很好,甚至影響全局的勝利走向。

個人認為就目前版本下迪克在三三模式中的戰(zhàn)略意義是最高的。雖說新英雄芽芽引起了很大的反響,但隨著它的強度被削弱,加之其攻擊的不穩(wěn)定因素,其熱度會隨著時間和新英雄的出現(xiàn)而下沉…

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