今天玩LOL的玩家表示英雄在更新維護,進不去,很家都在問LOL6月11日更新結束時間是多久,還有更新了什么內容了?針對這些問題,小編我特意整理了相關的資訊,給大家?guī)淼木褪?0.12版本的全更新內容一覽,對LOL6月11日更新內容感興趣的玩家,就跟著我一起來看看吧,希望對大家有所幫助。
LOL將在 6 月 11 日凌晨 1 點開始全區(qū)停機維護(請注意: 0 點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布10. 12 版本,預計停機時間為1:00-12:00。
英雄
離群之刺 阿卡麗Q技能傷害提升。
阿卡麗擁有整套的冷酷兵器及極高的競技潛能,但《英雄聯(lián)盟》團隊尚未在職業(yè)賽場真正見證她的輝煌。鑒于阿卡麗在職業(yè)舞臺也無法大展拳腳,《英雄聯(lián)盟》團隊將通過增強她最基本的傷害技能,來提升她的基準表現。
Q - 我流奧義!寒影
傷害:25/50/75/100/125 (+0.65總攻擊力) (+0.6法術強度) → 30/55/80/105/130 (+0.65總攻擊力) (+0.65法術強度)
復仇焰魂 布蘭德?lián)魵в小玖已娣偕怼啃Ч臄橙藭r,布蘭德回復的法力值提升。
提升布蘭德的法力值回復效果,旨在提升中單布蘭德的強度,同時不讓輔助布蘭德過于強勢。此次對于布蘭德的關照是前所未見的,《英雄聯(lián)盟》團隊希望這次的改動能夠狠狠地幫助布蘭德一把,讓他在中單這條道路上走得更遠。
被動技能 - 熾熱之焰
擊殺帶有【烈焰焚身】效果的敵人回復法力值:6-18 (在1-18級時) → 20-40 (在1-18級時)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭基礎生命值和護甲值降低;魔法抗性提升。
一直以來,魔蛇之擁在上路和下路都有著出色的表現,《英雄聯(lián)盟》團隊的主要目標是:讓卡西奧佩婭在這兩條線上不那么勇猛。話雖如此,卡西奧佩婭的魔法抗性得到了提升,這樣一來,在削弱上下路卡西奧佩婭的同時,也不會對中單卡西奧佩婭帶來太過嚴重的影響。
基礎屬性
生命值:575 → 560
護甲值:20 → 18
魔法抗性:30 → 34
遠古恐懼 費德提克W技能對小兵造成的傷害降低。
在上一波加強之后,費德提克收割了太多的恐懼之魂,這遠遠超出了《英雄聯(lián)盟》團隊的預期,因此在保證費德提克出場率的前提下,對其兵線控制能力進行了一波削弱。
W - 五骨豐登
對小兵傷害:60% → 50%
滌魂圣槍 賽娜修復了關于普通攻擊后搖的bug。被動技能靈魂掉落概率提升.
賽娜在10.6版本中經歷了一次改動,自那之后ADC賽娜就一直CARRY不起來,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將提高賽娜的農兵收益。《英雄聯(lián)盟》團隊還修復了一個bug,該bug曾導致賽娜在暴擊時,攻擊后搖花費的時間更長。該項修復應該可以提升暴擊流賽娜的表現。
一般性改動
BUG修復:修復了一個bug,該bug曾導致賽娜在暴擊時,普通攻擊的后搖不能正確地快速結束
被動技能 - 赦除
靈魂掉落幾率:賽娜擊殺的小兵有1.67%概率掉落靈魂 → 賽娜擊殺的小兵有8.33%概率掉落靈魂
巨魔之王 特朗德爾對基礎生命值,法力值和法力回復進行了數值調整。W技能提供的額外移動速度降低。
即便《英雄聯(lián)盟》團隊已經對特朗德爾的【R強權至上】進行過了一波削弱,但他依然是高端局中的首選英雄之一?!队⑿勐?lián)盟》團隊將通過削弱他在游戲前期的機動性,來弱化其安全逃離困境的能力。此外還對一些基礎屬性數值進行了取整。
基礎屬性
生命值:616.28 → 616
法力值:281.6 → 281
法力值回復屬性:7.508 → 7.5
W - 冰封領域
額外移動速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%
懲戒之箭 韋魯斯成長攻擊力。Q技能傷害加成降低。
穿甲流韋魯斯正在逐步擠占其它出裝選擇的生存空間,特別是在職業(yè)賽場,這一趨勢也在使他的整體競爭力逐步枯竭。穿甲流出裝可以使韋魯斯在游戲前期就成為團隊核心,而《英雄聯(lián)盟》團隊并不想移除該玩法。因此《英雄聯(lián)盟》團隊將下調韋魯斯的成長曲線,使穿甲流韋魯斯在游戲后期付出應有的代價。
基礎屬性
成長攻擊力:3.11 → 3
Q - 穿刺之箭
傷害加成:1.1攻擊力(最高1.65) → 1.0攻擊力(最高1.5)
機械先驅 維克托Q技能的護盾值加成提升。
正在強化維克托的中程決斗能力,使其不再必須依賴E技能。
Q - 虹吸能量
護盾值加成:0.15法術強度 (強化后0.24法術強度), → 0.2法術強度 (強化后0.32法術強度)
不滅狂雷 沃利貝爾沃利貝爾的玩法更加清晰明確了。成長法力值和成長生命值提升。Q技能獲得了bug修復和品質級改動。W技能獲得了bug修復。
自發(fā)布起,沃利貝爾在上單位就表現不佳,特別是在高水平的對局中。雖然理論上這也能接受,因為上單位是他的次要角色定位(主要角色定位是打野),但目前的差距有點太大了。
所以這些額外的改動專注于改進他技能施放的流暢感和玩法的爽快感,同時也給他提供了一些綜合的基準強度?,F在,當你的技能放中并用技術戰(zhàn)勝你的對手們,應該能獲得一些實在的成果了(參與擊殺數,成功逃生,等等)
一般性改動
現在,沃利貝爾【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】形成的沖擊坑將更快地消逝
針對沃利貝爾的部分技能(包括【W - 暴怒撕咬】、【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】)提升了視覺清晰度
修復了一個bug,該bug曾導致沃利貝爾過于頻繁得喘息
沃利貝爾的【永恒星碑】系統(tǒng)現已上線
基礎屬性
成長法力值:40 → 50
成長生命值:85 → 90
Q - 擂首一擊
強化后的普通攻擊一旦出手,便不可被控制效果打斷
現在,強化后的普通攻擊響應速度隨攻擊速度而改變
重置BUG修復:如果技能被打斷后快速再次施放,那么重置擂首一擊將不再使用失敗
W - 暴怒撕咬
取消動畫BUG修復:現在,當沃利貝爾取消【W - 暴怒撕咬】和【E - 霹天靂地】的后搖動畫之后,沃利貝爾將自動地攻擊目標
攻擊BUG修復:現在,當沃利貝爾對目標施放【W - 暴怒撕咬】之后,沃利貝爾可以繼續(xù)對該目標進行普通攻擊
目標生命值條上的【創(chuàng)傷】效果標志更大更顯眼了
逆羽 霞R基礎傷害提升.
去年,霞對職業(yè)賽場的統(tǒng)治持續(xù)了一個賽季,自那之后,霞就被踢出了第一梯隊。此次《英雄聯(lián)盟》團隊加強了R技能傷害,讓打法激進的玩家可以獲得更多收益。去吧,發(fā)射更多的箭羽吧!
R - 暴風羽刃
基礎傷害:100/150/200 → 125/250/375
疾風劍豪 亞索基礎生命值降低。被動技能護盾值提升。W技能冷卻時間提升。
近期,亞索在單人線表現平平,卻在下路風生水起,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將提高W技能的冷卻時間,該技能在下路對線時可以輕易化解敵人的遠程消耗,因而有著很高的收益。《英雄聯(lián)盟》團隊希望這一調整能夠削弱亞索在下路線的表現,同時盡可能不影響他在單人線的表現。
基礎屬性
生命值:523 → 490
被動技能 - 浪客之道
護盾值:100-510 (在1-18級時) → 115-525 (在1-18級時)
W - 風之障壁
冷卻時間:26/24/22/20/18秒 → 30/27/24/21/18秒
符文
【已更新】行進速率當前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【行進速率】和【堅定】。此次改動的目標是擴大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進行簡化使之更加簡潔易懂。
被動效果:朝著移動受損的友方英雄或被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得15%額外移動速度加成 → 朝著移動受損的敵方英雄移動時,獲得7.5%額外移動速度加成。如果該移動受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動速度加成提升至15% (對于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000單位的最大范圍)
守護者盡管在個別英雄身上,相較于其他基石符文(如【召喚:艾黎】、【余震】),【守護者】的表現要優(yōu)秀很多。但是【守護者】依然是一個不被廣泛選擇、乃至被忽視的基石符文?!队⑿勐?lián)盟》團隊想通過以下方式解決該符文的問題:當符文觸發(fā)時為玩家提供更多的收益;將移動速度加成替換為護盾值來增強其防御性??傮w而言,《英雄聯(lián)盟》團隊的目標是讓【守護者】在改動之后依然擁有相近的強度水平,同時簡化機制使其更加可靠。是時候讓你的拍檔試一試【守護者】了!
觸發(fā)距離:175 → 350
觸發(fā)條件:任意傷害 → 在過去2.5秒內受到90-250折后傷害,或致命傷害
護盾值:70-150 → 80-200
【已移除】額外移動速度:20% → 不再提供額外移動速度加成
掠食者雖然掠食者的主題感十分出眾,但常常會陷入一個窘境:由于視野的缺失,【掠食者】的施放時機不好掌握,因而很難最大化其收益?!队⑿勐?lián)盟》團隊的理念是:【掠食者】不應該是個別打野英雄的專屬符文,它應當可以為更多英雄所選擇。
冷卻時間:150-100秒 → 100-70秒
傷害:60-180 (+0.4額外攻擊力) (+0.25法術強度) → 30-90 (+0.2額外攻擊力) (+0.1法術強度)
游戲開始后不再有150秒的冷卻時間限制該符文的使用
【新增】現在,在完成引導后,如果周圍3000距離內有敵方英雄(含視野范圍之外的敵方英雄),向其移動時獲得45%額外移動速度
【已移除】如果你施放技能或進入戰(zhàn)斗狀態(tài),將不再打斷【掠食者】的激活狀態(tài)(技能激活后至傷害生效時依然有1.5秒預熱時間,加速效果也在這1.5秒內逐步達到慢速)
【新增】現在,【掠食者】僅在對抗敵方英雄時會造成傷害和結束狩獵狀態(tài)
持續(xù)時間:15秒 → 10秒
血之滋味冷卻時間指示器獲得了品質級改動。
現在,當【血之滋味】冷卻時,在玩家HUD界面上方會出現一個符文圖標以指示其處于冷卻
【已更新】堅定當前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【堅定】和【行進速率】。此次改動的目標是擴大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進行簡化使之更加簡潔易懂。
被動效果:你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個召喚師技能后,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續(xù)10秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基于你已經失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%
召喚師技能
幽靈疾步長久以來,【幽靈疾步】對大部分英雄來說都不是一個會列為考慮的召喚師技能?!队⑿勐?lián)盟》團隊將提升該召喚師技能的持續(xù)加速能力,使其強度表現與其它召喚師技能相當?!队⑿勐?lián)盟》團隊期待這一改動可以激勵那些打法激進的玩家們。
【新增】現在,【幽靈疾步】的加速效果會立刻生效
【新增】當你參與擊殺之后,【幽靈疾步】的移動速度持續(xù)時間會延長4-7秒(在1-18級時)
移動速度加成:28-45% (在1-18級時) → 20-40% (在1-18級時)
冷卻時間:180秒 → 210秒
元素峽谷進一步提升地形在游戲中的影響力。
煉獄峽谷在每個靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了【噴射球果】
在暗影狼營地的旁邊添加了【噴射球果】
在每個基地入口前方添加了【噴射球果】
在邊路回廊添加了【噴射球果】
云端峽谷在每個基地的側門前方添加了【占卜花朵】
在每個河道三角草的前方添加了【占卜花朵】
現在,如果你未處于與英雄戰(zhàn)斗的狀態(tài),加速風洞的加速效果為35%(加速風洞基礎加速效果為20%)
Bug修復 現在,冠軍杯賽中的戰(zhàn)隊名、標簽、標志將在游戲加載界面和游戲內的記分板上顯示
修復了一個bug,該bug曾導致隊列重新激活時,游戲加載界面邊框的位置不準確
修復了一個bug,該bug曾導致克烈在失去敵方視野時,移動速度加成的損失速度比預期要快
藏品界面下,赫卡里姆【Q - 暴走】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果
藏品界面下,斯維因【R - 惡魔升華】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果
現在,云端龍魂的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果
在死亡回放界面,雷恩加爾【被動技能 - 無形掠食者】的技能名稱和描述不再丟失
現在,峽谷迅捷蟹會正確地使用逃跑動畫,且被定身期間不再會滑走
在死亡回放界面,巴德【被動技能 - 旅者的召喚】的技能名稱和描述不再丟失
現在,當費德提克使用【W - 五骨豐登】時,【Q - 恐懼】將正確地激活并恐懼野怪
當奧瑞利安·索爾通過小地圖施放【Q - 星河急涌】時,將正確地瞄準小地圖上對應的位置,而非鼠標所指示的方向(通常為右下角)
現在,當奇亞娜復活之后(如【守護天使】或基蘭【R - 時光倒流】的效果),施放利用草叢強化的【Q - 元素之怒】,將正確地留下一條潛行小徑。
在游戲內,克格莫【Q - 腐蝕唾液】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果
當布隆在0距離處施放【R - 冰川裂隙】時,該技能的聲音特效不再錯位播放
當塞恩施放【Q - 殘虐猛擊】時,其技能說明將隨著蓄力時長而顯示正確的總攻擊力加成
銳雯【Q - 折翼之舞】的技能說明已修正并移除了關于獲得攻擊速度的描述
現在,當伊芙琳對納什男爵施放【W – 引誘】時,不論技能等級、不論施放位置,該技能都會正確生效
雷恩加爾【R - 狩獵律動】不再降低防御塔的護甲
現在,當奈德麗對納什男爵施放【Q - 標槍投擲】時,不論施放位置,都將正確觸發(fā)她的【被動技能 - 尋覓】
當奧恩用【被動技能 - 活體鍛爐】升級隊友的裝備時,若隊友在裝備升級動畫效果飛行途中死亡,該升級不再失敗
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