導(dǎo) 今天玩LOL的玩家表示英雄在更新維護(hù),進(jìn)不去,很家都在問(wèn)LOL6月11日更新結(jié)束時(shí)間是多久,還有更新了什么內(nèi)容了?針對(duì)這些問(wèn)題,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,給大家?guī)?lái)的就是10.12版本的全更新內(nèi)容一...

今天玩LOL的玩家表示英雄在更新維護(hù),進(jìn)不去,很家都在問(wèn)LOL6月11日更新結(jié)束時(shí)間是多久,還有更新了什么內(nèi)容了?針對(duì)這些問(wèn)題,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,給大家?guī)?lái)的就是10.12版本的全更新內(nèi)容一覽,對(duì)LOL6月11日更新內(nèi)容感興趣的玩家,就跟著我一起來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

LOL將在 6 月 11 日凌晨 1 點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意: 0 點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布10. 12 版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00。

英雄

LOL2020年6月11日停機(jī)維護(hù)更新內(nèi)容匯總

離群之刺 阿卡麗Q技能傷害提升。

阿卡麗擁有整套的冷酷兵器及極高的競(jìng)技潛能,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)尚未在職業(yè)賽場(chǎng)真正見證她的輝煌。鑒于阿卡麗在職業(yè)舞臺(tái)也無(wú)法大展拳腳,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將通過(guò)增強(qiáng)她最基本的傷害技能,來(lái)提升她的基準(zhǔn)表現(xiàn)。

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Q - 我流奧義!寒影

傷害:25/50/75/100/125 (+0.65總攻擊力) (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 30/55/80/105/130 (+0.65總攻擊力) (+0.65法術(shù)強(qiáng)度)

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復(fù)仇焰魂 布蘭德?lián)魵в小玖已娣偕怼啃Ч臄橙藭r(shí),布蘭德回復(fù)的法力值提升。

提升布蘭德的法力值回復(fù)效果,旨在提升中單布蘭德的強(qiáng)度,同時(shí)不讓輔助布蘭德過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。此次對(duì)于布蘭德的關(guān)照是前所未見的,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望這次的改動(dòng)能夠狠狠地幫助布蘭德一把,讓他在中單這條道路上走得更遠(yuǎn)。

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被動(dòng)技能 - 熾熱之焰

擊殺帶有【烈焰焚身】效果的敵人回復(fù)法力值:6-18 (在1-18級(jí)時(shí)) → 20-40 (在1-18級(jí)時(shí))

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魔蛇之擁 卡西奧佩婭基礎(chǔ)生命值和護(hù)甲值降低;魔法抗性提升。

一直以來(lái),魔蛇之擁在上路和下路都有著出色的表現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的主要目標(biāo)是:讓卡西奧佩婭在這兩條線上不那么勇猛。話雖如此,卡西奧佩婭的魔法抗性得到了提升,這樣一來(lái),在削弱上下路卡西奧佩婭的同時(shí),也不會(huì)對(duì)中單卡西奧佩婭帶來(lái)太過(guò)嚴(yán)重的影響。

基礎(chǔ)屬性

生命值:575 → 560

護(hù)甲值:20 → 18

魔法抗性:30 → 34

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遠(yuǎn)古恐懼 費(fèi)德提克W技能對(duì)小兵造成的傷害降低。

在上一波加強(qiáng)之后,費(fèi)德提克收割了太多的恐懼之魂,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,因此在保證費(fèi)德提克出場(chǎng)率的前提下,對(duì)其兵線控制能力進(jìn)行了一波削弱。

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W - 五骨豐登

對(duì)小兵傷害:60% → 50%

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滌魂圣槍 賽娜修復(fù)了關(guān)于普通攻擊后搖的bug。被動(dòng)技能靈魂掉落概率提升.

賽娜在10.6版本中經(jīng)歷了一次改動(dòng),自那之后ADC賽娜就一直CARRY不起來(lái),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提高賽娜的農(nóng)兵收益。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致賽娜在暴擊時(shí),攻擊后搖花費(fèi)的時(shí)間更長(zhǎng)。該項(xiàng)修復(fù)應(yīng)該可以提升暴擊流賽娜的表現(xiàn)。

一般性改動(dòng)

BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致賽娜在暴擊時(shí),普通攻擊的后搖不能正確地快速結(jié)束

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被動(dòng)技能 - 赦除

靈魂掉落幾率:賽娜擊殺的小兵有1.67%概率掉落靈魂 → 賽娜擊殺的小兵有8.33%概率掉落靈魂

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巨魔之王 特朗德爾對(duì)基礎(chǔ)生命值,法力值和法力回復(fù)進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整。W技能提供的額外移動(dòng)速度降低。

即便《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對(duì)特朗德爾的【R強(qiáng)權(quán)至上】進(jìn)行過(guò)了一波削弱,但他依然是高端局中的首選英雄之一?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將通過(guò)削弱他在游戲前期的機(jī)動(dòng)性,來(lái)弱化其安全逃離困境的能力。此外還對(duì)一些基礎(chǔ)屬性數(shù)值進(jìn)行了取整。

基礎(chǔ)屬性

生命值:616.28 → 616

法力值:281.6 → 281

法力值回復(fù)屬性:7.508 → 7.5

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W - 冰封領(lǐng)域

額外移動(dòng)速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%

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懲戒之箭 韋魯斯成長(zhǎng)攻擊力。Q技能傷害加成降低。

穿甲流韋魯斯正在逐步擠占其它出裝選擇的生存空間,特別是在職業(yè)賽場(chǎng),這一趨勢(shì)也在使他的整體競(jìng)爭(zhēng)力逐步枯竭。穿甲流出裝可以使韋魯斯在游戲前期就成為團(tuán)隊(duì)核心,而《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)并不想移除該玩法。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將下調(diào)韋魯斯的成長(zhǎng)曲線,使穿甲流韋魯斯在游戲后期付出應(yīng)有的代價(jià)。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)攻擊力:3.11 → 3

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Q - 穿刺之箭

傷害加成:1.1攻擊力(最高1.65) → 1.0攻擊力(最高1.5)

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機(jī)械先驅(qū) 維克托Q技能的護(hù)盾值加成提升。

正在強(qiáng)化維克托的中程決斗能力,使其不再必須依賴E技能。

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Q - 虹吸能量

護(hù)盾值加成:0.15法術(shù)強(qiáng)度 (強(qiáng)化后0.24法術(shù)強(qiáng)度), → 0.2法術(shù)強(qiáng)度 (強(qiáng)化后0.32法術(shù)強(qiáng)度)

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不滅狂雷 沃利貝爾沃利貝爾的玩法更加清晰明確了。成長(zhǎng)法力值和成長(zhǎng)生命值提升。Q技能獲得了bug修復(fù)和品質(zhì)級(jí)改動(dòng)。W技能獲得了bug修復(fù)。

自發(fā)布起,沃利貝爾在上單位就表現(xiàn)不佳,特別是在高水平的對(duì)局中。雖然理論上這也能接受,因?yàn)樯蠁挝皇撬拇我巧ㄎ?主要角色定位是打野),但目前的差距有點(diǎn)太大了。

所以這些額外的改動(dòng)專注于改進(jìn)他技能施放的流暢感和玩法的爽快感,同時(shí)也給他提供了一些綜合的基準(zhǔn)強(qiáng)度。現(xiàn)在,當(dāng)你的技能放中并用技術(shù)戰(zhàn)勝你的對(duì)手們,應(yīng)該能獲得一些實(shí)在的成果了(參與擊殺數(shù),成功逃生,等等)

一般性改動(dòng)

現(xiàn)在,沃利貝爾【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】形成的沖擊坑將更快地消逝

針對(duì)沃利貝爾的部分技能(包括【W(wǎng) - 暴怒撕咬】、【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】)提升了視覺清晰度

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致沃利貝爾過(guò)于頻繁得喘息

沃利貝爾的【永恒星碑】系統(tǒng)現(xiàn)已上線

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)法力值:40 → 50

成長(zhǎng)生命值:85 → 90

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Q - 擂首一擊

強(qiáng)化后的普通攻擊一旦出手,便不可被控制效果打斷

現(xiàn)在,強(qiáng)化后的普通攻擊響應(yīng)速度隨攻擊速度而改變

重置BUG修復(fù):如果技能被打斷后快速再次施放,那么重置擂首一擊將不再使用失敗

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W - 暴怒撕咬

取消動(dòng)畫BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)沃利貝爾取消【W(wǎng) - 暴怒撕咬】和【E - 霹天靂地】的后搖動(dòng)畫之后,沃利貝爾將自動(dòng)地攻擊目標(biāo)

攻擊BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)沃利貝爾對(duì)目標(biāo)施放【W(wǎng) - 暴怒撕咬】之后,沃利貝爾可以繼續(xù)對(duì)該目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊

目標(biāo)生命值條上的【創(chuàng)傷】效果標(biāo)志更大更顯眼了

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逆羽 霞R基礎(chǔ)傷害提升.

去年,霞對(duì)職業(yè)賽場(chǎng)的統(tǒng)治持續(xù)了一個(gè)賽季,自那之后,霞就被踢出了第一梯隊(duì)。此次《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)了R技能傷害,讓打法激進(jìn)的玩家可以獲得更多收益。去吧,發(fā)射更多的箭羽吧!

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R - 暴風(fēng)羽刃

基礎(chǔ)傷害:100/150/200 → 125/250/375

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疾風(fēng)劍豪 亞索基礎(chǔ)生命值降低。被動(dòng)技能護(hù)盾值提升。W技能冷卻時(shí)間提升。

近期,亞索在單人線表現(xiàn)平平,卻在下路風(fēng)生水起,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提高W技能的冷卻時(shí)間,該技能在下路對(duì)線時(shí)可以輕易化解敵人的遠(yuǎn)程消耗,因而有著很高的收益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望這一調(diào)整能夠削弱亞索在下路線的表現(xiàn),同時(shí)盡可能不影響他在單人線的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)屬性

生命值:523 → 490

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被動(dòng)技能 - 浪客之道

護(hù)盾值:100-510 (在1-18級(jí)時(shí)) → 115-525 (在1-18級(jí)時(shí))

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W - 風(fēng)之障壁

冷卻時(shí)間:26/24/22/20/18秒 → 30/27/24/21/18秒

符文

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【已更新】行進(jìn)速率當(dāng)前有兩個(gè)符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【行進(jìn)速率】和【堅(jiān)定】。此次改動(dòng)的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時(shí)對(duì)功能進(jìn)行簡(jiǎn)化使之更加簡(jiǎn)潔易懂。

被動(dòng)效果:朝著移動(dòng)受損的友方英雄或被你施加了移動(dòng)受損效果的敵方英雄移動(dòng)時(shí),獲得15%額外移動(dòng)速度加成 → 朝著移動(dòng)受損的敵方英雄移動(dòng)時(shí),獲得7.5%額外移動(dòng)速度加成。如果該移動(dòng)受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動(dòng)速度加成提升至15% (對(duì)于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000單位的最大范圍)

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守護(hù)者盡管在個(gè)別英雄身上,相較于其他基石符文(如【召喚:艾黎】、【余震】),【守護(hù)者】的表現(xiàn)要優(yōu)秀很多。但是【守護(hù)者】依然是一個(gè)不被廣泛選擇、乃至被忽視的基石符文?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)想通過(guò)以下方式解決該符文的問(wèn)題:當(dāng)符文觸發(fā)時(shí)為玩家提供更多的收益;將移動(dòng)速度加成替換為護(hù)盾值來(lái)增強(qiáng)其防御性。總體而言,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是讓【守護(hù)者】在改動(dòng)之后依然擁有相近的強(qiáng)度水平,同時(shí)簡(jiǎn)化機(jī)制使其更加可靠。是時(shí)候讓你的拍檔試一試【守護(hù)者】了!

觸發(fā)距離:175 → 350

觸發(fā)條件:任意傷害 → 在過(guò)去2.5秒內(nèi)受到90-250折后傷害,或致命傷害

護(hù)盾值:70-150 → 80-200

【已移除】額外移動(dòng)速度:20% → 不再提供額外移動(dòng)速度加成

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掠食者雖然掠食者的主題感十分出眾,但常常會(huì)陷入一個(gè)窘境:由于視野的缺失,【掠食者】的施放時(shí)機(jī)不好掌握,因而很難最大化其收益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)的理念是:【掠食者】不應(yīng)該是個(gè)別打野英雄的專屬符文,它應(yīng)當(dāng)可以為更多英雄所選擇。

冷卻時(shí)間:150-100秒 → 100-70秒

傷害:60-180 (+0.4額外攻擊力) (+0.25法術(shù)強(qiáng)度) → 30-90 (+0.2額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度)

游戲開始后不再有150秒的冷卻時(shí)間限制該符文的使用

【新增】現(xiàn)在,在完成引導(dǎo)后,如果周圍3000距離內(nèi)有敵方英雄(含視野范圍之外的敵方英雄),向其移動(dòng)時(shí)獲得45%額外移動(dòng)速度

【已移除】如果你施放技能或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),將不再打斷【掠食者】的激活狀態(tài)(技能激活后至傷害生效時(shí)依然有1.5秒預(yù)熱時(shí)間,加速效果也在這1.5秒內(nèi)逐步達(dá)到慢速)

【新增】現(xiàn)在,【掠食者】?jī)H在對(duì)抗敵方英雄時(shí)會(huì)造成傷害和結(jié)束狩獵狀態(tài)

持續(xù)時(shí)間:15秒 → 10秒

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血之滋味冷卻時(shí)間指示器獲得了品質(zhì)級(jí)改動(dòng)。

現(xiàn)在,當(dāng)【血之滋味】冷卻時(shí),在玩家HUD界面上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)符文圖標(biāo)以指示其處于冷卻

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【已更新】堅(jiān)定當(dāng)前有兩個(gè)符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【堅(jiān)定】和【行進(jìn)速率】。此次改動(dòng)的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時(shí)對(duì)功能進(jìn)行簡(jiǎn)化使之更加簡(jiǎn)潔易懂。

被動(dòng)效果:你每有一個(gè)尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會(huì)提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個(gè)召喚師技能后,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續(xù)10秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基于你已經(jīng)失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%

召喚師技能

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幽靈疾步長(zhǎng)久以來(lái),【幽靈疾步】對(duì)大部分英雄來(lái)說(shuō)都不是一個(gè)會(huì)列為考慮的召喚師技能?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提升該召喚師技能的持續(xù)加速能力,使其強(qiáng)度表現(xiàn)與其它召喚師技能相當(dāng)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)期待這一改動(dòng)可以激勵(lì)那些打法激進(jìn)的玩家們。

【新增】現(xiàn)在,【幽靈疾步】的加速效果會(huì)立刻生效

【新增】當(dāng)你參與擊殺之后,【幽靈疾步】的移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)4-7秒(在1-18級(jí)時(shí))

移動(dòng)速度加成:28-45% (在1-18級(jí)時(shí)) → 20-40% (在1-18級(jí)時(shí))

冷卻時(shí)間:180秒 → 210秒

元素峽谷進(jìn)一步提升地形在游戲中的影響力。

煉獄峽谷在每個(gè)靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了【噴射球果】

在暗影狼營(yíng)地的旁邊添加了【噴射球果】

在每個(gè)基地入口前方添加了【噴射球果】

在邊路回廊添加了【噴射球果】

云端峽谷在每個(gè)基地的側(cè)門前方添加了【占卜花朵】

在每個(gè)河道三角草的前方添加了【占卜花朵】

現(xiàn)在,如果你未處于與英雄戰(zhàn)斗的狀態(tài),加速風(fēng)洞的加速效果為35%(加速風(fēng)洞基礎(chǔ)加速效果為20%)

Bug修復(fù) 現(xiàn)在,冠軍杯賽中的戰(zhàn)隊(duì)名、標(biāo)簽、標(biāo)志將在游戲加載界面和游戲內(nèi)的記分板上顯示

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致隊(duì)列重新激活時(shí),游戲加載界面邊框的位置不準(zhǔn)確

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致克烈在失去敵方視野時(shí),移動(dòng)速度加成的損失速度比預(yù)期要快

藏品界面下,赫卡里姆【Q - 暴走】的技能說(shuō)明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

藏品界面下,斯維因【R - 惡魔升華】的技能說(shuō)明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

現(xiàn)在,云端龍魂的技能說(shuō)明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

在死亡回放界面,雷恩加爾【被動(dòng)技能 - 無(wú)形掠食者】的技能名稱和描述不再丟失

現(xiàn)在,峽谷迅捷蟹會(huì)正確地使用逃跑動(dòng)畫,且被定身期間不再會(huì)滑走

在死亡回放界面,巴德【被動(dòng)技能 - 旅者的召喚】的技能名稱和描述不再丟失

現(xiàn)在,當(dāng)費(fèi)德提克使用【W(wǎng) - 五骨豐登】時(shí),【Q - 恐懼】將正確地激活并恐懼野怪

當(dāng)奧瑞利安·索爾通過(guò)小地圖施放【Q - 星河急涌】時(shí),將正確地瞄準(zhǔn)小地圖上對(duì)應(yīng)的位置,而非鼠標(biāo)所指示的方向(通常為右下角)

現(xiàn)在,當(dāng)奇亞娜復(fù)活之后(如【守護(hù)天使】或基蘭【R - 時(shí)光倒流】的效果),施放利用草叢強(qiáng)化的【Q - 元素之怒】,將正確地留下一條潛行小徑。

在游戲內(nèi),克格莫【Q - 腐蝕唾液】的技能說(shuō)明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

當(dāng)布隆在0距離處施放【R - 冰川裂隙】時(shí),該技能的聲音特效不再錯(cuò)位播放

當(dāng)塞恩施放【Q - 殘虐猛擊】時(shí),其技能說(shuō)明將隨著蓄力時(shí)長(zhǎng)而顯示正確的總攻擊力加成

銳雯【Q - 折翼之舞】的技能說(shuō)明已修正并移除了關(guān)于獲得攻擊速度的描述

現(xiàn)在,當(dāng)伊芙琳對(duì)納什男爵施放【W(wǎng) – 引誘】時(shí),不論技能等級(jí)、不論施放位置,該技能都會(huì)正確生效

雷恩加爾【R - 狩獵律動(dòng)】不再降低防御塔的護(hù)甲

現(xiàn)在,當(dāng)奈德麗對(duì)納什男爵施放【Q - 標(biāo)槍投擲】時(shí),不論施放位置,都將正確觸發(fā)她的【被動(dòng)技能 - 尋覓】

當(dāng)奧恩用【被動(dòng)技能 - 活體鍛爐】升級(jí)隊(duì)友的裝備時(shí),若隊(duì)友在裝備升級(jí)動(dòng)畫效果飛行途中死亡,該升級(jí)不再失敗