導(dǎo) 崩壞學(xué)園2姬子的生日也已經(jīng)到來(lái)了,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)自然是不能夠錯(cuò)過(guò)的,很多人應(yīng)該都已經(jīng)抽到了姬子,但是對(duì)于圣痕的加點(diǎn)還是不太了解,下面小編帶來(lái)的就是崩壞學(xué)園2姬子圣痕加點(diǎn)攻略,看看游戲中的我們?cè)撛趺醇狱c(diǎn)吧...

崩壞學(xué)園2姬子的生日也已經(jīng)到來(lái)了,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)自然是不能夠錯(cuò)過(guò)的,很多人應(yīng)該都已經(jīng)抽到了姬子,但是對(duì)于圣痕的加點(diǎn)還是不太了解,下面小編帶來(lái)的就是崩壞學(xué)園2姬子圣痕加點(diǎn)攻略,看看游戲中的我們?cè)撛趺醇狱c(diǎn)吧!

崩壞學(xué)園2姬子圣痕加點(diǎn)攻略[多圖]

LV0~45部分:

①【Nexus腿部裝甲】:增加50點(diǎn)角色的基礎(chǔ)移速(基礎(chǔ)值250)

LV45~60部分:

第二橫行①【厚實(shí)加護(hù)】:當(dāng)前護(hù)盾值大于80%時(shí),能夠抵擋1次異常狀態(tài),冷卻20秒

LV0~45級(jí)

①【Nexus腿部裝甲】:

角色的基礎(chǔ)移速,起作用的就是角色在地圖內(nèi)的移速,游戲內(nèi)角色移速計(jì)算公式:

角色當(dāng)前移速=角色的基礎(chǔ)移速×(常駐移速+常駐移速)×非常駐移速×非常駐移速

角色當(dāng)前移速:上限1500點(diǎn)

角色的基礎(chǔ)移速:姬子基礎(chǔ)移速為300,其余角色基礎(chǔ)移速為250。目前可以增加基礎(chǔ)移速的裝備有徽章【夢(mèng)妖的呢喃】和徽章【凱布利的光輝】,均不是主流裝備

常駐移速:無(wú)需滿足條件而直接獲得的移速加成稱為常駐移速,游戲中常以‘常駐移速’標(biāo)記,但也有其他加持途徑,如社團(tuán)光環(huán)【疾風(fēng)之證】、徽章+99/覺(jué)醒/親密度。本公式內(nèi)計(jì)入上限125%

非常駐移速:需要滿足一定條件,也會(huì)隨著裝備效果變化改變,在條件加持下才可獲得的移速加成稱為非常駐移速

②【緊急護(hù)盾】

③【防護(hù)核心】

④【耐熱涂層】

【緊急護(hù)盾】在使用時(shí),可以主動(dòng)觸發(fā),比如噴霧【Rh-】后護(hù)盾回滿

護(hù)盾值上限一般與生命值上限相等,除非有外加條件進(jìn)行改變

⑤【外接彈夾】

⑥【特質(zhì)彈藥】

對(duì)于武器類型(自動(dòng)步槍、特殊)的加成

⑦【烈焰英雄】

⑧【燃燒彈】

另外可以使角色產(chǎn)生地火的途徑:武器如【莫洛托夫雞尾酒】,可以打火+灼燒傷害,也可以作為真實(shí)傷害的觸發(fā)器

可以增加角色產(chǎn)生地火持續(xù)時(shí)間推薦服裝【幻靡火花】

⑨【日炎裁決】

⑩【不屈劍氣】

真實(shí)傷害,冷卻較長(zhǎng),觸發(fā)方式較為雞肋,可以磨圖時(shí)使用。降低當(dāng)前血量值可增加真實(shí)傷害。LV45~60有多條針對(duì)此圣痕做改動(dòng)

?【高精度瞄準(zhǔn)鏡】

?【逆境緩沖】

?【全面壓制】

?【精煉燃料】

崩壞學(xué)園2姬子圣痕加點(diǎn)攻略[多圖]

LV45~60

每一橫行僅可攜帶1個(gè),相互組合使用,首先每一橫行的第一個(gè)圣痕效果使用圣痕點(diǎn)解鎖,后面3個(gè)使用材料【圣痕序列】解鎖,根據(jù)具體使用需求再解鎖,不需要全部解鎖

LV45-60圣痕效果可能為直接加成,或者對(duì)之前機(jī)制上的完善、簡(jiǎn)便,甚至是替代之前圣痕部分效果、直接取代之前的圣痕

第一橫行

減傷可以防止被高傷害(場(chǎng)地、精英、BOSS)直接秒殺

【日炎奔騰】改變真實(shí)傷害觸發(fā)方式,有原來(lái)站立不動(dòng)2秒改變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)4000碼

第二橫行

【厚實(shí)加護(hù)】屬于比較實(shí)用的圣痕,可以免疫1次異常狀態(tài)。可以直接使用【Rh-】迅速獲得>50%護(hù)盾值

對(duì)地火加成,【烈焰風(fēng)暴】為增加傷害半徑;【急火速燃】為降傷害增頻率

第三橫行

均為增傷手段,方式不一:【專注進(jìn)攻】需要生命值大于50%且自身疊加閃避率;【持續(xù)射擊】較為簡(jiǎn)單,連續(xù)射擊,步槍攻速快;【神射手】需要多血量目標(biāo),貼近輸出更佳;【日炎威壓】是施加脆弱異常,多致脆弱是取數(shù)值較高的觸發(fā),25%相對(duì)來(lái)說(shuō)作用不是太大