導(dǎo) 隨著chinajoy的腳步聲越來(lái)越靠近,對(duì)這個(gè)中國(guó)乃至亞洲最大的游戲展會(huì)的思考也是層出不窮。在游戲行業(yè)和娛樂產(chǎn)業(yè)如此交融的今天,我們難以想象,十幾年前的ChinaJoy是經(jīng)歷了何等苦澀的成長(zhǎng)路程,才演...

隨著chinajoy的腳步聲越來(lái)越靠近,對(duì)這個(gè)中國(guó)乃至亞洲最大的游戲展會(huì)的思考也是層出不窮。在游戲行業(yè)和娛樂產(chǎn)業(yè)如此交融的今天,我們難以想象,十幾年前的ChinaJoy是經(jīng)歷了何等苦澀的成長(zhǎng)路程,才演變?yōu)榻袢諄喼薜谝淮蟮挠螒蚧?dòng)娛樂展。小編盤點(diǎn)了歷屆chinajoy的特點(diǎn),面對(duì)即將來(lái)臨的2015ChinaJoy,又有了一些新的期待。

最初的游戲展的目的相對(duì)比較單純,僅僅是作為游戲發(fā)布會(huì)一樣的性質(zhì)。對(duì)于廠商而言這是難得的交流機(jī)會(huì),而對(duì)于玩家,在那個(gè)游戲相對(duì)匱乏的年代,展會(huì)上單憑游戲就能吸引所有人的目光,基本上就是廠商出什么游戲,玩家玩什么游戲,廠商趨于主導(dǎo)的位置。但是隨著游戲行業(yè)的日益發(fā)展,游戲廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)也越來(lái)越激烈,市場(chǎng)開始飽和,而同時(shí)游戲行業(yè)宣傳渠道比以前多了很多,面對(duì)老牌實(shí)力的大廠商的夾擊,有些小廠商為了吸引眼球,最終從獎(jiǎng)品和互動(dòng)環(huán)節(jié)的功夫,換在了美女博眼球的話題炒作上。

實(shí)際上汽車展覽也差不多是這樣的發(fā)展階段,當(dāng)市場(chǎng)由一個(gè)賣方市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)橘I方市場(chǎng)的時(shí)候,抓住買方的心理,成為了最關(guān)鍵的東西。所以從2010年開始“拆奶罩”這樣不雅稱號(hào)就開始流行了起來(lái),而會(huì)場(chǎng)對(duì)其打壓的態(tài)勢(shì)?也呈現(xiàn)前幾年并沒有的力度,今年發(fā)布的文書規(guī)定正式整治Showgirl的衣著問題。這樣的舉措,或許我們可以說(shuō)ChinaJoy再次對(duì)自身的展會(huì)職責(zé)和性質(zhì)進(jìn)行了進(jìn)一步的要求,作為能影響全國(guó)甚至全球的這樣一個(gè)展會(huì),宣傳交流和合作的方式必須體現(xiàn)出其專業(yè)的態(tài)度。

一個(gè)可以以嶄新面貌出現(xiàn)的專業(yè)游戲展是大眾希望看見的,畢竟娛樂不能長(zhǎng)期被低俗所占據(jù),我們要看到真正有價(jià)值的游戲產(chǎn)品面世。比之E3或TGS,我們也希望今年的ChinaJoy給我們別樣的驚喜。

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