《KurtzPel》6月10日每周維護(hù)計(jì)劃及補(bǔ)丁一覽
多人在線動作游戲KurtzPel在6月10日推出了每周的更新補(bǔ)丁,維護(hù)修復(fù)bug的同時追加了新的地圖和游戲內(nèi)容,下面來看看具體更新內(nèi)容
維護(hù)將在以下時間進(jìn)行,請您合理安排游戲時間:
(*由于開發(fā)的復(fù)雜性,以上時間可能會產(chǎn)生變動,如有變動我們將會另行發(fā)布通知.)
新地圖
· 新地圖 – 新增死斗與占領(lǐng)要點(diǎn)地圖沉靜之風(fēng)森林.
改善
· 改善錦標(biāo)賽系統(tǒng)
- 改善當(dāng)報(bào)名人數(shù)不足時無法正常參賽的問題.
- 當(dāng)人數(shù)不足時,將會自動為您匹配AI隊(duì)友.
· 為了提高KP庫存的可見度,我們將其移動至KP商店的首頁.
· 道具統(tǒng)計(jì)將會被分類
· 當(dāng)您查看賽季通行證時,將會從您當(dāng)前賽季等級開始查看,而不是總從1級開始.
· A段位以下的玩家即使在失敗的情況下也可以獲得點(diǎn)數(shù),但您仍需通過晉級賽來提高段位.
· 提高了攝像頭的角度以便您可以更好的看到自己的角色.
改變
· 添加AI PVP模式
· 刪除偵查任務(wù)
· 挑戰(zhàn)任務(wù)獎勵將發(fā)送至您的郵箱
Bug修復(fù)
· 修復(fù)了當(dāng)您執(zhí)行移動命令時移動異常的問題..
- 修復(fù)了當(dāng)您受到攻擊后,使用沖刺時,動作異常的問題.
· 修復(fù)了訓(xùn)練場AI的耐性與當(dāng)前版本技能耐性不符的問題.
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