在凹凸世界手游中初始好感度怎么是負(fù)呢?初始負(fù)數(shù)解決的方式內(nèi)容又有哪些呢?相信不少玩家對(duì)此也都是相當(dāng)好奇的呢!不清楚的話,下面就來(lái)看一下吧!
凹凸世界初始好感度負(fù)數(shù)分析攻略
1、實(shí)際上,角色的初始好感度就是負(fù)數(shù),并不像玩家想象中的那般為正數(shù)或者是零。畢竟,玩家剛剛?cè)胧?,角色不可能在好感度上過(guò)高,需要玩家不斷的送禮,如此方能解決這個(gè)問(wèn)題;
2、不是所有的禮物都能贈(zèng)送給某一個(gè)角色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),角色有喜好,對(duì)不同的禮物有不同的反應(yīng),部分禮物加的好感度多、部分加的少、部分不加好感度,還有一部分就是減少好感度。因此,若玩家長(zhǎng)期贈(zèng)送角色不喜歡的禮物,那么就會(huì)出現(xiàn)好感度為負(fù)值得情況,甚至是負(fù)800。
因此,玩家一定要做好對(duì)應(yīng)的配置工作,盡量在送禮前查看角色的喜好,了解其具體喜歡什么禮物,以便于對(duì)癥下藥。
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