Disorder手游作為一款射擊游戲來(lái)說(shuō)的話,是需要根據(jù)聲音的來(lái)源,去判斷出敵人在哪里,具體要怎么做,有哪些技巧呢?下面來(lái)了解下!
Disorder手游怎么聽(tīng)聲辨位?
從計(jì)時(shí)打靶靶場(chǎng)出來(lái)后,可以看到據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式的酒吧,在外面就能夠隱約聽(tīng)到靜夜武器的槍聲:
靜夜站在這里一直在開(kāi)槍;
而往酒吧一層深處走,可以看到一個(gè)一直在前后奔跑的盜火者,看得出來(lái),房子內(nèi)部的槍聲與腳步聲都是為了讓我們練習(xí)聽(tīng)聲辨位的,多多練習(xí),就算有的角色開(kāi)啟了隱藏腳步,我們也能通過(guò)聲音聽(tīng)到~
在建筑內(nèi)不光可以進(jìn)行聽(tīng)聲辨位的訓(xùn)練,像是偵查技能的偵查范圍、技能傷害都可以進(jìn)行測(cè)試,能夠讓我們對(duì)角色不同的技能有更加詳細(xì)的了解;除了一樓的千野僚外,二樓還有伯勞等著我們,可以嘗試練習(xí)爬墻以及鉤爪快速上二樓,怎樣才能以下攻上。
游戲總體畫(huà)面也是有撕裂,開(kāi)槍開(kāi)鏡的時(shí)候和放技能的時(shí)候,會(huì)掉幀大概幀數(shù)在30左右,,我處理器是麒麟810的,算中高配處理器叭。
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