Disorder新增靶場模式怎么玩呢?其實(shí)這個(gè)玩法對于你們來說也是很好玩的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看新增靶場模式的玩法與推薦吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
Disorder新模式是什么
一、全角色自由選擇
首先是進(jìn)入靶場前的角色選擇界面,可以看到,全部角色都可以免費(fèi)使用的,就算是需要積分奪寶獲得的告死天使,跟只有累計(jì)簽到才能獲得的新角色“紅”都可以自由使用,還是蠻爽的!
二、計(jì)時(shí)打靶
選擇一個(gè)角色進(jìn)入靶場后,可以看到如下界面:
首先來說靶場模式獨(dú)有的三個(gè)功能:
自由更換英雄:隨時(shí)隨地更換你想使用的角色,更換完成后角色所處位置與更換前一致,還是很方便的;
無限子彈:這個(gè)主要是為了方便我們了解不同武器的彈道散布;
時(shí)間及數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):可以看到在更換英雄的下方有用時(shí)、擊殺、距離的統(tǒng)計(jì),可以更細(xì)致地了解不同武器的最大傷害距離,在限時(shí)打靶中,能更直觀地看到自己擊殺個(gè)數(shù)。
接下來再看屏幕中央,可以看到,面前從左到右分別是千野僚、朋克禿鷲、清道夫與盜火者,分別對應(yīng)了計(jì)時(shí)打靶中的簡單、正常、困難、瘋狂難度,在首次攻擊不同角色后,就會(huì)幫你選定難度,在一定時(shí)間內(nèi)使用武器造成擊殺,完成后會(huì)給這次打靶進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
簡單難度下,千野僚只會(huì)出現(xiàn)在不同位置,固定不動(dòng);
正常難度下,禿鷲朋克只會(huì)左右移動(dòng);
困難難度下,清道夫會(huì)左右移動(dòng)并跳動(dòng),移動(dòng)速度比普通難度稍快;
瘋狂難度下,盜火者會(huì)前后左右移動(dòng)并跳動(dòng),移動(dòng)速度比困難難度更快。
可以看到我使用夜鶯的狙擊槍來完成的四種打靶難度,限時(shí)打靶有一分鐘的時(shí)限,時(shí)間到了以后不光可以看到造成傷害的統(tǒng)計(jì),還有爆頭率、命中率以及平均距離,數(shù)據(jù)還是比較全面的,能夠?qū)ψ约河懈玫牧私?。而我開了無限子彈的情況下在瘋狂難度的命中率也比較低。我認(rèn)為瘋狂難度可以很好地模擬真實(shí)玩家的走動(dòng)情況,所以沒事多來打靶練習(xí)下,絕對是對自己槍法長進(jìn)有好處的。
當(dāng)然,同一個(gè)角色在不同武器配件的情況下,傷害差別也是比較大的,這時(shí)候就可以使用夢寐以求的99999通幣,來購買全部武器配件,說來慚愧,在據(jù)點(diǎn)爭奪模式以及離岸ULF模式中我還是很少能夠打到購買MOD配件的,但是在靶場模式中,就可以購買全部配件啦!
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