導(dǎo) 護甲是魔獸世界懷舊服中最簡單的物理減傷效果,不過目前并沒有任何可以顯示boss護甲值的方法,而各個數(shù)據(jù)庫中boss的護甲值也不太明顯,那么接下來小編就給大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服中boss護甲實測和減傷...

護甲是魔獸世界懷舊服中最簡單的物理減傷效果,不過目前并沒有任何可以顯示boss護甲值的方法,而各個數(shù)據(jù)庫中boss的護甲值也不太明顯,那么接下來小編就給大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服中boss護甲實測和減傷效果。

魔獸世界懷舊服BOSS護甲及減傷實測

護甲減傷公式:護甲免傷百分比=目標(biāo)護甲值/(目標(biāo)護甲值+85*攻擊者等級+400)

boss護甲測試方法

這里需要用到戰(zhàn)士的技能“嗜血”,原因是嗜血造成的是一個固定數(shù)值的傷害,同時附加減甲后通過公式來逆推boss的護甲。例如:

《魔獸世界懷舊服》BOSS護甲實測

在1248AP的情況下,嗜血技能對BOSS造成了487點傷害,此時BOSS的護甲減免狀態(tài)是5破(2250),魯莽詛咒(640)。而實際上嗜血應(yīng)該造成561.6(1248*0.45)點傷害。

所以按照護甲減免公式:(561.6-487)/561.6=目標(biāo)護甲值/(目標(biāo)護甲值+85*60+400)得出此時BOSS的護甲值是842.5,算上Debuff減免的2250+640,應(yīng)該是3732.5.經(jīng)測試了BWL中的1~8號BOSS均為3731左右,上下不超過2。

破甲提升

各種減甲Buff提升傷害的計算,戰(zhàn)士破甲提升巨大如果了解了副本中各個Boss具體的護甲值,就可以非常直觀的得出各類減甲Debuff對于物理DPS的提升。按照BWL中BOSS的護甲值3731來做基礎(chǔ)。無減甲Buff下Boss的免傷是:40.4%1、當(dāng)只有戰(zhàn)士破甲的情況下:BOSS的免傷是21.2%玩家造成的傷害提高了:(1-21.2%)/(1-40.4%)-1=32.2%

1.在戰(zhàn)士破甲和魯莽詛咒的情況下:BOSS的免傷是13.3%

玩家造成的傷害提高了:(1-13.3%)/(1-40.4%)-1=45.5%

對比只有戰(zhàn)士破甲的情況下提高了:(1-13.3%)/(1-21.2%)-1=10%

2.在戰(zhàn)士破甲、魯莽詛咒、精靈之火的情況下:BOSS的免傷是5.8%

玩家造成的傷害提高了:(1-5.8%)/(1-40.4%)-1=59.7%

對比只有戰(zhàn)士破甲,術(shù)士魯莽的情況下提高了:(1-5.8%)/(1-13.3%)-1=9.8%

3.只有精靈之火和魯莽詛咒情況下:BOSS的免傷是32%

玩家的傷害提高了:(1-32%)/(1-40.4%)-1=14.1%

從上述的結(jié)果來看,減甲屬性對于物理DPS的提升影響非常大,在戰(zhàn)士破甲的基礎(chǔ)上,精靈之火、魯莽詛咒都有著接近10%左右傷害的提示。而戰(zhàn)士的破甲提升是最大的,可以提升32.2%的物理傷害。而反觀只有精靈之火和魯莽詛咒的情況下,物理傷害提升只有14.1%這也是熊T不能當(dāng)MT的主要原因。