導(dǎo) 已經(jīng)收集到了自己滿意的精靈,這只是一個(gè)開始,還需要對(duì)精靈進(jìn)行一系列的培養(yǎng)之后它才能在對(duì)戰(zhàn)中大放異彩PM能力直觀指標(biāo)--戰(zhàn)力:6屬性值之合 模糊指標(biāo)--稀有度:總種族值達(dá)到某一水準(zhǔn)后提升品質(zhì)?一只精靈的...

已經(jīng)收集到了自己滿意的精靈,這只是一個(gè)開始,還需要對(duì)精靈進(jìn)行一系列的培養(yǎng)之后它才能在對(duì)戰(zhàn)中大放異彩PM能力直觀指標(biāo)--戰(zhàn)力:6屬性值之合 模糊指標(biāo)--稀有度:總種族值達(dá)到某一水準(zhǔn)后提升品質(zhì)?一只精靈的能力主要由以下因素決定

1 性格

性格對(duì)精靈的屬性有修正,具體是使精靈除血量外的5種屬性中的一項(xiàng)修正為1.1倍,另一項(xiàng)修正為0.9倍,當(dāng)然也有5種性格對(duì)所有屬性均無(wú)修正,每種性格對(duì)應(yīng)的修正方式游戲里可以查看,因此性格是加強(qiáng)精靈優(yōu)勢(shì)屬性收益很大,比如一些只使用物理技能的精 靈我們選擇固執(zhí)或者開朗性格,只用特殊技能的精靈選擇保守或者膽小性格,肉盾選擇加防御或者特防的性格等等

這里第一個(gè)講性格,因?yàn)閷?duì)有的精靈性格的選擇是在捕捉的時(shí)候進(jìn)行的,比如毽子草,捕捉之后如果是減速度的性格,那么重新抓直到抓到一只性格可用的毽子草,因?yàn)楹竺嬉淳`的性格較為麻煩,所以盡量在一開始就保證性格能用,當(dāng)然只能捕捉一次的神獸性格就得看你的運(yùn)氣了,如果主力精靈的性格實(shí)在不盡人意的話可以使用性格洗練石來(lái)洗性格,但是性格石較難獲得,虛空之地的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)則需要有實(shí)力傷害名列前茅

2 等級(jí)

精靈提升等級(jí)會(huì)略微提升精靈的戰(zhàn)力,到指定等級(jí)時(shí)還能學(xué)習(xí)新的招式以及解鎖進(jìn)化等,且精靈最大等級(jí)等于玩家個(gè)人等級(jí),所以每天的任務(wù)最好都清光,不要讓自己的等級(jí)落下,需要升級(jí)的精靈記得放進(jìn)訓(xùn)練里,也可以喂精靈口糧進(jìn)行等級(jí)提升,每日的金幣試煉都會(huì)贈(zèng)送口糧,一定不要浪費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)

3 屬性

每只精靈都有1-2種屬性,各屬性之間具有相互克制的效果,屬性克制表是每個(gè)訓(xùn)練師都需要牢記于心的,精靈使用跟自身屬性相同的技能時(shí)具有1.5倍的屬性一致加成,比如卡比獸使用地震的威力為100,但是隆隆巖使用地震威力就有150

4 技能

精靈可以掌握最多4個(gè)技能,技能分三類:物理、特殊以及變化技能

物理技能享受精靈的攻擊加成,會(huì)被承受該技能精靈的防御減免傷害

特殊技能享受精靈的特攻加成,會(huì)被承受該技能精靈的特防減免傷害

變化技能是具有特殊效果的一類技能,可以強(qiáng)化自身或者使對(duì)方陷入異常狀態(tài)等

在選擇技能的時(shí)候盡量選擇適合精靈屬性以及屬性值的,攻擊技能的屬性盡量多樣化,變化技能要實(shí)用

變化技能中,想要介紹的一點(diǎn)是戰(zhàn)斗中的能力等級(jí)變化,低等級(jí)精靈經(jīng)常使用叫聲、搖尾巴等技能,這就是我們最早見到的變化技能,效果是某一項(xiàng)能力下降一級(jí),這里的一級(jí)并不是指10級(jí)的精靈攻擊變?yōu)樗?級(jí)的數(shù)值,而是在戰(zhàn)斗中精靈的能力等級(jí)分為正負(fù)6級(jí),平時(shí)是0級(jí),若是被搖尾巴了,那么防御就變成了-1級(jí),相反如果自己使用了劍舞,那么攻擊就變成+2級(jí),每一級(jí)的占比為33%。

能力等級(jí)修正所影響的屬性有除了攻擊防御、特攻特防、速度以外還有回避命中

由此可見,能力等級(jí)改變所帶來(lái)的提升或是削弱是相當(dāng)明顯的,被強(qiáng)化的精靈后推隊(duì)也是對(duì)戰(zhàn)中常見的情況

技能學(xué)習(xí)主要有以下途徑

1 精靈升級(jí)

2 技能回憶 消耗心之鱗片*1(500鉆石)

3 技能學(xué)習(xí)機(jī)

5 屬性值

精靈的屬性值成長(zhǎng)方向可以從精靈的種族值看出:是物攻還是特攻,是快速還是慢速,是肉盾還是脆皮

精靈面板上的屬性值可以由多種途徑提升:升級(jí)、進(jìn)化突破、特訓(xùn)個(gè)體值以及努力值

這里將突破、特訓(xùn)和進(jìn)化所需的材料統(tǒng)一稱為素材,需要碎片合成的素材將碎片作為基本單位

突破突破可以小幅提升精靈所有屬性,突破的程度可以由精靈的名字看出

白綠玩偶=1素材

藍(lán)色玩偶=5素材 藍(lán)色氣球機(jī)器人=15素材

紫色玩偶=20素材 紫色氣球機(jī)器人=60或80素材

橙色玩偶=50素材 橙色氣球機(jī)器人=120或170素材

(表格中數(shù)據(jù)僅供參考)

從藍(lán)名開始,每多突破一次需要將一個(gè)普通玩偶替換為一個(gè)金色玩偶,因此突破在前期的收益更大,越是往后越難突破,突破所需玩偶及其碎片主要由冒險(xiǎn)模式里的普通模式出,商店也有售

從紫名開始,由于一個(gè)玩偶所需的碎片數(shù)量劇增,是藍(lán)色玩偶的4倍,所以突破的難度也大大加大,而由于玩偶碎片大多從普通關(guān)卡刷出,每日沒有挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,加上每個(gè)月的月底都會(huì)有3天左右的雙倍掉落時(shí)間,所以從紫名開始的突破可以計(jì)劃在此期間進(jìn)行,提前存儲(chǔ)體力,然后在雙倍期間一口氣全部刷成材料

存體力由于在雙倍期間刷材料相當(dāng)劃算,將工程量巨大的突破放到這個(gè)時(shí)候進(jìn)行會(huì)事半功倍,存體力指的是減少每日消耗體力數(shù)量,通過買體力和領(lǐng)取每日200的贈(zèng)送體力,并且不使用體力蛋糕將體力攢到超過體力上限,這樣的話每天只要能比昨天多出120體力那么這個(gè)行為都是不虧的(因?yàn)槊咳阵w力隨時(shí)間回復(fù)240點(diǎn)),但是你會(huì)因此每天損失240經(jīng)驗(yàn)值,要如何存儲(chǔ)體力還要根據(jù)自己的等級(jí)、鉆石以及需求的材料來(lái)定

特訓(xùn)    特訓(xùn)可以大幅提升精靈所有屬性,特訓(xùn)的次數(shù)可以由精靈的星級(jí)看出每日的精靈聯(lián)盟試煉可以給兩種沙袋各9個(gè),每天給的組合不同

周一 巖+地面

周二 水+冰

周三 電+飛

周四 草+蟲

周五 龍+超能

周六 毒+一般

周日 火+格斗

因此我們可以看出,試煉給的沙袋種類比實(shí)際有的屬性種類少,其中、屬性的沙袋和特訓(xùn)沙袋是無(wú)法通過試煉得到的,所以如果要進(jìn)行特訓(xùn)的精靈有這三種屬性或是單一屬性的話每日應(yīng)優(yōu)先刷這幾種沙袋

(表格中數(shù)據(jù)僅供參考)

特訓(xùn)的難度提升還算友好,帶來(lái)的提升也比較客觀,所以每天都要堅(jiān)持刷特訓(xùn)沙袋

進(jìn)化進(jìn)化會(huì)使精靈的能力瘋狂上漲,讓精靈可以學(xué)會(huì)新的技能,有的精靈在進(jìn)化后屬性也會(huì)發(fā)生改變,將精靈進(jìn)化至最終形態(tài)也是訓(xùn)練師們朝思暮想的

大部分精靈進(jìn)化需消耗進(jìn)化石,進(jìn)化石碎片可以在冒險(xiǎn)模式精英難度的部分關(guān)卡中刷,其次第一次通關(guān)關(guān)卡時(shí)有幾率掉落完整的進(jìn)化石、精靈神殿獎(jiǎng)勵(lì)中也可能出進(jìn)化石,各商店也隨機(jī)出售進(jìn)化石及其碎片

*需要注意的是,突破所需的材料由冒險(xiǎn)模式普通難度刷出,而特訓(xùn)和進(jìn)化所需的材料由精英難度刷出,由于精英難度關(guān)卡的挑戰(zhàn)次數(shù)限制,每日可刷得進(jìn)化石碎片和沙袋都是有數(shù)量限制的,因此在計(jì)劃好培養(yǎng)哪只精靈后,最好每天都把掉落所需的材料的關(guān)卡刷 掉

個(gè)體每5分鐘可以花費(fèi)一定金幣給精靈的某一項(xiàng)屬性進(jìn)行提升,一共可存儲(chǔ)10次提升次數(shù),提升所需的金幣逐次提升1000,每個(gè)屬性的個(gè)體值最多提升60次,雖說提升一次個(gè)體值加的屬性不多,但是等級(jí)提高了以后帶來(lái)的提升還是很可觀的,建議優(yōu)先提 升物攻手的攻擊、特攻手的特攻以及精靈的速度,相反的,例如耿鬼提升攻擊就沒什么用了,巨鉗螳螂提升特攻也是幾乎沒收益的

MEGA 當(dāng)滿突破(橙色+3)、個(gè)體值六項(xiàng)全滿、特訓(xùn)滿(5星)后,部分精靈可以進(jìn)行MEGA進(jìn)化,之后突破、特訓(xùn)、個(gè)體值和等級(jí)都將清零,需要重新來(lái)過,再次練起來(lái)的精靈將會(huì)比MEGA之前強(qiáng)不少,當(dāng)然平民玩家想要進(jìn)行MEGA時(shí)一定要慎重選擇

努力 精靈到達(dá)55級(jí)后配合精靈莊園所產(chǎn)出的百變之源、神秘之源以及努力值道具可以改變精靈的努力值,這個(gè)過程隨機(jī)性很大,使用百變之源之后將會(huì)隨機(jī)改變幾種屬性的值,可能增加也可能減少,但是不管努力值怎么隨機(jī)分配,其總值都無(wú)法超過510,單一屬性的努力值無(wú)法超過255

6 特性

每只精靈都可以開啟至少一種特性,特性相當(dāng)于精靈的一個(gè)被動(dòng)技能,在對(duì)戰(zhàn)中的作用相當(dāng)關(guān)鍵

開啟精靈的特性需要先用晶石打造對(duì)應(yīng)的特性石,打造界面的經(jīng)驗(yàn)值滿了之后即可成功打造,合成時(shí)若發(fā)生暴擊則本次合成經(jīng)驗(yàn)1.5倍,在晶石有限的情況下盡量保證必暴能提供更多的經(jīng)驗(yàn)值,在此推薦幾種晶石組合方式

⑴3史詩(shī)+1完整+2神秘:?jiǎn)未翁峁?750點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值(最高),花費(fèi)56500金幣

⑵2史詩(shī)+2完整+2神秘:?jiǎn)未翁峁?600點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,花費(fèi)53000金幣

⑶3史詩(shī)+1完整+2稀有:?jiǎn)未翁峁?125點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,花費(fèi)45500金幣(最省金幣)

⑷2史詩(shī)+2完整+2稀有:?jiǎn)未翁峁?850點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,花費(fèi)42000金幣

其余的組合方式均沒有這四種方式提供的經(jīng)驗(yàn)多,而且金幣花費(fèi)高,建議使用以上4種方式將經(jīng)驗(yàn)加到即將滿時(shí)用普通、稀有晶石填補(bǔ)最后一小部分經(jīng)驗(yàn)

部分精靈對(duì)應(yīng)多個(gè)特性,特性石的打造消耗很大,建議在開啟特性之前先考慮哪個(gè)特性才是最佳選擇

*寫這里時(shí)還不知道有傳說晶石,所以如果有傳說晶石取代這里的神秘晶石也是可以的

7 攜帶物

攜帶物分為果實(shí)與道具,在戰(zhàn)斗中可以在特定時(shí)候發(fā)揮作用

果實(shí) 可以回血、解除異常狀態(tài)或是回復(fù)PP,為一次性消耗道具,使用后需要在戰(zhàn)斗結(jié)束后重新補(bǔ)充

道具 不會(huì)被消耗,但是裝備之后無(wú)法取下,只能用新的道具覆蓋,裝備道具時(shí)請(qǐng)考慮清楚