導(dǎo) 騎馬與砍殺2玩家們玩了一段時(shí)間后應(yīng)該都知道帝國(guó)貴族兵是游戲內(nèi)的強(qiáng)力兵種,因此許多玩家都想要招募一些。不過(guò)大多數(shù)玩家直接是連個(gè)影子都看不到,下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)看看騎馬與砍殺2帝國(guó)貴族兵怎么刷? ...

騎馬與砍殺2玩家們玩了一段時(shí)間后應(yīng)該都知道帝國(guó)貴族兵是游戲內(nèi)的強(qiáng)力兵種,因此許多玩家都想要招募一些。不過(guò)大多數(shù)玩家直接是連個(gè)影子都看不到,下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)看看騎馬與砍殺2帝國(guó)貴族兵怎么刷?

 

騎馬與砍殺2帝國(guó)貴族兵怎么刷?

當(dāng)玩家們的統(tǒng)御達(dá)到125以后其他的貴族兵都變成了消耗品,這個(gè)時(shí)候只有帝國(guó)貴族依舊是珍惜產(chǎn)品。

而玩家們想要得到的話(huà)方式基本就兩種,一是靠NPC白嫖另一個(gè)則是俘虜轉(zhuǎn)化,這樣效率很低不說(shuō)俘虜轉(zhuǎn)化更是一旦戰(zhàn)敗就全賠掉了。

于是就衍生出一種方法通過(guò)接取練兵任務(wù)練完后不交來(lái)轉(zhuǎn)化貴族兵。雖然這個(gè)方法很好用但畢竟這已經(jīng)可以算是利用bug了,按照t社的思路絕對(duì)是會(huì)修的。

除此之外要明白一點(diǎn)t社所有的更新都是為了拉長(zhǎng)時(shí)間線(xiàn)而做的,如果想在一個(gè)國(guó)家長(zhǎng)期的混下去就必須和頭頭腦腦們搞好關(guān)系。

本著搞關(guān)系的原則成功發(fā)現(xiàn)了t社原本的思路,頭人/頭人的下方有幾個(gè)模塊分別是與你的關(guān)系、權(quán)望和支持者。

與你的關(guān)系決定了你在村子里能招多少人,權(quán)望決定了村子頭人刷新士兵的質(zhì)量,頭人的支持者每天會(huì)加0. 1影響力。

騎馬與砍殺2帝國(guó)貴族兵怎么刷?

大部分情況下跟頭人加關(guān)系的方式都是刷任務(wù),然而初始權(quán)望高的頭人很少發(fā)任務(wù)又幾乎全是負(fù)榮譽(yù)。

見(jiàn)面就負(fù)二好感你很難從他們那里招到貴族兵,但t社還有其他設(shè)定完成任務(wù)后加頭人權(quán)望,除送牲畜+5外基本為10點(diǎn)加成。

而且好感度高的頭人會(huì)更有可能給你任務(wù),為頭人增加權(quán)望達(dá)到一個(gè)閥值后你就會(huì)變成頭人的支持者。

t社思路顯而易見(jiàn)了就是鼓勵(lì)玩家培養(yǎng)自己的頭人,而且這也將成為幾次更新后的主流做法。

現(xiàn)階段所有的矛盾都集中于戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏太快的問(wèn)題上,參考t社一貫的解決思路解決方法大概率是砍影響力。

現(xiàn)階段所有的政策建筑加成都會(huì)在未來(lái)幾次更新中砍到0. 1左右,那么原本并不起眼的支持者加成將會(huì)成為未來(lái)影響力獲取的重要支柱。

騎馬與砍殺2帝國(guó)貴族兵怎么刷?

現(xiàn)階段玩家招兵全靠俘虜?shù)那闆r將會(huì)被徹底改變,最終會(huì)達(dá)到征兵為主俘虜為輔的目的。

大大提高了NPC的存在感你將可以同時(shí)刷更多任務(wù),另外NPC的培養(yǎng)也與任務(wù)掛鉤如找女兒升偵查、送牲畜提馬術(shù)。

如果你想讓他刷貴族兵除了刷到二百權(quán)望外還得滿(mǎn)足一個(gè)條件,把他200權(quán)望以前招的兵全部招走。

特別是最后一格因?yàn)榕卸C(jī)制是新兵每天有幾率變貴族兵,不是新兵就一直卡在那里沒(méi)法變。

這也是為什么有些頭人被領(lǐng)主頂?shù)饺贆?quán)望也不刷貴族兵的原因,最后一個(gè)槽的兵不是新兵。而且由于關(guān)系問(wèn)題誰(shuí)也招不走,就只能是一直出平民高級(jí)兵了。