導(dǎo) 《冬日計(jì)劃》中幸存者要想辦法逃離而背叛者要想辦法阻止和殺死幸存者,在游戲中都有哪些經(jīng)驗(yàn)技巧可以幫助各陣營獲得勝利呢,下面請(qǐng)看玩家“圣夜型烏莎哈”帶來的《冬日計(jì)劃》游戲心得及實(shí)用技巧講解,希望能幫到大家...

《冬日計(jì)劃》中幸存者要想辦法逃離而背叛者要想辦法阻止和殺死幸存者,在游戲中都有哪些經(jīng)驗(yàn)技巧可以幫助各陣營獲得勝利呢,下面請(qǐng)看玩家“圣夜型烏莎哈”帶來的《冬日計(jì)劃》游戲心得及實(shí)用技巧講解,希望能幫到大家。

《冬日計(jì)劃》游戲心得及實(shí)用技巧講解

1、每個(gè)好人在地圖板上接的任務(wù)一定不同,也就是說好人陣營是不可能有相同任務(wù)的,但是狼陣營可能會(huì)有跟好人陣營相同的任務(wù),所以聽到兩個(gè)人報(bào)了相同的任務(wù),其中一個(gè)人肯定是狼。

2、過載地堡這個(gè)任務(wù)只有狼有,所以萌新狼千萬別問:“咦,我任務(wù)是過載地堡,什么是過載?。繘]聽說過”,這種,直接亂刀砍死好吧,鐵狼了(小科普,過載地堡就是開地堡那個(gè)按鍵那里,你不點(diǎn)使用,點(diǎn)破壞就行了,效果就是這個(gè)地堡在1分多鐘內(nèi)不能被打開,基本上沒狼用,自爆技能好吧。)

3、家周圍一定會(huì)刷3個(gè)地堡,可能是需要三個(gè)人開的三人堡,或者不用人就可以進(jìn)去的白嫖堡,運(yùn)氣好可以刷出三個(gè)三人堡,運(yùn)氣差可能就是一個(gè)三人堡兩個(gè)白嫖堡,所以如果一標(biāo)不是挖寶或者密碼站,在家周圍轉(zhuǎn)一圈把三個(gè)堡都找到,材料標(biāo)可以很快修好。

4、如果一標(biāo)是密碼標(biāo),那么家周圍的三個(gè)地堡中的其中一個(gè)會(huì)有一個(gè)密碼。帶有密碼的地堡會(huì)刷在離家里近的位置,所以如果是出去找地堡,別去w,n,e,s這四個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)。

5、關(guān)于砍人的一點(diǎn)小知識(shí):

眾所周知,長(zhǎng)按左鍵可以蓄力,蓄力除了傷害更高外,還可以減速人,所以如果想黏住人砍,就要至少80%以上的蓄力一直這么砍,輕刀是黏不住人的??偨Y(jié):重刀可以黏住砍,輕刀不行。

一個(gè)人滿血是1000血,蓄力滿一刀是320血,所以砍死一個(gè)滿血的人無論如何都要四刀,可以三滿蓄力一輕刀,或者四個(gè)80%或90%的將近滿蓄力的刀。為什么會(huì)有兩種呢,因?yàn)闈M蓄力的后搖比百分之八九十大,所以算是兩種刀法?其實(shí)差別不大的,看個(gè)人喜好,切忌輕刀砍砍砍,感覺像拿小拳拳錘你胸。

6、地圖并不是完全隨機(jī)的,準(zhǔn)確來說是幾種地點(diǎn),在不同的地圖里面出現(xiàn)在不同的方位,但是地圖總共就幾張,每局是哪個(gè)圖,是隨機(jī)的。

舉個(gè)栗子:悲傷沼澤不止出現(xiàn)在一個(gè)地圖里,它可能會(huì)在不同圖的不同方位,也就是其中一張圖悲傷沼澤在ws,而另一張圖悲傷沼澤會(huì)在s,還有張圖悲傷沼澤會(huì)出現(xiàn)在ne,悲傷沼澤只會(huì)出現(xiàn)在這三個(gè)方位。對(duì)應(yīng)三張不同的地圖。

7、關(guān)于狼箱的刷點(diǎn):

狼箱是有固定的刷新點(diǎn)的,同一塊區(qū)域,只會(huì)在可能的刷點(diǎn)出現(xiàn)狼箱。對(duì)于萌新狼來說找到狼箱可能很困難,以為狼箱是全地圖隨機(jī)地點(diǎn)刷新的,但其實(shí)找狼箱并不是漫無目的的找的。每塊區(qū)域只有一些固定點(diǎn)位可能刷狼箱,所以按照地點(diǎn),慢慢記住狼箱可能刷新的位置,對(duì)于狼的打野速度可能是很大的提升。

8、有些身份是鐵身份,因?yàn)橐痪肿疃嘁粋€(gè),而且是好人陣營獨(dú)有的,有狼崽(藍(lán)色的背叛者)和士兵,只要開局在出屋子前報(bào)了,基本上可以認(rèn)定鐵好人。

9、雖然角色板上寫著一局最多兩個(gè)無辜者,但實(shí)戰(zhàn)下來一局最多會(huì)出現(xiàn)三個(gè)無辜者(狼視角看的)。

10、科學(xué)家一局也是最多一個(gè),但為什么科學(xué)家不是鐵身份呢,因?yàn)檫@個(gè)科學(xué)家可能是狼科學(xué)家,好人和狼里面最多一個(gè)科學(xué)家。

11、黑客,醫(yī)生都是可能會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)的,所以出現(xiàn)兩個(gè)黑客和醫(yī)生不要驚訝。

12、在全球事件中有一個(gè)是單人逃生艙。

  • 出現(xiàn)逃生艙后,要2分鐘以后才能坐進(jìn)去。
  • 狼可以用點(diǎn)數(shù)破壞逃生艙,效果就是人坐進(jìn)去后,直接炸艙死亡,破壞后外表是沒什么變化的。得坐進(jìn)去才知道被破壞了
  • 逃生艙在事件結(jié)束的時(shí)候,無論有沒有人坐上去,都會(huì)飛走,飛走后會(huì)顯示剩余幸存者數(shù)量。
  • 幸存者數(shù)量正常來說是6個(gè),如果沒人死亡的話。竊賊在沒有偷身份之前視作幸存者,雖然他不能上飛機(jī)。

13、狼崽的cd時(shí)間大約是7。8分鐘,所以如果他開局開了一個(gè)箱子,第二個(gè)箱子大概在22分鐘左右?

14、對(duì)于一個(gè)家狼行為的小觀察:實(shí)驗(yàn)室搶針最勤快的,很有可能是家狼,因?yàn)樗卤或?yàn)。

15、一個(gè)勤懇懇的黑客該怎么玩呢?(論如何最大化黑客的作用)

如果一標(biāo)是材料標(biāo),開局不做刀,直接2木2石做兩個(gè)綠板出去野外開地堡,然后帶著四個(gè)位置的材料回來,再開始在家里做刀,這樣可以搬運(yùn)最多的材料,而且剛開始也不是很需要用刀。當(dāng)你從外面搬了一大堆材料回來,可能一標(biāo)就會(huì)很快修好,就有時(shí)間整頓狀態(tài)。

16、關(guān)于空投的問題,有兩種空投,背叛者空投和幸存者空投,背叛者空投是在幸存者沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)目標(biāo),才會(huì)落下。幸存者的兩個(gè)任務(wù)旁邊都會(huì)有倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢,如果沒有完成任務(wù)就會(huì)降下背叛者空投,對(duì)于狼來說拖時(shí)間讓空投落下來是很重要的。

幸存者空投,最強(qiáng)大的空投沒有之一,一定會(huì)附帶可以開啟地圖上所有的地堡的效果,說是地堡,其實(shí)不僅地堡,還包括一些機(jī)關(guān),比如需要2個(gè)人才能開的各種橋,也是會(huì)打開的。里面必定刷3篝火,3煮熟的莓果,三個(gè)醫(yī)療包,紅黃綠三種材料,槍。

而落下的條件是:首先必須是15分鐘以后,并且只剩下兩個(gè)幸存者。15分鐘是先決條件,如果剩下兩個(gè)幸存者,但是時(shí)間還有18分鐘,空投也是不會(huì)落的,可以靠此判斷還剩多少人。

17、如果二標(biāo)是氣象站,不用看到現(xiàn)場(chǎng),一定是狼標(biāo)。

18、票人出去,不僅可以讓被票的人進(jìn)不了家,被票的人同時(shí)也進(jìn)不了一標(biāo)。這是一種保護(hù)一標(biāo)的有效手段。狼空投的全球流亡也是同時(shí)封鎖家和一標(biāo),誰也進(jìn)不去。

19、一標(biāo)最多被破壞三次,如果材料標(biāo)被破壞了,可以根據(jù)之前需要交的材料判斷修復(fù)需要的材料,如果是單材料,比如15綠,那么修復(fù)要用的材料就是3綠,黃和紅同理,如果是兩種材料,則根據(jù)交的數(shù)量來判斷,比如之前需要9黃10綠,那么修復(fù)要用的材料就是1黃2綠,雙材料是不會(huì)需要3個(gè)的,如果是9黃9綠那么就需要1黃1綠,可以通過這樣提前帶著材料前往一標(biāo),省去確認(rèn)的過程,如果知道是黃和綠,但不確定具體需要的數(shù)量,都帶兩個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò)的。

20、密碼站被破壞的話,修復(fù)需要的東西是2位新密碼,所以可以通過家附近那個(gè)刷密碼的地堡快速知道其中一位,然后開始窮舉。

21、挖寶被破壞,需要的材料是四種零件的其中一個(gè),具體哪個(gè)隨機(jī)。

22、二標(biāo)被破壞的話,只需要重新激活就可以了,就是到達(dá)二標(biāo)點(diǎn)一下,不需要任何材料,對(duì)所有種類的二標(biāo)適用。

23、如何快速找到二標(biāo)

在地圖版確定3個(gè)問號(hào)的位置后,到達(dá)指定的方向,如果發(fā)現(xiàn)有電線桿,沿著電線桿走,就能找到二標(biāo)。有些電線桿會(huì)有影子,比如wn方向的,看到影子,也可以更快確定二標(biāo)的位置。

24、關(guān)于打熊?

其實(shí)熊比狼好打n倍。記住一句話,熊弱屁股,打熊切忌站在熊的面前,因?yàn)樗鼤?huì)快速抓你,打的時(shí)候繞著他屁股打就行了,震地毫無威脅,不被抓就很好打。

25、打狼

如果狼沒有在空曠地形開始飛撲模式,直接一直輕刀(輕刀打他會(huì)有小硬直)黏著他打,可以無傷打狼。

26、地堡的富裕程度

大約版:熊堡=三人堡=狼堡>雙人堡

簡(jiǎn)而言之就是雙人堡就是窮,黑客把綠板留給其他堡吧。

27、幸存者有個(gè)任務(wù)是打開x個(gè)木箱,這個(gè)任務(wù)不是說打開木箱就行,還有個(gè)隱藏條件,這個(gè)木箱必須是你第一個(gè)打開的才算,也就是沒人摸過的木箱你開,才算,別人開過的,你再開不算(反正是臭任務(wù))。

28、關(guān)于票人

有些人會(huì)對(duì)換皮之類的有些疑惑,具體是:

  • 如果a在換皮之前被票出去,那么他換了b的皮后,票人面板那里原本給a的票會(huì)自動(dòng)移到b后面去,a實(shí)際上還是票出去的狀態(tài),也就是說如果在換皮之前票人,那么就不用擔(dān)心他換皮后票會(huì)失效,要重新投。同時(shí)也可以通過票人面板票的自動(dòng)移動(dòng),來判斷這個(gè)人換了誰的皮
  • 如果你在換皮之前票了a,然后你殺了b換了b的皮,票人面板上面會(huì)仍然顯示你原來的名字票了a,而不是你換皮后的b的名字票了a

29、陷阱探測(cè)只能掃出雷和夾子,毒是掃不出來的。你掃出雷的時(shí)候,雷會(huì)爆炸,如果你在雷的附近,也還是會(huì)被炸到,雖然傷害比直接踩的小。還有,雖然這個(gè)陷阱探測(cè)是掃前方,但其實(shí)他是掃你人物前的一個(gè)平面,也就是說它吃高低差,如果你人物的正前面是下坡,然后你對(duì)著前面掃,是掃不出來坡下的陷阱的,所以掃的時(shí)候盡可能站在平地掃,有高地差的地方掃不出來。

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