在劍與遠(yuǎn)征手游中蠻角陣容如何搭配呢?配置的方式內(nèi)容又是什么呢?相信不少玩家對(duì)此也都是相當(dāng)好奇的呢!接下來就讓我們一起來看一下吧 ~!
劍與遠(yuǎn)征蠻角陣容搭配攻略
打蠻角還是寄希望在骨王,狐貍,女仆身上。晚上攻擊屬性拉滿才敢碰boss,本來是準(zhǔn)備三個(gè)人合攻的,結(jié)果兩個(gè)人就打完了,我就用骨王女仆出場(chǎng)了一次。當(dāng)時(shí)忘了截圖。大致:主休法系,6紫裝單c狐貍,單次傷害60m左右。另一個(gè),輔助,法系各兩件紫裝,陣容狐貍+女仆雙c,傷害90m左右,并最終擊殺boss,傷害主要來源為女仆。我自己骨王+女仆傷害50m左右,傷害主要來源女仆。
所以魅魔調(diào)整以后,也不用擔(dān)心后面boss打不過。戰(zhàn)力高一點(diǎn)再打,更新后其他職業(yè)百分比傷害還是可觀的。攻擊沒達(dá)標(biāo)的情況下是否還能有這表現(xiàn)還有待論證。
法師剛到三級(jí),練度較低。輔助一級(jí)。游俠三級(jí)滿,個(gè)人覺得狼人血量挺到第一個(gè)大即可。傷害量的關(guān)鍵在于boss第一個(gè)大時(shí)候往右邊走。
陣容核心為:狼人和鳳凰,開場(chǎng)調(diào)轉(zhuǎn)蠻角方向,不讓蠻角進(jìn)去后排
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