《新神魔大陸》的職業(yè)可塑性極強,不同的技能、天賦搭配可以起到完全不同的作用,根據(jù)戰(zhàn)場和不同屬性的敵人,可以進行高自由、全針對性的搭配。就此而言,沒有通用的套路和模板,以下攻略僅在目前的數(shù)據(jù)基礎上測試,主要為了提供參考,還有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔進階后的職業(yè)路線,以其高爆發(fā)、高輸出為主要特點,有著超大范圍的AOE奧義技能,長時間免控,回復及減傷能力。
一、技能簡介
魔刃沖擊(普通主動技能):向四周發(fā)射魔法火焰形成的利刃,對周圍的敵人造成傷害。
疾風刃(普通主動技能):向前發(fā)射出一道空氣刀刃,攻擊沿途敵人,并使自身傷害提升5%。
魔擊(普通主動技能):連續(xù)攻擊目標,對目標及周圍的敵人造成多段傷害。
致命蝙蝠(普通主動技能):召喚蝙蝠仆從向前方發(fā)起沖擊,對沿途敵人造成傷害。
烈焰刀(普通主動技能):聚集空氣中的火焰精粹,凝結成烈焰刀,對前方區(qū)域砍出三刀,每一刀均有15%的幾率引燃目標。
炎爆(普通主動技能):激活全身火焰之力,以自身為中心爆發(fā)火焰?zhèn)糁車鷶橙?,并引燃敵人?/p>
融命之鎖(普通主動技能):使用烈焰鎖鏈先將前方區(qū)域內(nèi)的敵人定身,隨即牽引至自己身邊并造成傷害。
烈焰形態(tài)(專精主動技能):召喚炎魔附身,自身持續(xù)燃燒并灼燒周圍單位,自身攻擊力提升,攻擊被你引燃的敵人時會造少量額外傷害??稍诳刂瞥聊Ч率┓?,釋放后移除自身沉默控制效果
沸騰之炎(奧義主動技能):短暫的吟唱過后以引燃全身血液,周期性釋放并回收,每次釋放和回收都會對敵人造成傷害,如果敵人身上有引燃效果,釋放階段造成傷害提高50%,回收階段會治療自己。
神之庇護(輔助主動技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負面效果,持續(xù)一定時間。
炎魔之怒(輔助主動技能):將炎魔之力注入地面,形成炎魔區(qū)域,每次由炎魔之怒區(qū)域內(nèi)發(fā)起的普攻可以瞬移至敵人身邊,造成傷害后還可以有50%幾率使所有基礎技能冷卻時間縮短1秒。
石像鬼(輔助主動技能):化身石像鬼,無法移動,期間大幅降低自身受到的傷害,并持續(xù)回復生命值??稍诳刂瞥聊Ч率┓?,釋放后移除自身所有負面效果效果。
炎盾(輔助主動技能):驅(qū)使火焰形成護盾保護自己,可以根據(jù)最大生命值吸收傷害,護盾被擊碎之前可以緩慢的回復自身生命。
生命律動(被動技能):持續(xù)恢復生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復效果是戰(zhàn)斗時的10倍。
護甲精通(被動技能):穿戴五件布甲時獲得暴擊值提升、火屬性強化效果提升、冷卻時間縮短。穿戴五件輕甲時獲得魔法攻擊提升、命中率提升、移動速度提升。
沖動(被動技能):烈火激化全身細胞,基礎移動速度提升,每次通過技能對敵人造成火屬性傷害后,自身移動速度還會額外提升10%,持續(xù)5秒,可疊加3層。
熱血沸騰(被動技能):自身暴擊值提升。
火力十足(被動技能):滿滿的斗志讓你渴望戰(zhàn)斗,對生命值高于60%的敵人會造成額外的火屬性傷害。
炎魔之力(被動技能):增加自身火屬性強化,同時每次釋放技能時會使用炎魔之力,為自己增加火屬性強化2%持續(xù)8秒,可疊加5層。
基礎屬性轉(zhuǎn)換(被動技能):致命蝙蝠、疾風刃,傷害類型轉(zhuǎn)化為火屬性傷害。
二、技能搭配
烈焰使者屬于高爆發(fā)、高輸出的近戰(zhàn)職業(yè),技能搭配上建議以短CD及附帶引燃效果的技能為優(yōu)先組。
炎魔之力(被動):強化火屬性,每次釋放技能會使用炎魔之力,為自己增加火屬性強化2%,持續(xù)8秒,疊加5層。
火屬性強化可視作按照百分比提高技能傷害,就目前實測數(shù)據(jù)而言,炎魔之力疊至滿層可提升全技能傷害10%左右。這一效果的疊加條件還是比較苛刻的,需要保證每隔8秒釋放一次技能,否則就會從0層疊起。因此,不要小看短短幾秒的差別,這可能會成為烈焰使者能否保持滿層炎魔之力的關鍵。
炎魔之怒(輔助):將炎魔之力注入地面,形成炎魔區(qū)域,每次由炎魔之怒區(qū)域發(fā)起的普通攻擊可以瞬移至敵人身旁并造成傷害的同時會有50%的幾率減少所有技能1秒冷卻時間。
如果說減少1秒的冷卻,放到烈焰使者較長冷卻的技能上還是很容易受到忽視,實際上,炎魔之怒降低冷卻的用法應該著重加強在低冷卻技能上,固定秒數(shù)減少冷卻的效果對于短CD技能加成是最為明顯的,由于炎魔之怒通常作為輸出爆發(fā)的核心技能使用,搭配短CD技能更容易迅速打出兩輪技能傷害,將炎魔之力被動疊滿。
烈焰使者的技能會使得敵人陷入引燃狀態(tài),這種持續(xù)性傷害是烈焰使者的入門的核心機制,首先,該效果會對敵人造成持續(xù)性的傷害,解鎖6層天賦后,引燃傷害還會提升50%。就目前實測數(shù)據(jù)而言,引燃傷害可以達到普攻的2倍左右,因此附帶引燃效果的技能可以認為還提供了不俗的“隱藏傷害”;其次,烈焰使者的技能、天賦中有很多針對被引燃敵人的額外效果,因此附加引燃效果成為烈焰使者技能Combo中很重要的一環(huán)。
技能配置上舍棄了融命之鎖,主要考慮到該技能傷害雖然客觀,但是實戰(zhàn)中容易放空技能,導致性價比較低,再者,融命之鎖的冷卻時間較長,有極長的施法前后搖,容易終端炎魔之力的疊層。
三、天賦搭配
烈焰使者不同于其他職業(yè)的另一特色在于攻防一體的技能、天賦搭配,這也降低了天賦選擇上的難度,烈焰使者的天賦多為技能輸出補足或是防御補足。
上圖為輸出最大化的天賦配置。這套天賦搭配主要為了最大限度發(fā)揮烈焰使者的輸出能力,核心為第六層天賦,最大化不間斷提供引燃疊層。
上圖為多人會戰(zhàn)天賦配置。多人混戰(zhàn)、公會戰(zhàn)、冰風谷戰(zhàn)場等大型戰(zhàn)場的常見天賦配置,不強調(diào)輸出,將精力放在減傷、免控,核心天賦在第四、第六層,這兩層最大限度改善烈焰使者的輸出環(huán)境,就目前的數(shù)據(jù)實測,每隔60秒獲得8秒免控、每隔180秒獲得10秒持續(xù)清除debuff,在持續(xù)期間,烈焰使者可以將輸出打出極致,并且可以在危險血線時退出,再通過炎盾、石像鬼技能進行回復,并等待下次免疫CD。
四、屬性養(yǎng)成
烈焰使者的屬性養(yǎng)成上以魔法攻擊、火屬性強化和奧義傷害為主方向。
魔法攻擊:在上述參考的兩套天賦搭配中,第一層天賦均選擇烈火攻擊(基礎攻擊力提升)的天賦;此外,護甲精通中,輕甲精通可以額外提升魔法攻擊。烈焰使者的生存技能炎盾與石像鬼的回復能力是與攻擊力相關的,提升攻擊屬性的同時也在提升烈焰使者的生存能力。
火屬性強化:烈焰使者的核心在于火屬性,火屬性強化可以提升百分比技能傷害,加上炎魔之力的被動,屬性養(yǎng)成對輸出提升的性價比更高。
奧義傷害:對于烈焰使者來說,其輸出的很大一部分都來自奧義技能,因此,奧義傷害屬性對烈焰使者的輸出提升十分重要。
當前版本奧義傷害屬性主要來源為神器精煉及翅膀羽靈,神器精煉有個小技巧:每個神器初始具有三條隨機精煉屬性,可以點擊道具圖標在tips中查看到,如果這三條屬性中包括了奧義傷害,就可以直接分解,獲得奧義傷害精煉碎片。
如果三條屬性中沒有奧義傷害,則可以先將這個神器佩戴,使用綁定魂晶開啟精煉屬性,直至開出奧義傷害屬性后再替換下來進行分解。這一技巧同樣適用于交易行購買神器進行分解的情況,玩家可以在購買前查看交易行上的道具tips,只挑選具有奧義傷害屬性的神器購買即可。
五、神器、魔武搭配
已經(jīng)搭配好技能和天賦之后,剩下的需要適配相應的神器、魔武,以便發(fā)揮烈焰使者更大的潛力。
星辰:處于炎魔之怒的領域中,烈焰使者的普通攻擊是可以觸發(fā)星辰的大星術師。炎魔之怒領域內(nèi),烈焰使者可以瞬移至敵人身邊并造成傷害,瞬移和傷害造成會判定為技能釋放。
由此可見,烈焰使者不需要像其他職業(yè)不停釋放技能來疊加到大星術師的觸發(fā)要求,只需要釋放炎魔之怒之后快速普通攻擊就可以連續(xù)召喚群星,造成大量傷害。
烈焰榮歌:魔武選擇上可以嘗試烈焰榮歌,烈焰榮歌每10秒會對周圍敵人附加5秒燃燒效果,造成傷害及融甲效果,這一傷害范圍與烈焰使者的攻擊距離接近,也就是說烈焰使者的攻擊目標必定會受到傷害及減甲。
其次,烈焰榮歌的被動燃燒及主動技能傷害均為火焰類型,完美契合烈焰使者的火屬性強化效果,同樣可以享受養(yǎng)成該屬性帶來的百分比傷害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒與神器星辰的搭配:炎魔之怒領域內(nèi),每次普攻都有幾率觸發(fā)大星術師效果,因此炎魔之怒最好能在大星術師冷卻完畢時使用,如果炎魔之怒已經(jīng)冷卻完畢,而大星術師還有10秒以內(nèi)的冷卻時,不妨將炎魔之怒留待可以召喚群星時再用。
注意專精技能的釋放時機:烈焰使者的專精技能烈焰形態(tài)釋放后可以附加百分比攻擊力,但這一技能CD時間過長,盡量與沸騰之炎、炎魔之怒同時釋放。
提前疊加烈焰榮歌被動,輸出最大化:烈焰榮歌的被動技能中有一條,每次釋放特殊技能傷害提升1%,最多10層。該效果可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下就開始疊加,因此,在一些副本中可以提前進場釋放技能,疊滿榮歌效果,輸出拉滿。
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