導(dǎo) 荒野亂斗角色可以說(shuō)是有很多種不同的類型,有的比較的厲害,有的效果就不怎么樣了,具體哪些強(qiáng)度比較的高,誰(shuí)最適合培養(yǎng)呢?下面來(lái)了解下! 荒野亂斗角色強(qiáng)度排名 第九名:T3雪梨 作為新手的免...

荒野亂斗角色可以說(shuō)是有很多種不同的類型,有的比較的厲害,有的效果就不怎么樣了,具體哪些強(qiáng)度比較的高,誰(shuí)最適合培養(yǎng)呢?下面來(lái)了解下!

荒野亂斗角色強(qiáng)度排名

第九名:T3雪梨

作為新手的免費(fèi)英雄,雪梨的單挑能力絕對(duì)是首屈一指,但是作為一個(gè)進(jìn)攻位,720全游戲最慢移速讓她很難貼到對(duì)方的拿石人和支援位,作為一把噴子,無(wú)法貼身意味著沒(méi)有傷害,沒(méi)有傷害意味著壓制力不夠。同樣的5040血的身板在進(jìn)攻位里除去塔拉她是倒數(shù)第一。低移速薄身板,在300杯以上的環(huán)境下雪梨很難給對(duì)面中場(chǎng)和后排壓力。同樣的雪梨的星之力也不夠優(yōu)秀。如果是上個(gè)版本無(wú)疑吸血鬼會(huì)占據(jù)第九名的位置,但是更新以后草叢變得無(wú)法再生,又給雪梨來(lái)了一刀,大招會(huì)把草叢打的面目全非永久性失去掩體。綜合上來(lái)看,雪梨在目前版本作為進(jìn)攻位沒(méi)有任何優(yōu)點(diǎn),倒數(shù)第一名至實(shí)歸。

荒野亂斗角色強(qiáng)度排名 最強(qiáng)英雄培養(yǎng)介紹[多圖]

第八名:T3吸血鬼

神話之恥,如果在上個(gè)版本,綠色草叢還可以再生并且吸血鬼沒(méi)被BUFF的情況下,吸血鬼毫無(wú)疑問(wèn)是墊底中的墊底。但是經(jīng)過(guò)BUFF之后,吸血鬼的強(qiáng)度上升了一個(gè)臺(tái)階。但是也僅僅只是能拿出來(lái)用而已,說(shuō)多強(qiáng)肯定還是談不上。BUFF之后普攻1260,3下普攻能帶走酒保小辣椒仙人掌烏鴉這幾個(gè)最脆的后排。被動(dòng)殺敵回復(fù)1800血量,如果能保證擊殺的話配合被動(dòng)吸血鬼相當(dāng)于一個(gè)7120血的前排,如果配合大招,吸血鬼的肉度可以短暫的提升到全游戲第一的水準(zhǔn)。同時(shí)吸血鬼?yè)碛?20全游戲最快移速,用來(lái)couter對(duì)位的老頭酒保小辣椒烏鴉還是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是有兩個(gè)致命短板,其一吸血鬼無(wú)法主動(dòng)給壓力,需要隊(duì)友進(jìn)行血量上的壓制,換句話說(shuō)主動(dòng)能力很差。其二大招來(lái)的太慢,沒(méi)有大招的吸血鬼一旦殺不死人身板就只有5320而已,相當(dāng)脆皮。綜上所述,吸血鬼可以拿來(lái)用,但是存在明顯短板,并且在300杯以上無(wú)法自己carry比賽,排名倒數(shù)第二。

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第七名:T3公牛

作為全游戲傷害距離最短角色,雖然看起來(lái)射程比拳王遠(yuǎn)一丟丟,但是拳王只要蹭到就是全傷害,公牛則需要完全貼臉。不過(guò)比雪梨優(yōu)秀的是公牛擁有770的移速,能夠更好的貼臉。 由于射程原因公牛雖然傷害高但是很難給對(duì)面支援位壓力,一般情況下更偏向于去壓制對(duì)面的拿石人。畢竟已拿石人來(lái)說(shuō),除了大媽,剩下的拿石人角色都很難去單挑公牛。7280血的身板保證了生存率,被動(dòng)暴怒也讓公牛在低血量時(shí)的換人和強(qiáng)殺能力提高了不少。但是公牛依舊存在兩個(gè)大短板,其一無(wú)法給支援位壓力,對(duì)方的支援位可以無(wú)腦輸出和保護(hù)拿石人。其二大招作用太小并且會(huì)破壞草叢,在這個(gè)綠草不能再生的版本,拿著雙管噴的公牛自己再主動(dòng)破壞草叢無(wú)疑是給自己的處境雪上加霜。綜上所述,公牛有一定強(qiáng)度,但是由于短板明顯而且被版本針對(duì),所以只能屈居第七。

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第六名:T2拳王

作為真?全游戲手最短角色,其實(shí)拳王想摸到人沒(méi)有想象的那么難。唯一一個(gè)T2角色。首先拳王擁有770的移速和8120血的超堅(jiān)實(shí)身板,保證了他不會(huì)被不明AOE打到暴斃。一擊普攻全中的情況下能達(dá)到2016的高額傷害,絕大部分后排吃上2發(fā)就歸西了,如果命中3下普攻,拿石人除了大媽能剩下一絲血,其他統(tǒng)統(tǒng)歸西。大招配合被動(dòng)一屁股能坐近2000血。擁有大招的拳王絕對(duì)是后排噩夢(mèng),一屁股加一拳就能遠(yuǎn)距離秒殺大部分后排。雖然拳王萬(wàn)般好,但是奈何有一個(gè)明顯短板就是手太短,很容易淪為充電寶,再加上前面的其他角色強(qiáng)度都很高,所以綜合來(lái)說(shuō)只能排到第六。

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第五名:T1塔拉

作為一個(gè)長(zhǎng)手poke短手爆發(fā)的進(jìn)攻位,塔拉算是堪堪排進(jìn)T1的標(biāo)準(zhǔn)了。一發(fā)普攻532的傷害,近距離3張牌全中就是1596,近距離3發(fā)普攻能帶走5000血以下的所有角色,配合強(qiáng)度極高的大招和被動(dòng),塔拉綜合來(lái)說(shuō)非常全面。如果要挑點(diǎn)毛病的話就是720的移速有點(diǎn)慢并且4480的身板是進(jìn)攻位里最為脆皮的一個(gè)了。不過(guò)這并不影響塔拉大招的團(tuán)控和翻盤能力,一個(gè)捏著大招的塔拉無(wú)疑是對(duì)面拿石人最大的威脅,有大招的塔拉可以強(qiáng)殺所有滿血的拿石人角色。單論強(qiáng)殺能力,塔拉位于進(jìn)攻位第一。但是由于移速血量和普攻性能都不是特別優(yōu)秀,屬于靠大招吃飯的英雄,雖然綜合能力全面,但也只是全面而已,除了大招剩下的說(shuō)有多強(qiáng)也是沒(méi)有的,所以雖然靠大招能進(jìn)入T1,但也只是T1最后一名而已。

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第四名:T1尼塔

熊在這個(gè)版本被吃了一波BUFF以后,強(qiáng)度多多少少有一定的上升。雖然血量只有5320,但是被動(dòng)的存在讓尼塔的回血能力堪比吸血鬼。普攻性能極為優(yōu)秀,射速極快幾乎可以無(wú)腦自動(dòng)攻擊,而且還是AOE。大招作為一個(gè)會(huì)自動(dòng)追人的召喚物,配合被動(dòng)能給對(duì)方造成巨大的壓力?;疽粋€(gè)好的尼塔場(chǎng)上熊都不會(huì)斷,能造成4v3的局勢(shì)。而且蹭出大招極為容易,一個(gè)有大招的尼塔能針對(duì)對(duì)面任何一個(gè)位置,無(wú)論是支援位還是拿石人或者是進(jìn)攻位,只要尼塔想針對(duì),那個(gè)位置就要吃到大量的壓力。綜合來(lái)說(shuō),尼塔作為進(jìn)攻位強(qiáng)度很高,僅有的小缺陷就是720的移速有點(diǎn)小慢并且5320的身板不算特別厚,開(kāi)局第一波沒(méi)有大招容易蹭到不明AOE暴斃。

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第三名:T1大錘

大錘能排在這個(gè)位置完全是因?yàn)樽顝?qiáng)的大招加上超夸張的被動(dòng)。單論一個(gè)大招的強(qiáng)度,可能大錘不如塔拉,但是大錘的大招比塔拉來(lái)的快太多了,塔拉攢出一個(gè)大招可能大錘都出了2個(gè)甚至3個(gè)了。所以單論大招的綜合強(qiáng)度,大錘無(wú)疑是全游戲第一。一個(gè)躲在草里放大招大錘,你看不見(jiàn)抬手動(dòng)作,拍到就沒(méi)了。而且搭配被動(dòng)40%的傷害BUFF,過(guò)分夸張了。一個(gè)全身冒紫泡泡的大錘太恐怖了,大招拍誰(shuí)誰(shuí)死,就算是拳王的身板,被拍到一樣還是交代。普攻性能極為優(yōu)秀,彈藥回復(fù)速度全游戲首屈一指,如果在上個(gè)版本,大錘應(yīng)該是T0角色,但是被版本制裁了一波,草叢不再生了,后期作戰(zhàn)能力就有所減弱了。綜合來(lái)說(shuō)大錘強(qiáng)度爆炸,當(dāng)之無(wú)愧的T1角色,可能后期草叢被打完了無(wú)法開(kāi)出沒(méi)有視野的大招會(huì)略顯疲軟,但是這完全不能掩蓋前中期大錘的統(tǒng)治力。

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第二名:T0變色龍

里昂里昂里昂,上版本無(wú)爭(zhēng)議的第一角色。任何T1角色在合適版本都能成為T0。經(jīng)過(guò)版本的大制裁以后,隱身削了2秒,傷害從700削到了644。但是就算是這么削里昂在寶石戰(zhàn)依舊是T0進(jìn)攻位。除了4480的身板有點(diǎn)脆以外其他的屬性變色龍都趨近于完美。移速820全游戲最快,普攻距離遠(yuǎn)可壓制蹭能量,近身3發(fā)全中理想傷害能達(dá)到7728,除了拳王和和大錘,其他人:“這誰(shuí)頂?shù)米“?!”擁有大招的變色龍幾乎能秒掉任何一個(gè)人。說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得不用過(guò)多評(píng)論,所有人都知道這個(gè)角色有多強(qiáng),除了身板有點(diǎn)脆以外所有的性能都強(qiáng)的夸張,排在第二名一點(diǎn)都不過(guò)分。

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第一名:T0木桶

作為上版本下水道英雄,這版本吃了一擊超級(jí)大BUFF以后,翻身一躍成為版本寵兒了。首先說(shuō)說(shuō)木桶這版本吃的BUFF有多夸張,首先傷害加到了392,一發(fā)子彈近身能打出3000多的傷害,其次被動(dòng)減傷BUFF成40%。40%什么概念?就是帶著被動(dòng)的木桶,滿級(jí)雪梨槍管塞嘴里開(kāi)一個(gè)大,都只能打木桶小半管血。其次老版本木桶最怕的幾個(gè)公牛雪梨拳王,這個(gè)版本全都叢改動(dòng)制裁了,而木桶本身雖然是噴子,但是因?yàn)榇笳械拇嬖谀就巴耆灰輩?。自己吃到了巨大BUFF,天敵又被版本制裁,想不強(qiáng)都難啊。首先普攻性能優(yōu)秀,貼臉一發(fā)3000多的傷害,遠(yuǎn)距離poke地方短手單位也可以。大招性能優(yōu)秀,集合突進(jìn)+打斷+減傷+自動(dòng)積攢一體。甚至不需要蹭能量,開(kāi)局基本就有大了,突進(jìn)過(guò)去打兩槍又有大了,配合被動(dòng)完全可以做到全程減傷40%。想象一下,公牛傷害高,有被動(dòng)自身比公牛肉,大招比公牛突進(jìn)快,大招還能自動(dòng)積攢。木桶這版本完全就是一個(gè)全方位強(qiáng)化的公牛啊?;旧暇褪浅淞薞IP的公牛。和誰(shuí)作對(duì)都不要和版本作對(duì),想上分,用木桶,不然下版本有點(diǎn)小改動(dòng)可能就沒(méi)那么強(qiáng)了。當(dāng)然這個(gè)排名是針對(duì)滿級(jí)角色的,如果木桶沒(méi)了被動(dòng)不說(shuō)第一甚至?xí)舫鯰0的行列,所以木桶沒(méi)滿級(jí)的小伙伴,用了發(fā)現(xiàn)沒(méi)我吹的那么強(qiáng)別怪我。

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