導(dǎo) 使命召喚手游據(jù)點(diǎn)爭奪和熱點(diǎn)爭奪有什么區(qū)別? 答:熱點(diǎn)爭奪與據(jù)點(diǎn)爭奪道理是一樣的,都是奪取以及占領(lǐng),但是不同的卻是熱點(diǎn)爭奪中沒有固定的點(diǎn)位,沒有ABC的劃分,只有一個(gè)“透明藍(lán)色框架”隨機(jī)出現(xiàn)在戰(zhàn)場...

使命召喚手游據(jù)點(diǎn)爭奪和熱點(diǎn)爭奪有什么區(qū)別?

使命召喚手游據(jù)點(diǎn)爭奪和熱點(diǎn)爭奪有什么區(qū)別

答:熱點(diǎn)爭奪與據(jù)點(diǎn)爭奪道理是一樣的,都是奪取以及占領(lǐng),但是不同的卻是熱點(diǎn)爭奪中沒有固定的點(diǎn)位,沒有ABC的劃分,只有一個(gè)“透明藍(lán)色框架”隨機(jī)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,隨后雙方人員對點(diǎn)位進(jìn)行奪取。

與據(jù)點(diǎn)不同,它的點(diǎn)位不固定,而且非常隨意,你不能再一個(gè)點(diǎn)位上強(qiáng)行壓制敵軍,也避免了弱勢的一方被敵軍全力壓制,圍著水泄不通的尷尬局面。

在熱點(diǎn)爭奪模式中,部分地圖也做出了一些細(xì)節(jié)方面的改動(dòng),在部分可能出現(xiàn)的點(diǎn)位上部署上了一些木質(zhì)箱子,這些箱子可以暫時(shí)遮擋身體,作為掩體進(jìn)行點(diǎn)位的奪取和守衛(wèi)。