導(dǎo)   戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)手游是一款自走棋策略游戲。在游戲中,英雄們擁有著不同的種族,不同的文化。每一個(gè)英雄不同血脈都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。下面為大家介紹精靈羈絆的實(shí)戰(zhàn)攻略。   一、羈絆介紹:   精...

  戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)手游是一款自走棋策略游戲。在游戲中,英雄們擁有著不同的種族,不同的文化。每一個(gè)英雄不同血脈都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。下面為大家介紹精靈羈絆的實(shí)戰(zhàn)攻略。

  一、羈絆介紹:

  精靈

  當(dāng)我方場(chǎng)上有多個(gè)不同的精靈時(shí):

  3精靈:我方精靈有25%概率閃避

  6精靈:我方精靈閃避概率加成提升到44%

  當(dāng)我方精靈達(dá)到6名時(shí),高達(dá)44%的閃避概率,讓對(duì)手絕大部分的輸出化為無(wú)用功,可以極大的加強(qiáng)我方全體精靈的生存能力,而且精靈有恢復(fù)以及加護(hù)盾能力,續(xù)命能力可以說(shuō)是一流級(jí)別的。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈羈絆陣容攻略

  二、主流陣容:

  現(xiàn)在主流的精靈陣容一般為: 6精靈3龍3潛 或 6精靈4野獸3潛

  但目前版本前者陣容更為強(qiáng)勢(shì),由于精靈龍的加強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的護(hù)盾收益非常大,有時(shí)候輸贏就差這些護(hù)盾的血量。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈羈絆陣容攻略

  三、打法推薦:

  重點(diǎn)來(lái)啦記筆記了!

  前期7回合,看到活體之山加個(gè)3精靈 可以考慮打精靈,注意是活體之山是精靈開始的核心,精靈陣容不要刻意去玩,咱們拿卡首先還是要沖著版本強(qiáng)勢(shì)陣容去拿,除非前幾回合都沒有想打陣容的卡可以考慮。

  前中期你拿了夜鶯審判者和精靈龍,那么后期來(lái)其他精靈棋子的時(shí)候最好就把他們給合成星級(jí)更高的棋子。

  精靈胡了連勝超不過(guò)5回合,經(jīng)濟(jì)會(huì)受損,所以只走連敗,玩精靈剛到8人口一般就剩20~40多血,手里有50+錢,這一回合很關(guān)鍵,你要搜卡,補(bǔ)全你的陣容,以及提升質(zhì)量,以及德魯伊的升星問(wèn)題,所以很講究手速和思考,當(dāng)然還有一點(diǎn)小小的運(yùn)氣。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈羈絆陣容攻略

  四、陣容特點(diǎn):

  優(yōu)點(diǎn):有奶、有輸出、有護(hù)盾

  缺點(diǎn):前排不夠肉、怕AOE、怕控制技能

  當(dāng)然由于打的是連敗向陣容,關(guān)鍵的一局陣容是否補(bǔ)齊以及質(zhì)量的提升都很大程度影響你的吃雞幾率哦。

 

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