導(dǎo) 英雄聯(lián)盟有生之年竟然集體加強(qiáng)了ADC了,在這次的改動中基本上所有ADC的生命值和成長生命值都得到了提升,同時還加強(qiáng)了幾個常見的ADC,來一起看看吧! 射手英雄 目前,射手職業(yè)面臨的生存問題比較...

英雄聯(lián)盟有生之年竟然集體加強(qiáng)了ADC了,在這次的改動中基本上所有ADC的生命值和成長生命值都得到了提升,同時還加強(qiáng)了幾個常見的ADC,來一起看看吧!

LOL英雄聯(lián)盟ADC終于加強(qiáng) 射手集體改動調(diào)整介紹

射手英雄

目前,射手職業(yè)面臨的生存問題比較嚴(yán)重,尤其是在游戲初期的對線期,在此階段射手英雄會覺得他們的狀態(tài)完全依賴于輔助的強(qiáng)度。射手英雄的強(qiáng)度嚴(yán)重依賴于他們的存活時間,這一現(xiàn)象已經(jīng)嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊認(rèn)為,通過提升機(jī)動性(憑借裝備)及基礎(chǔ)生命值,射手英雄出現(xiàn)失誤時,將不會再被過度懲罰,并且依然有機(jī)會重振旗鼓,在游戲中后期解除自己的封印。

話雖如此,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊也了解到玩家們有一些擔(dān)心,那就是部分下路射手英雄可以轉(zhuǎn)為單線英雄,比如盧錫安和薇恩。對于這些英雄,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊進(jìn)行了具有針對性的改動,歡迎玩家們仔細(xì)閱讀

另外需要注意的是,此次改動忽略了庫奇、千玨、奎因、賽娜和格雷福斯,主要原因是這些英雄已經(jīng)常見于非下路線,同時《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊也有考慮在后續(xù)的版本更新中對賽娜進(jìn)行類似的改動。

射手英雄綜合改動

下列每個英雄均獲得了相似的基礎(chǔ)生命值和成長生命值加強(qiáng)。

殘月之肅 厄斐琉斯

基礎(chǔ)生命值:500 → 530

成長生命值:86 → 88

寒冰射手 艾希

基礎(chǔ)生命值:539 → 570

成長生命值:85 → 87

皮城女警 凱特琳

基礎(chǔ)生命值:481 → 510

成長生命值:91 → 93

榮耀行刑官 德萊文

基礎(chǔ)生命值:574 → 605

成長生命值:88 → 90

探險家 伊澤瑞爾

基礎(chǔ)生命值:500 → 530

成長生命值:86 → 88

戲命師 燼

基礎(chǔ)生命值:556 → 585

成長生命值:91 → 93

暴走蘿莉 金克絲

基礎(chǔ)生命值:581 → 610

成長生命值:86 → 88

虛空之女 卡莎

基礎(chǔ)生命值:571 → 600

成長生命值:86 → 88

深淵巨口 克格莫

基礎(chǔ)生命值:534 → 565

成長生命值:86 → 88

賞金獵人 厄運(yùn)小姐

基礎(chǔ)生命值:541 → 570

成長生命值:86 → 88

戰(zhàn)爭女神 希維爾

基礎(chǔ)生命值:532 → 562

成長生命值:86 → 88

瘟疫之源 圖奇

基礎(chǔ)生命值:582 → 612

成長生命值:86 → 88

懲戒之箭 韋魯斯

基礎(chǔ)生命值:500 → 530

成長生命值:86 → 88

逆羽 霞

基礎(chǔ)生命值:561 → 590

成長生命值:86 → 88

單線射手英雄改動

鑒于英雄技能特點(diǎn)及其在單線的出場率,下列英雄將接受具有針對性的加強(qiáng)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊依然認(rèn)為,這些英雄也有上文所提及的射手英雄的通病。但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊也明白,這些英雄需要對癥下藥,而非接受統(tǒng)一的改動。

圣槍游俠 盧錫安

被動技能 - 圣光銀彈 第二次攻擊的暴擊傷害:75% → 100%

BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該bug曾導(dǎo)致如果目標(biāo)脫離普通攻擊范圍,【圣光銀彈】的普通攻擊將不會射出

復(fù)仇之矛 卡莉絲塔

W - 哨兵 對【誓約者】所標(biāo)記目標(biāo)造成的額外傷害:目標(biāo)10/12/14/16/18%的最大生命值 → 目標(biāo)14/15/16/17/18%的最大生命值

W - 哨兵 消耗:20法力值 → 無消耗

暗夜獵手 薇恩

Q - 閃避突襲 普通攻擊額外傷害: 50/55/60/65/70%總攻擊力 → 60/65/70/75/80%總攻擊力

麥林炮手 崔絲塔娜

基礎(chǔ)攻擊速度收益率:0.656 → 0.679

裝備

狂熱

移動速度加成:5% → 7%

幻影之舞

移動速度加成:5% → 7%

疾射火炮

移動速度加成:5% → 7%

斯塔緹克電刃

移動速度加成:5% → 7%

盧安娜的颶風(fēng)

移動速度加成:7% → 9%

LOL英雄聯(lián)盟ADC終于加強(qiáng) 射手集體改動調(diào)整介紹

英雄視覺特效更新

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將嘗試對一些英雄進(jìn)行較小規(guī)模的改動,這些英雄的視覺特效整體上還不錯,但若仔細(xì)琢磨其命中體積,就會發(fā)現(xiàn)還有許多不明晰的地方。以卡西奧佩婭為例,使用卡西奧佩婭的玩家及其敵人都面臨同樣的問題:Q技能的毒煙粒子可見度不高,終極技能的確切范圍難以拿捏。以上兩個技能皆已更新,變得更加準(zhǔn)確了。

此外,使用卡西奧佩婭的玩家有時很難區(qū)分目標(biāo)是否處于中毒狀態(tài)(進(jìn)而無從判斷E技能是否能造成額外傷害)?,F(xiàn)在,卡西奧佩婭將在中毒目標(biāo)的頭頂看到一個更加清晰的指示器了。

Q - 瘟毒爆炸

更新了基礎(chǔ)皮膚的毒煙粒子,使這些粒子能夠準(zhǔn)確地存在于技能范圍之內(nèi)

E - 雙生毒牙

中毒的敵方英雄頭頂上方將出現(xiàn)一個毒牙圖標(biāo)來指示他們是否會受到額外傷害

R - 石化凝視

對所有皮膚進(jìn)行了更新,在技能命中體積的邊緣添加了貼花效果,受減速效果影響的范圍也更加明晰了

太感動了呀,沒想到ADC終于加強(qiáng)了,已經(jīng)周五了各位可以在周末去游戲中體驗(yàn)一下ADC的魅力~