滅國級國戰(zhàn)手游《千里走單騎》震撼首曝,以“屠城滅國”為主打的新國戰(zhàn)概念在普遍同質(zhì)化的國戰(zhàn)手游圈中激起了巨大的波瀾。《千里走單騎》的滅國級國戰(zhàn)到底有什么鶴立雞群的地方?就讓我們來看一下吧。 《千里...

滅國級國戰(zhàn)手游《千里走單騎》震撼首曝,以“屠城滅國”為主打的新國戰(zhàn)概念在普遍同質(zhì)化的國戰(zhàn)手游圈中激起了巨大的波瀾。《千里走單騎》的滅國級國戰(zhàn)到底有什么鶴立雞群的地方?就讓我們來看一下吧。

《千里走單騎》的國戰(zhàn)與其他國戰(zhàn)游戲的本質(zhì)區(qū)別,就是將國戰(zhàn)的概念從幫派群毆擴大到國家之間的戰(zhàn)爭,建設(shè)、后勤、外交、軍事全方位對抗,騷擾戰(zhàn)、破交戰(zhàn)、消耗戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)、圍魏救趙、鉗形攻勢、穿插包圍,多樣化的戰(zhàn)斗考驗著每一個指揮大局的軍團長的能力。在手游中,《千里走單騎》做到了前所未有的廣度與深度。

在《千里走單騎》中,國家的建設(shè)是與戰(zhàn)斗同樣地位的重要元素。正所謂工欲善其事,必先利其器,如果自己的國家一塌糊涂,那就只有被統(tǒng)一的份,談何霸業(yè)呢?

每一個投身國戰(zhàn)的玩家,首先要面對的就是國家的組織問題?!肚Ю镒邌悟T》由于國戰(zhàn)高度專業(yè)化的原因,選擇了民主的推舉制,由玩家投票選出人氣最高的人擔任本國的國王,再由國王任命丞相、大將軍等一系列官員。比起這些官員將負責國家的國防建設(shè)、科技開發(fā)、組織活動等一系列內(nèi)政,也擁有宣戰(zhàn)、外交等戰(zhàn)略決策權(quán)。比起“拳頭大說了算”的其他游戲,《千里走單騎》的模式更加有助于促進玩家的團結(jié)。

與此同時,其他普通玩家在非國戰(zhàn)期間也有許多事情做,例如押鏢保障國家的后勤,保護礦山以供應(yīng)強化城防的材料;而對自身實力有自信的玩家,也可以深入敵對區(qū)域打游擊,破壞運輸線、騷擾礦山運作等,消弱敵國實力,為之后的戰(zhàn)爭做準備。

經(jīng)過辛勤的建設(shè),當自己的國家兵精糧足,而敵國又被騷擾的筋疲力盡之后,國王就可以和一眾官員們商討宣戰(zhàn)事宜了。在發(fā)布宣戰(zhàn)公告的同時,官員們也將同時指定進攻的城市,而國民們需要迅速集合準備進攻。國家在此之前發(fā)展的科技水平越高,軍團的集結(jié)速度越快,在高科技的支持下足以打?qū)Ψ揭粋€措手不及。國戰(zhàn)最終將在守城方衛(wèi)兵與都督戰(zhàn)死、城池陷落,或者攻方超時撤退而告一段落,雙方重整旗鼓,準備再戰(zhàn)。國家實力會在城池的得失中此消彼長,隨著戰(zhàn)線的推進,最終兩國將在一方的都城腳下做最后的決戰(zhàn),失去最后都城的國家則正式宣告滅亡而退出歷史舞臺。

《千里走單騎》的國戰(zhàn),既是戰(zhàn)斗力的比拼,也是謀略、士氣、民心的比拼。在這決定國家生死存亡的戰(zhàn)爭中,所有玩家都將為勝利竭盡全力。游戲?qū)⒂诮谡缴暇€,讓我們期待屆時爆發(fā)的大國爭霸能碰撞出怎樣的火花吧!