摩爾莊園手游是一款休閑益智養(yǎng)成類的游戲,在游戲中享受可以生活的樂趣,在摩爾莊園手游中農(nóng)場(chǎng)訂單怎么接?農(nóng)場(chǎng)訂單怎么接最賺錢?摩爾莊園手游前期農(nóng)場(chǎng)怎么玩?下面就和小編一起看看吧。
開始時(shí)候的莊園是雜亂無(wú)章的,到處都是可恨的雜草,石塊和一些樹枝、樹樁,對(duì)于強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō)怎么能忍,趕緊花費(fèi)十幾分鐘把他們?nèi)壳謇砀蓛簦⒁獾氖且恍┐笮偷恼系K因?yàn)楣ぞ叩燃?jí)不足不能清除,光標(biāo)會(huì)顯示成紅色,按動(dòng)交互鍵也會(huì)出現(xiàn)文字提示,如果想要田地齊整(強(qiáng)迫癥滾啊)就繞開它們開墾吧。
當(dāng)然開墾過多的田地?zé)o形之中會(huì)增加自己的壓力,想要用各種作物把他們填滿,如果前期想要休閑地生活,享受和勞動(dòng)時(shí)間比例均衡的話,按等級(jí)x10的田地?cái)?shù)來(lái)開墾即可,多余的地其實(shí)也用不太上,一是經(jīng)濟(jì)不足而是前期精力不足。這都源于手游中修改了頁(yè)游里種植-收獲-販?zhǔn)圻@樣簡(jiǎn)單過程來(lái)獲得農(nóng)作回報(bào)的機(jī)制,而改為了莊園住民向我們發(fā)出訂單我們承接并提供貨物來(lái)獲取高額回報(bào)的獎(jiǎng)勵(lì)模式,增加了策略性和隨機(jī)性。
策略性在于我們承接訂單都是賺錢的,但是不同作物的成熟時(shí)間不同,如果我們承接了一份需要長(zhǎng)時(shí)間成熟作物的訂單但收入僅僅比另一份需要大量能快速收獲的作物的訂單多了一些摩爾豆時(shí),我們就相當(dāng)于虧本了,所以接單前務(wù)必多加權(quán)衡。
隨機(jī)性就是訂單的刷新總是隨機(jī)的,我們經(jīng)常會(huì)關(guān)注菩提大伯的材料(雜草、銅鐵、木材)的訂單,這些訂單看到一定要接下,哪怕去梅森處把不足的材料補(bǔ)齊倒賣也要接,接到就是賺到。但如果臉黑就會(huì)刷到一些特產(chǎn)作物或是需要長(zhǎng)時(shí)間成熟的作物需求的訂單,幸好莊園為我們準(zhǔn)備了每日免費(fèi)的刷新訂單次數(shù),可以在游玩時(shí)好好利用。
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