導(dǎo) 《巫師之昆特牌》作為波蘭蠢驢開發(fā)的卡牌游戲,非常良心,也非常特別,它衍生與巫師3,繼承了里面的世界觀,吸引了不少粉絲,本文作為分享文,整理了游戲中卡牌勢(shì)力之一【北方領(lǐng)域】陣營(yíng)的介紹,適合新老玩家了解。...

《巫師之昆特牌》作為波蘭蠢驢開發(fā)的卡牌游戲,非常良心,也非常特別,它衍生與巫師3,繼承了里面的世界觀,吸引了不少粉絲,本文作為分享文,整理了游戲中卡牌勢(shì)力之一【北方領(lǐng)域】陣營(yíng)的介紹,適合新老玩家了解。

《巫師之昆特牌》六大勢(shì)力北方領(lǐng)域陣營(yíng)介紹

《巫師之昆特牌》六大勢(shì)力北方領(lǐng)域陣營(yíng)介紹

作為人類的起源之地,北方領(lǐng)域歷史悠久,王國(guó)林立,紛爭(zhēng)不斷,戰(zhàn)火不息,魔法和學(xué)術(shù)繁榮而富有活力。在北方領(lǐng)域,戰(zhàn)爭(zhēng)是不變的主題,各類士兵、騎士和戰(zhàn)爭(zhēng)器械單位卡必須通力合作,如同行軍作戰(zhàn),北方領(lǐng)域的核心便是指令,通過延遲一回合觸發(fā)效果,來換的更高的收益,而由此而生的狂熱和列陣則讓單位有更多選擇。

增益是北方的另一大助力,許多單位能通過增益獲得額外的效果。就如長(zhǎng)弓需要彈藥,充能單位也能利用被給予的充能來觸發(fā)多次的指令效果。至于法師們,則更多作為戰(zhàn)爭(zhēng)中的助力。就像戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,人多勢(shì)眾才能使象征著策略的戰(zhàn)爭(zhēng)卡得到完美的觸發(fā),雖然個(gè)體能力有限,但通過長(zhǎng)局中大量的卡牌合作,便能使北方獲得勝利。