佩德羅二世是《文明6》中巴西的領(lǐng)袖,招募或贊助一名偉人后,會(huì)返還所用偉人點(diǎn)數(shù)的20%,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的佩德羅二世上手指南,大家可以來看一看。
佩德羅二世上手指南
(巴西)佩德羅二世
UL:招募或贊助一名偉人后,會(huì)返還所用偉人點(diǎn)數(shù)的20%
巴西:1.UA:雨林單元格為學(xué)院、商業(yè)中心、圣地和劇院廣場+1相鄰加成(如果該區(qū)域原本就有雨林相鄰加成則替代該加成而不是疊加);2.雨林單元格為建在它們附近的社區(qū)+1住房。
UD:街頭狂歡節(jié):替代娛樂區(qū)(費(fèi)用減半),為所在城市提供+2宜居度而不是+1,并解鎖城市項(xiàng)目“狂歡節(jié)”。
UD:科帕卡瓦納:替代水上樂園(費(fèi)用減半),為所在城市提供+2宜居度而不是+1,并解鎖城市項(xiàng)目“狂歡節(jié)”。
狂歡節(jié):進(jìn)行狂歡節(jié)項(xiàng)目時(shí)使城市+1宜居度,完成后會(huì)同時(shí)得到大工程師、大商人、大作家、大藝術(shù)家和大音樂家點(diǎn)數(shù)(成本和點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著研究的市政和文化數(shù)量提升,數(shù)值大約是當(dāng)前時(shí)代偉人的點(diǎn)數(shù)的10%,相當(dāng)于跑了半個(gè)工業(yè)區(qū)項(xiàng)目+半個(gè)商業(yè)區(qū)項(xiàng)目+一整個(gè)文化區(qū)項(xiàng)目)。
UU:米納斯吉拉斯:取代戰(zhàn)列艦,和戰(zhàn)列艦成本相同,由市政“民族主義”(啟蒙運(yùn)動(dòng)后第一個(gè)市政)解鎖而不是“精煉”科技。比戰(zhàn)列艦高10遠(yuǎn)程力,10防守力,5防空力(只比海戰(zhàn)遠(yuǎn)程最終兵種導(dǎo)彈巡洋艦弱5遠(yuǎn)程力,15防空力)
運(yùn)營方面的拐杖能力:3
巴西在運(yùn)營方面的能力,即使不排除那幾個(gè)神仙也有自己得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。學(xué)院、商業(yè)中心、圣地和劇院廣場都是各種打法中的核心區(qū)域,其中非常難以規(guī)劃鄰接加成的劇院廣場也能受到UA的庇蔭,進(jìn)而在某種意味上多出相當(dāng)數(shù)量的文化資源,同時(shí),砍伐雨林也能很均衡的給城市帶來人口和產(chǎn)能兩方面的提升,讓新城市快速成型。但是,砍伐雨林和保留雨林加成的取舍就成為了一個(gè)非常難過的問題(雨林不能修改量,即使娛樂區(qū)能給雨林+1科研什么的,但始終產(chǎn)出還是偏低,砍伐后改稱其他改良才能增加產(chǎn)出),因此巴西對(duì)于新手來說,還是比較容易產(chǎn)生困惑的文明。
順便說一下娛樂區(qū)的問題,巴西的娛樂區(qū)非常的便宜,如果不嫌競技場的150錘拖節(jié)奏的話,娛樂區(qū)本身帶來的宜居度直接是2,搭配競技場是3(可以支撐6個(gè)人口),換句話說,只要養(yǎng)人口的能力無限,巴西的娛樂區(qū)相當(dāng)于可以多拍一個(gè)區(qū)域……但實(shí)際上巴西并不具備額外的養(yǎng)人口能力(尤其是如果要保留一部分雨林的話),而且這種規(guī)劃會(huì)影響到一些泛用的戰(zhàn)略布局的思路(其實(shí)主要就是密鋪也未必有那么多格子),因此雖然是非常實(shí)用的能力,但實(shí)在是會(huì)增加額外的規(guī)劃負(fù)擔(dān)。
運(yùn)營方面的防臉黑能力:5
巴西可以在任何時(shí)候有選擇的進(jìn)行運(yùn)營而不會(huì)走上絕路,只要你的規(guī)劃能力足夠強(qiáng),巴西因?yàn)殛P(guān)聯(lián)雨林的關(guān)系,總是不會(huì)讓你舉步維艱的。
戰(zhàn)爭方向的拐杖能力:1
大概就是打下來的城最差也可以無腦修娛樂區(qū),然后無腦跑娛樂區(qū)那個(gè)項(xiàng)目這樣……雖然不算什么很有用的能力,但還挺方便的(也能防掉忠誠)。
戰(zhàn)爭方向的防臉黑能力:0
基本是白板。
補(bǔ)充內(nèi)容:實(shí)際巴西如果不走強(qiáng)國路線……或者說即使不走強(qiáng)國路線的話,也有很多種發(fā)展方式,實(shí)際是非常均衡非常有趣的文明。另外那個(gè)戰(zhàn)列艦真的很強(qiáng),雖然只是個(gè)戰(zhàn)列艦而已……
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