導(dǎo) 《巫師之昆特牌》是卡牌游戲中可玩性相對比較高的,巫師系列的背景也吸引了不少粉絲入坑,萌新想要上手,了解關(guān)鍵詞的作用這一步必不可少,本文作為分享帖,整理了游戲中松鼠黨專屬關(guān)鍵詞【和諧】的詳解,適合新老玩...

《巫師之昆特牌》是卡牌游戲中可玩性相對比較高的,巫師系列的背景也吸引了不少粉絲入坑,萌新想要上手,了解關(guān)鍵詞的作用這一步必不可少,本文作為分享帖,整理了游戲中松鼠黨專屬關(guān)鍵詞【和諧】的詳解,適合新老玩家參考。

《巫師之昆特牌》松鼠黨專屬關(guān)鍵字和諧詳解

《巫師之昆特牌》松鼠黨專屬關(guān)鍵字和諧詳解

和諧:每當(dāng)己方在本方半場打出1個松鼠黨單位時觸發(fā),且該單位的主類別有別于己方所有其他單位時,自身獲得1點(diǎn)或特定值的增益。

這段和諧解釋文本存在錯誤。在4.0版本,和諧這一關(guān)鍵字被改成了“每當(dāng)己方在本方半場打出1個松鼠黨單位時觸發(fā),且該單位的主類別有別于己方所有其他松鼠黨單位時,自身獲得1點(diǎn)或特定值的增益”。區(qū)別在于“有別于其他所有松鼠黨單位”,這是對和諧的一大加強(qiáng),因?yàn)閷﹃嚪撬墒簏h陣營時,對面塞過來的間諜不會再占用和諧的主類別判定了。

通俗的解釋一下和諧這個詞條:我的場上有3個帶有和諧的松鼠黨單位ABC,還有其他松鼠黨單位DEF。當(dāng)我打出一張松鼠黨單位G時,檢查G的主類別是否在ABCDEF中存在,若不存在,那么ABC的和諧就都可以觸發(fā),ABC得到增益。稍微需要注意的是,召喚并不會觸發(fā)和諧,所以如有可能,盡量在打出卓爾坦的伙伴/矮人戰(zhàn)車前先打出矮人來觸發(fā)和諧。