導(dǎo) 《巫師之昆特牌》是一款優(yōu)秀的卡牌游戲之一,是波蘭蠢驢開發(fā)的,游戲很良心,吸引了不少路人粉。新手想要上手,對(duì)關(guān)鍵字的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了游戲中怪獸陣營(yíng)專屬關(guān)鍵詞【統(tǒng)御】的詳解,適合新老...

《巫師之昆特牌》是一款優(yōu)秀的卡牌游戲之一,是波蘭蠢驢開發(fā)的,游戲很良心,吸引了不少路人粉。新手想要上手,對(duì)關(guān)鍵字的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了游戲中怪獸陣營(yíng)專屬關(guān)鍵詞【統(tǒng)御】的詳解,適合新老玩家參考。

《巫師之昆特牌》怪獸專屬關(guān)鍵詞統(tǒng)御詳解

《巫師之昆特牌》怪獸專屬關(guān)鍵字統(tǒng)御詳解

統(tǒng)御:己方控制場(chǎng)上最強(qiáng)的單位時(shí)觸發(fā)(自身除外)

削弱后的統(tǒng)御關(guān)鍵字不再包括自身。絕大多數(shù)統(tǒng)御單位的統(tǒng)御能力發(fā)生在部署時(shí),因而自己空?qǐng)鰰r(shí)這些部署單位無(wú)法觸發(fā)統(tǒng)御了。作為目前唯一的非部署統(tǒng)御效果卡牌,受削弱影響的伊瑞勒斯在計(jì)算統(tǒng)御條件時(shí)也得排除自身。