幻想大陸戰(zhàn)記試玩版通關(guān)心得
日式策略RPG幻想大陸戰(zhàn)記已經(jīng)開啟試玩版下載,游戲?qū)⒂?月在switch平臺正式發(fā)布,已經(jīng)有玩家通關(guān)了試玩版的內(nèi)容,下面來看看玩家“沼澤首腦”分享的試玩版心得
優(yōu)點:
1、主角不是啞巴;
2、人物真實。沒有那種“古怪性格”+“像機器人或神經(jīng)病那樣不分場合不停重復自己奇怪行為”的經(jīng)典搭配,意思就是大家都是正常人;
3、非戰(zhàn)斗階段也電腦也會動,也就是說有運營體驗,喜歡的壇友不容錯過;
4、雖然名詞生僻+教程字多,但耐心看完發(fā)現(xiàn)都是貼近常識的玩法,很好記。
缺點:
1、出門兵種極多,選擇困難。開局就能操控約10個英雄+10種兵種,而且他們又在不同城鎮(zhèn),僅僅是看一遍就要瘋狂操作,配合手柄的光標操作簡直折磨,然后看完我方還有敵方...
除非你選擇不看;
2、經(jīng)典ui不直觀+操作繁瑣:
(1)裝備如果忘了誰撿的就要一個個英雄背包找,因為沒有一個總目錄,而且兵種也有裝備,所以兵種的背包也要找...;
(2)只有靠近敵人城鎮(zhèn)的我方城鎮(zhèn)才會在地圖上顯示軍隊戰(zhàn)斗力,如果我要從遠方城鎮(zhèn)調(diào)兵,就要把光標一個個地移到不同城鎮(zhèn)上去看戰(zhàn)斗力是否支持我調(diào)用;
(3)每次買兵都要播兵種動畫,而這僅僅是游戲模型擺個2秒pose,每次都要我按a跳過;
(4)屬性克制既不是用光暗火水這種自然例子、也不是用名詞表現(xiàn),而是顏色...,6個顏色克制關(guān)系,難道我還要特意背或戰(zhàn)斗時打開教程看嗎;
等等類似問題實在太多;
3*、經(jīng)典媚宅裝扮,當然這個喜好與否因人而異。
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