導(dǎo) 《怪物獵人XX》中每個(gè)武器都有很多種類的武器風(fēng)格,很多玩家在進(jìn)行武器選擇時(shí)對(duì)武器風(fēng)格的選擇也比較糾結(jié),各個(gè)武器的武器風(fēng)格都有哪些特點(diǎn),新手該怎么選擇適合自己的武器風(fēng)格呢,下面請(qǐng)看玩家“吃人咕”帶來的《...

《怪物獵人XX》中每個(gè)武器都有很多種類的武器風(fēng)格,很多玩家在進(jìn)行武器選擇時(shí)對(duì)武器風(fēng)格的選擇也比較糾結(jié),各個(gè)武器的武器風(fēng)格都有哪些特點(diǎn),新手該怎么選擇適合自己的武器風(fēng)格呢,下面請(qǐng)看玩家“吃人咕”帶來的《怪物獵人XX》各武器狩技及風(fēng)格介紹,希望能幫到大家。

《怪物獵人XX》各武器狩技及風(fēng)格介紹

這里來粗淺地介紹一下MHGU中的各風(fēng)格各武器,幫助萌新選擇出適合自己的。

本文銃槍、狩獵笛不表,大部分的煉金風(fēng)格不表。

大劍

與W的不同

MHGU的大劍打法更強(qiáng)調(diào)蓄力段數(shù)而不是W那種速出強(qiáng)蓄和真蓄,因此門檻變得非常低,而且GU的大劍絕對(duì)是屬于強(qiáng)力的武器,哪怕完全不蓄力砍一刀就跑找機(jī)會(huì)再來一刀,也能和某些下水道風(fēng)格武器55開。

狩技

大劍的狩技比較弱,連其中最強(qiáng)的獸宿獅子都鮮有登場(chǎng)的機(jī)會(huì),但是大劍的機(jī)體強(qiáng)度實(shí)在高。

拖刀斬:拖刀開跑同時(shí)蓄力上撩,可以產(chǎn)生巨大沖擊波擊飛隊(duì)友。

標(biāo)準(zhǔn)的830燃料傷害性狩技,動(dòng)作值132也不高,除了飛隊(duì)友也沒有別的特殊效果。

獸魂附身[雄獅]:橫掃一周后收刀入鞘,并覺醒獅子斗魂,令下一擊威力提升。

LV3的獸宿獅子可以提高33%的下一擊傷害,且僅需500燃料,僅僅按照理論來說的話,最常用的勇氣大劍拔刀3蓄120動(dòng)作值,勉強(qiáng)算4刀可以出一刀獅子,那么這個(gè)狩技帶來的總體增益大概有6%~7%,還算可以了。但現(xiàn)實(shí)要更殘酷一些,這個(gè)狩技必須收刀完全入鞘才能激活獅子的增傷效果,算是硬直比較大,而且砍空也會(huì)白白消耗獅子的增益。

震怒龍?jiān)箶兀喊l(fā)動(dòng)后進(jìn)入霸體并且開始自動(dòng)憨憨蓄力,如果蓄力中受擊還會(huì)增強(qiáng)這一刀的威力。

鐵憨憨狩技,不止要蓄力快10秒還要受擊才能達(dá)到最高出力狀態(tài)。不過這招能和獅子聯(lián)動(dòng),在某些特殊場(chǎng)合下可以打出霸道的爆發(fā)傷害。

碎月斬:原地掄刀兩圈,對(duì)前方跳起一刀。

同為830燃料的標(biāo)準(zhǔn)傷害狩技,這狩技的傷害比拖刀斬還低,僅僅附帶了部位破壞增幅和騎乘的效果,沒什么亂用的狩技。大劍四個(gè)狩技三個(gè)是瞬間傷害型,大劍缺爆發(fā)嗎?

各風(fēng)格

公會(huì)風(fēng)格

拔刀三蓄動(dòng)作值100,持刀強(qiáng)蓄動(dòng)作值120,蓄力過頭反而會(huì)降低動(dòng)作值,大劍的基礎(chǔ)形態(tài)。

強(qiáng)襲風(fēng)格

沒有強(qiáng)蓄力斬,蓄力過頭也不會(huì)降低傷害。前文說的出拔刀會(huì)心完全不蓄力的流派一般會(huì)選強(qiáng)襲,其實(shí)這種打法唯一指定怪就是怒后完全沒有穩(wěn)定三蓄點(diǎn)的碎龍了吧,起碼我只知道這一個(gè)。

武士道風(fēng)格

J回后可以進(jìn)入可蓄力的拖刀斬(放心,無TK沖擊波),拖刀斬上撩之后還可以接自帶蓄力速度加快的強(qiáng)蓄力斬。拖刀斬的動(dòng)作值還略高于空戰(zhàn)三蓄,不過由于J回之后那段跑步實(shí)在不太易于掌握打點(diǎn)。

空戰(zhàn)風(fēng)格

許多萌新快樂的開始,登龍劍又帥又好使,不過隨著進(jìn)入G位怪物血量暴漲,空戰(zhàn)三蓄僅僅75動(dòng)作值還不易控制打點(diǎn)的短處就很難看了,但是僅僅對(duì)于村任務(wù)來說的話,是能夠媲美勇氣的強(qiáng)力風(fēng)格。

勇氣風(fēng)格

勇氣三大頂之一,性能不用講了,強(qiáng)就完事了,上下限都非常高,喜歡大劍無腦體驗(yàn)就是了。

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