導(dǎo) 《文明6》中開局玩家就會選擇自己的首都位置,但是作為玩家的第一座城市,首都位置決定了玩家在開局很長的一段時(shí)間的發(fā)展,那么我們?nèi)绾芜x擇自己的首都位置呢,下面帶來由“流氓丶星”分享的《文明6》首都位置選擇...

《文明6》中開局玩家就會選擇自己的首都位置,但是作為玩家的第一座城市,首都位置決定了玩家在開局很長的一段時(shí)間的發(fā)展,那么我們?nèi)绾芜x擇自己的首都位置呢,下面帶來由“流氓丶星”分享的《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路,一起來看看吧。

市中心地格產(chǎn)出規(guī)則

這里我們還是要先明確兩個(gè)規(guī)則

①首都坐地之后,會首先清除非地?zé)?,火山土,泛濫以外的所有地貌(樹,雨林,沼澤,),資源保留,原地塊不到2糧補(bǔ)到2糧,不到1錘補(bǔ)到1錘。再加上奇觀加成(如乞力馬扎羅山)以及文明能力加成(比如俄羅斯坐凍土)

下面給兩組例子方便大家理解(用的是俄羅斯,所以坐地會多8格)

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

例1

本身地塊是雨林丘陵2糧2錘,現(xiàn)在坐地刪除雨林地貌(雨林+1糧食)→1糧2錘,再不到2糧補(bǔ)到2糧,所以最后市中心產(chǎn)出是2糧2錘

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

例2

本身凍土是1糧,先被補(bǔ)到2糧1錘,再算上毛子的能力凍土+1錘+1鴿,所以市中心地格的最終產(chǎn)出為2糧2錘1鴿

②坐在資源上會視為直接獲得這個(gè)資源,比如坐在奢侈上會直接獲得奢侈,坐在戰(zhàn)略上相當(dāng)于獲得這個(gè)戰(zhàn)略的開發(fā)(但是產(chǎn)出不增加,只是每回合會給你戰(zhàn)略資源)。資源并不會消失,只是圖標(biāo)不見了而已,所以如果坐了米麥之后出了水磨,市中心地格產(chǎn)出也會+1

明確這個(gè)規(guī)則之后就能開始我們今天的主題—坐地教程

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