導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2白獅戰(zhàn)車(chē)強(qiáng)度分析 戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2在5月22日更新了新版本和DLC守望者,新版本白獅戰(zhàn)車(chē)是一個(gè)強(qiáng)力兵種,下面來(lái)看看白獅戰(zhàn)車(chē)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試分析 一隊(duì)白獅碾死四隊(duì)盾斧神選。 之...

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2白獅戰(zhàn)車(chē)強(qiáng)度分析

戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2在5月22日更新了新版本和DLC守望者,新版本白獅戰(zhàn)車(chē)是一個(gè)強(qiáng)力兵種,下面來(lái)看看白獅戰(zhàn)車(chē)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試分析

一隊(duì)白獅碾死四隊(duì)盾斧神選。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2白獅戰(zhàn)車(chē)強(qiáng)度分析

之后我在樓里看到很多朋友說(shuō),所有的戰(zhàn)車(chē)(高等級(jí)戰(zhàn)車(chē))都可以,所以我換成混沌的戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)試了一下,確實(shí)戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)也是可以做到的,最終的剩余血量和白獅戰(zhàn)車(chē)差不多,都是半血且未損失模組。

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然后我想,莫非真的戰(zhàn)車(chē)都可以嗎?我又換了伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車(chē),但是這次有些問(wèn)題了。由于伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車(chē)的破甲傷害較低,在對(duì)抗神選這樣的超重裝部隊(duì)時(shí),殺傷效率顯著低于白獅戰(zhàn)車(chē)與戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)。這一戰(zhàn)我沒(méi)測(cè)完,但是不太樂(lè)觀,個(gè)人認(rèn)為伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車(chē)不具備單挑四隊(duì)盾斧神選的能力。

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接下來(lái),我又測(cè)試了一下白獅戰(zhàn)車(chē)站擼戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)。結(jié)果很意外,白獅戰(zhàn)車(chē)完完全全吊打戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)。個(gè)人猜測(cè)是攻擊動(dòng)畫(huà)的原因,戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)似乎只由拉車(chē)的戈?duì)柅F沖撞攻擊,戰(zhàn)車(chē)上的諾斯卡車(chē)手不攻擊,而白獅戰(zhàn)車(chē)上的白獅禁衛(wèi)也是有攻擊動(dòng)作的,導(dǎo)致白獅戰(zhàn)車(chē)幾乎無(wú)傷擊敗了戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē)。

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隨后我又測(cè)試了白獅戰(zhàn)車(chē)站擼高精伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車(chē)和綠皮豬戰(zhàn)車(chē),結(jié)果均為白獅戰(zhàn)車(chē)33%~50%的剩余血量的取勝。

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接下來(lái),由于之前那貼里有朋友說(shuō)白獅戰(zhàn)車(chē)可以站擼打贏龍王子,我就試了一下,結(jié)果站擼完全不是龍王子的對(duì)手,我又試了一下價(jià)位接近的帝國(guó)焰陽(yáng)騎士,同樣站擼時(shí)不是對(duì)手。不過(guò),打龍王子時(shí)是慘敗,而打焰陽(yáng)騎士時(shí)是惜敗,白獅戰(zhàn)車(chē)潰敗時(shí)焰陽(yáng)騎士也被打動(dòng)搖了,這可能與電腦比較傻、沒(méi)有發(fā)起沖鋒有關(guān)。

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測(cè)完了中大型單位后,我又測(cè)試了一下對(duì)小型步兵單位,畢竟這才是戰(zhàn)車(chē)的主業(yè)。首先是對(duì)重裝步兵——五隊(duì)帝國(guó)巨劍士,白獅戰(zhàn)車(chē)大獲全勝。和預(yù)期一樣,戰(zhàn)損低于最開(kāi)始測(cè)試的對(duì)四隊(duì)盾斧神選。

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隨后我測(cè)試了一下輕裝單位,比如十隊(duì)骷髏勇士。結(jié)果是輕裝步兵對(duì)白獅戰(zhàn)車(chē)根本構(gòu)不成阻擋,白獅戰(zhàn)車(chē)橫行無(wú)忌,完勝,甚至沒(méi)有受多少損傷。

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接下來(lái),我想讓他挑戰(zhàn)一下反大步兵,先試了一下鳳凰守衛(wèi),結(jié)果完敗,只勉強(qiáng)打掉了半隊(duì)鳳凰守衛(wèi)的血量。這次測(cè)試也切實(shí)感受到抵抗大型沖鋒帶來(lái)的質(zhì)量加成,戰(zhàn)車(chē)沖進(jìn)列好陣的鳳凰守衛(wèi)中,馬上就會(huì)陷入近戰(zhàn)泥沼,根本無(wú)法穿透陣線。而近戰(zhàn)肉搏更不是戰(zhàn)車(chē)擅長(zhǎng)的。

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最后,我測(cè)試了一下輕裝反大部隊(duì),以帝國(guó)長(zhǎng)戟兵為對(duì)手。結(jié)果是勉強(qiáng)險(xiǎn)勝了三隊(duì)帝國(guó)戟兵,很勉強(qiáng),很險(xiǎn)勝,最后還連續(xù)報(bào)廢了兩輛。我個(gè)人對(duì)戰(zhàn)車(chē)的操作不是特別擅長(zhǎng),但是這已經(jīng)是我的極限了。

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通過(guò)以上測(cè)試我大概能得出個(gè)人對(duì)白獅戰(zhàn)車(chē)的體感結(jié)論:

1、質(zhì)量很大,對(duì)陣線的穿透力很強(qiáng)且速度很快,可以輕易撕裂輕型步兵的陣線,或者繞后側(cè)襲背沖;

2、破甲殺傷與反步加成很高,對(duì)抗無(wú)大型沖鋒抗性的重型步兵單位很有效,殺傷效率很高(一波正面沖鋒可以打掉盾斧神選三到四分之一的血量);

3、在近戰(zhàn)戰(zhàn)車(chē)當(dāng)中肉搏能力一流,基本可以單挑其他所有近戰(zhàn)戰(zhàn)車(chē),勉強(qiáng)可以和中級(jí)重裝騎兵單位打個(gè)五五開(kāi),無(wú)法對(duì)抗高級(jí)騎兵單位;

4、無(wú)法獨(dú)自對(duì)抗遠(yuǎn)程戰(zhàn)車(chē)(被暗精的精英毒箭戰(zhàn)車(chē)風(fēng)箏吊打);

5、被巨獸吊打,被重型反大單位吊打,和輕型反大單位有一戰(zhàn)之力;

6、和所有戰(zhàn)車(chē)一樣,很費(fèi)操作,需要反復(fù)來(lái)回拉扯,但由于質(zhì)量大,不太容易被步兵黏住圍攻。

以上是個(gè)人結(jié)論,如有錯(cuò)漏歡迎指正。反正,個(gè)人用起來(lái)覺(jué)得還是挺不錯(cuò)的。