導(dǎo) 《文明6》中對(duì)巴西強(qiáng)度的評(píng)價(jià)一直差別很大,兩極分化嚴(yán)重,覺(jué)得強(qiáng)和弱的人都很多,那么巴西這個(gè)國(guó)家的實(shí)力究竟處于什么級(jí)別呢,今天小編給大家整理關(guān)于《文明6》巴西特性解析及打法分享,希望能幫到大家。 ...

《文明6》中對(duì)巴西強(qiáng)度的評(píng)價(jià)一直差別很大,兩極分化嚴(yán)重,覺(jué)得強(qiáng)和弱的人都很多,那么巴西這個(gè)國(guó)家的實(shí)力究竟處于什么級(jí)別呢,今天小編給大家整理關(guān)于《文明6》巴西特性解析及打法分享,希望能幫到大家。

文明6巴西怎么玩 文明6巴西特性解析及打法分享

對(duì)于巴西一直有兩派,沒(méi)見(jiàn)過(guò)神巴西的甚至不屑玩巴西,另一邊被神巴西嚇傻的把巴西放在幻神旁邊吹。

最開(kāi)始試著過(guò)神標(biāo)的時(shí)候還沒(méi)玩過(guò)巴西,結(jié)果隨機(jī)AI隨到了。如果只能用四段帆船打巴西戰(zhàn)艦還不夠折磨,那加上無(wú)窮無(wú)盡的使徒大隊(duì)絕對(duì)是人間疾苦了。那巴西到底是永遠(yuǎn)的t3小弟,還是比肩幻神的海圖第一呢?

巴西特性分析

保護(hù)雨林/文化優(yōu)勢(shì)/宗教優(yōu)勢(shì)/偉人優(yōu)勢(shì)/海圖優(yōu)勢(shì)/較低生產(chǎn)力加成。

LA

LA屬于錦上添花,搶偉人方面僅次于剛果,如果有玩宗教的話配合神諭效果更佳,原資料片的話看到亞當(dāng)斯密搶就完事了(可惜斯密由于直接給一個(gè)經(jīng)濟(jì)槽太強(qiáng)了所以直接削沒(méi)了)。如果想把LA最大限度發(fā)揮出來(lái)的話就多出劇院廣場(chǎng),同時(shí)三種偉人buff是最香的,還能配合一下UD。

UA

UA是巴西的核心,但是由于砍樹(shù)6玩家的砍樹(shù)癌基本都到了晚期,所以這個(gè)UA經(jīng)常被詬病,實(shí)際上管住手不要大片連著砍雨林不就行了嗎!

圣地7*2*2(神圣道路信仰)的相鄰區(qū)域加成,劇院廣場(chǎng)/商業(yè)中心/學(xué)院7*2加成,這個(gè)產(chǎn)出是所有國(guó)家里最高的,奇觀一圈(基本不可能)也就最多7*2(風(fēng)云變幻14*2)而已啊,但是巴西隨隨便便就是這個(gè)值啊。

住房不夠就鎖人口還有在雨林外種田建房,生產(chǎn)力不夠就用商人拉,真沒(méi)必要把樹(shù)砍得只剩3顆給學(xué)院,別不會(huì)留雨林還怪巴西。

哪里雨林密集就哪里附近開(kāi)城,這些地方一般淡水也不少,直接扎到雨林里面開(kāi)城也要記得少砍雨林。

UU

UU解鎖早(工業(yè)時(shí)代民族主義),傷害高(90/95,攻城還有加傷),射程遠(yuǎn)(3-4),移速快(7-9),造價(jià)低(比戰(zhàn)艦少60錘),能防空。

有人罵戰(zhàn)艦本身是廢物?好吧,首先米納斯吉拉斯不等于戰(zhàn)艦,你可以當(dāng)成需要煤(2點(diǎn),風(fēng)云變幻DLC)的3射程護(hù)衛(wèi)艦(畢竟解鎖時(shí)間差不多),護(hù)衛(wèi)艦時(shí)期海軍遠(yuǎn)程單位作用還是非常大的這個(gè)沒(méi)人質(zhì)疑吧。只要不是被潛艇?;蛘咦o(hù)衛(wèi)艦海包圍,基本海戰(zhàn)沒(méi)有打不過(guò)的。

一般聯(lián)機(jī)速度85回合左右解鎖是正常的,90回合爆一大波打奇襲就沒(méi)人頂?shù)米?,除非?v1有人造了一大片掠私船護(hù)衛(wèi)艦等著你,不然文藝復(fù)興和工業(yè)時(shí)期就等著被米納斯打爆吧,一炮城墻變空槽,兩炮血條消失,騎兵搶灘登陸一氣呵成,屢試不爽。

UD

有一說(shuō)一不是很有用,小城市起UD然后狂歡拿偉人點(diǎn)數(shù)的打法太傻了,小城市還不如出商業(yè)中心然后把拿的錢(qián)直接去買(mǎi)偉人。

如果人口夠的話大城市可以建一個(gè),盡量不要傷到雨林。不能像馬里德國(guó)英國(guó)那樣隨便出UD,畢竟每個(gè)城市住房緊張?zhí)厣珔^(qū)域一定想好再建!

巴西城邦選擇

城邦最好有塔那那利佛:招一個(gè)偉人就按比例增加文化值,文化。

博洛尼亞/斯德哥爾摩:增加偉人點(diǎn)數(shù),科技。

馬斯喀特/桑給巴爾:加宜居度,貿(mào)易。

庫(kù)馬西:城邦商隊(duì)加文化,文化,而且是地球真實(shí)位置開(kāi)局離巴西最近的文化城邦。

布宜諾斯艾利斯:提供宜居度,工業(yè),地球真實(shí)位置離巴西最近

南馬都爾:靠近水域加文化,文化。

摩亨朱達(dá)羅:加住房,文化,可以緩解雨林中心城市住房問(wèn)題。

巴西打法

個(gè)人認(rèn)為巴西最強(qiáng)的打法或者說(shuō)贏面在于文化rush然后中期海軍一波,運(yùn)氣好的話游戲就直接結(jié)束了,神標(biāo)1v3真的不是問(wèn)題(只要那三個(gè)神AI首都靠海或者近海)。

具體操作是幾個(gè)沿海城市在解鎖商人共和國(guó)之后,貼海運(yùn)業(yè)政策就一直出四段帆船(需求錘非常低),解鎖民族主義和工業(yè)化,之后當(dāng)回合馬上升級(jí),帶上輕快帆船和移動(dòng)力高的騎兵單位登陸作戰(zhàn),沖出去直奔首都就對(duì)了。

那欺負(fù)完AI再來(lái)說(shuō)一下PVP,PVP打法和打AI沒(méi)差,不過(guò)多了一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于總是被低估。這個(gè)其實(shí)很好理解,沒(méi)什么人見(jiàn)過(guò)巴西,對(duì)巴西的打法根本不熟,靠這個(gè)信息差玩一手扮豬吃老虎就行。

萬(wàn)神殿選種植園加文化,前期多和其他人賣(mài)點(diǎn)東西搞好關(guān)系,缺錢(qián)嚴(yán)重或者好幾個(gè)大作家沒(méi)地方放書(shū)的話書(shū)也可以賣(mài)。

另外一個(gè)打法就是萬(wàn)神殿選神圣道路,教條選信仰買(mǎi)劇場(chǎng)和學(xué)院設(shè)施,另一個(gè)選圣地建筑可以加文化。

教條選信仰可以買(mǎi)劇院和學(xué)院建筑+圣地建筑提供文化+寶塔+采購(gòu)信仰打折。解鎖完圣地的翻倍卡就馬上貼,黃金時(shí)代選信仰買(mǎi)平民單位,有3個(gè)無(wú)建筑圣地一回合出1個(gè)開(kāi)拓者沒(méi)問(wèn)題,配合馬格努斯二級(jí)之后就一直選地開(kāi)城。同時(shí)買(mǎi)使徒外派,看到誰(shuí)創(chuàng)教就洗誰(shuí),幾艘戰(zhàn)艦守家防暴斃(就是玩多了可能會(huì)喪失樂(lè)趣)。

住房問(wèn)題沿海城市可以靠燈塔和梁的漁場(chǎng)緩解一下,內(nèi)陸城市盡量開(kāi)在雨林邊緣,一側(cè)造區(qū)域另一側(cè)出農(nóng)場(chǎng)礦山什么的,再?gòu)?qiáng)調(diào)一邊別亂砍雨林了!

不過(guò)巴西的劣勢(shì)確確實(shí)實(shí)太明顯了,如果要保護(hù)雨林,早期生產(chǎn)力確實(shí)跟不上,而且工業(yè)區(qū)沒(méi)有額外加成,早期的特色區(qū)域都拿去造學(xué)院劇院商業(yè)中心或者圣地了,導(dǎo)致前期中期工業(yè)化起步晚,如果在戰(zhàn)艦出來(lái)之前被人宣戰(zhàn)就很難翻身了,如果可以的話盡量和旁邊的人搞好關(guān)系,不要和他們強(qiáng)太多底盤(pán)。除此以外,如果沒(méi)有雨林巴西UA就廢了,沒(méi)有大片的海UU就廢了,遇上剛果LA也基本廢了。所以總體來(lái)講下限極低,上限極高,非常考驗(yàn)區(qū)域規(guī)劃和前期發(fā)展。

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