導(dǎo) 《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點(diǎn)第九章國(guó)際空間站我們應(yīng)該怎么通關(guān)呢?具體的通關(guān)攻略是什么呢?很多小伙伴還不是很了解。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧! 消耗16點(diǎn)體力 首通獲得黑卡x50 4星意識(shí)...

《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點(diǎn)第九章國(guó)際空間站我們應(yīng)該怎么通關(guān)呢?具體的通關(guān)攻略是什么呢?很多小伙伴還不是很了解。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧!

《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點(diǎn)第九章國(guó)際空間站怎么過(guò)

消耗16點(diǎn)體力 首通獲得黑卡x50 4星意識(shí)狗糧x1 高級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥x1 螺母x13000

隊(duì)伍配置為3X3(三小關(guān),每關(guān)三人)

據(jù)點(diǎn)1 敵人 羅塞塔(人形態(tài))x1

戰(zhàn)斗注意事項(xiàng): 羅塞塔帶有,剛體/護(hù)盾/凍結(jié)buff陣容推薦上偏向攻擊頻率較高的構(gòu)造體(輸出或工具人要有一個(gè),用來(lái)破護(hù)盾),大招最好為范圍較大或鎖定捕捉的。主C如 深淵之紅或零度、夜刃等,工具人如風(fēng)暴、艾拉、脈沖等。當(dāng)然,這個(gè)羅塞塔吃流光的黃消控制帶流光上場(chǎng)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇~戰(zhàn)斗方面,由于羅塞塔的技能起手都比較明顯,推薦盡量用QTE角色來(lái)騙取她的近戰(zhàn)范圍攻擊,利用沖鋒類(lèi)的技能進(jìn)入超算。羅塞塔發(fā)動(dòng)三次落雷后,落下的位置一定是你視角正前方并發(fā)動(dòng)范圍斬?fù)?,所以可以利用換人等手段卡超算來(lái)和她保持足夠多的安全距離。 羅塞塔將騎槍平舉就是沖鋒的抬手,后退有幾率是扇型三道劍氣或三道直線(xiàn)劍氣,后退還往上飛了一點(diǎn)那就是沖鋒+挑飛的連招,注意閃避別貪刀、超算時(shí)機(jī)卡在她的沖鋒技和釋放最終導(dǎo)彈的時(shí)間點(diǎn)是比較容易輸出的點(diǎn)。(PS:建議將我方特效調(diào)低,不然看不清很容易抬手動(dòng)作

據(jù)點(diǎn)2 敵人 遺跡勘探者x2 極地機(jī)兵x2

戰(zhàn)斗注意事項(xiàng):進(jìn)場(chǎng)兩個(gè)機(jī)兵基本會(huì)立馬開(kāi)啟烏鴉坐飛機(jī)模式,利用他們進(jìn)入超算,先去收拾后面的兩位弓箭手。陣容推薦上 最好是帶上爆裂(聚怪/4漢娜卡超算)或蝕暗(回血/下場(chǎng)控怪),不然弓兵后跳和機(jī)兵的沖撞容易搞得場(chǎng)面很亂。戰(zhàn)斗方面,機(jī)兵本身動(dòng)作幅度比較大除了個(gè)別視角盲區(qū)的沖撞基本很難被打中,妥善利用閃避和換人爭(zhēng)取時(shí)間來(lái)爆發(fā)迫害兩個(gè)弓兵。留下他們只會(huì)降低自己操作的容錯(cuò)率,優(yōu)先清除他們應(yīng)該沒(méi)有什么異議~ 要稍微注意一下的是,弓兵帶有壁壘一類(lèi)的能提供假血的BUFF,所以要確保輸出的角色爆發(fā)傷害足夠高~

據(jù)點(diǎn)3 敵人共兩個(gè)波次第一波次 為深海潛伏者x3(一大兩小)第二波次為 極地機(jī)兵x2

戰(zhàn)斗注意事項(xiàng):螃蟹對(duì)于近戰(zhàn)系構(gòu)造體的騷擾程度是比較高的,所以在戰(zhàn)斗上更多還是推薦能夠遠(yuǎn)程釋放技能的角色或位移性能比較好的角色如真理、脈沖、深紅、夙星等,由于要連續(xù)戰(zhàn)斗兩個(gè)波次,所以這關(guān)推薦可以帶個(gè)輔助構(gòu)造體來(lái)護(hù)下航~戰(zhàn)斗方面,保持一定距離大螃蟹就會(huì)減少釋放抬手很快的跳擊,轉(zhuǎn)而使用機(jī)槍或噴射等僵直時(shí)間較長(zhǎng)的站樁武器輸出,兩只小的螃蟹血量比較低可以在第一次進(jìn)入超算后用主C爆發(fā)傷害清除掉來(lái)提高容錯(cuò)率。 兩個(gè)機(jī)兵身上都帶有閃現(xiàn)BUFF,注意自己的閃避值保有量,盡量保持兩個(gè)機(jī)兵都在自己的視角里會(huì)更好一些~