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文明6新手玩什么國(guó)家比較好

暴力領(lǐng)袖

第一:

文明6新手玩什么國(guó)家比較好-新手國(guó)家選擇推薦

斯基泰的托米麗司女王,這是個(gè)前期相當(dāng)能打,后期也相當(dāng)能打的領(lǐng)袖。前期的文明技能中的第二個(gè),薩卡弓騎手,是一個(gè)既能遠(yuǎn)戰(zhàn),又能近戰(zhàn)的強(qiáng)悍單位,要知道這種遠(yuǎn)近戰(zhàn)兼?zhèn)涞膯挝辉谲娛聠挝恢兄挥写蠛笃诘哪┤諜C(jī)甲才可以做到,而這個(gè)領(lǐng)袖前期便可做到,并且末日機(jī)甲一次只能生產(chǎn)一個(gè),而薩卡弓騎手一次便可以生產(chǎn)兩個(gè)!

其他文明進(jìn)行交戰(zhàn)還要近戰(zhàn)抗遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出,攻城單位還要配合,而托米麗司女王可以直接用一個(gè)特色單位直接無(wú)腦推。并且擊殺單位后還能回血,續(xù)航能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他文明的士兵,這導(dǎo)致她無(wú)論前期還是后期都非常能打!(后期末日機(jī)甲在沒(méi)有鈾資源補(bǔ)給下沒(méi)法駐扎回復(fù)生命,這時(shí)候只要讓他們?nèi)マZ炸敵人便能回血,相當(dāng)強(qiáng)悍)

第二:

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不得不說(shuō),作為敵人,這個(gè)領(lǐng)袖簡(jiǎn)直是令人煩上天。你必須要一直處于交戰(zhàn)狀態(tài),他和你的友好度才會(huì)處于+5的狀態(tài)。不過(guò)如果文明自己使用,情況就不一樣了。城市不會(huì)產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,意味著生產(chǎn)力不會(huì)跌下去,尤其是主動(dòng)宣戰(zhàn)的一方。并且有鼓舞和尤里卡,這讓文明越打仗反而發(fā)展的越快。(Steam中有一個(gè)在一回合內(nèi)觸發(fā)5次鼓舞和尤里卡的成就用這個(gè)領(lǐng)袖就非常好打出來(lái))

并且如果我們前期發(fā)育時(shí)候基本沒(méi)有什么心思去造太多的兵,面對(duì)敵人的突襲戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)常是手忙腳亂。(敵人如果想打你的話他們會(huì)提前把兵都向你的邊境地帶靠攏,這時(shí)候可以考慮造城墻了)打仗的話又因?yàn)閰拺?zhàn)情緒導(dǎo)致城市生產(chǎn)力底下,非常難辦。而這個(gè)領(lǐng)袖便可以做到打仗發(fā)展兩不耽誤,不過(guò)這個(gè)領(lǐng)袖比較容易拉仇恨,但是至少對(duì)你不滿,很少有直接來(lái)打你的,即便是來(lái)打你也沒(méi)事,我們反正比他們更能打。(遇見(jiàn)托米麗司女王的話還是要躲一躲)

第三:

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前期的戰(zhàn)爭(zhēng)一般在古典時(shí)期開(kāi)打的比較多。成吉思汗的特色兵種可以飛快的支援戰(zhàn)場(chǎng),并且擁有不錯(cuò)的攻擊力。重點(diǎn)是他可以把敵人的騎手俘獲為自己的!(俘獲過(guò)來(lái)大概都是不到半血,無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)都可以俘獲敵方騎兵)敵人是很喜歡招募騎兵的,這一點(diǎn)導(dǎo)致我們的一代天驕成吉思汗在打仗時(shí)候非常容易找到臨時(shí)的近戰(zhàn)位自己的特色兵種抗傷害。這里我想說(shuō)一下和他有類似掠奪效果的蒙特祖馬。

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雖然蒙特祖馬非常厲害,并且前期的搶資源能力也不弱,但是前期和別人打的時(shí)候還是非常乏力。建造者加速生產(chǎn)我目前感覺(jué)就是為了給像低生產(chǎn)力的城市和偏后期的火箭基地準(zhǔn)備的。畢竟一次20%,非??捎^。不過(guò)這里不推薦給新手玩了。

防守能力非常強(qiáng)的領(lǐng)袖:

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五賢帝中的圖拉真,在面對(duì)敵人進(jìn)攻時(shí)羅馬軍團(tuán)的防御力非常可觀,加上羅馬堡壘,還能砍一次樹(shù),嗯……能打仗的建筑工人……有特色區(qū)域浴場(chǎng)讓游戲中期缺住房變得得心應(yīng)手。貿(mào)易雖然比曼沙·穆薩少(這個(gè)領(lǐng)袖見(jiàn)下圖),不過(guò)也很可觀。這個(gè)領(lǐng)袖絕對(duì)是喜歡不被敵人騷擾慢慢種田發(fā)育的最佳選擇之一!

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發(fā)展絕對(duì)屬于最迅猛的領(lǐng)袖:

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德國(guó)的領(lǐng)袖,單單一個(gè)無(wú)視人口上限多建造一個(gè)區(qū)域就遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)其他的文明。想想看起手開(kāi)拓者開(kāi)拓4~6城,平均每座城4人口來(lái)算,其他文明也就建造10個(gè)左右的特殊區(qū)域,而德國(guó)可以建造15個(gè)左右的特殊區(qū)域。也就是前期可以做到學(xué)院科技不落后,歌劇廣場(chǎng)的市政也保持前列,順便還能出幾個(gè)市場(chǎng)把商業(yè)鏈貿(mào)易路線給拉起來(lái),賺取的金幣又可以快速升級(jí)之前一直被開(kāi)拓者所耽誤的市中心建筑,我自己使用德國(guó)是愛(ài)不釋手,非常的推薦這個(gè)英雄!

最后一個(gè)強(qiáng)力推薦領(lǐng)袖,也是我最喜歡用的領(lǐng)袖:

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敢問(wèn)各位都應(yīng)該聽(tīng)說(shuō)過(guò)文明李云龍團(tuán)長(zhǎng)的大名,當(dāng)我們窮的叮當(dāng)響的時(shí)候怎么辦?我們要記住,敵人的,在不久的未來(lái)就是我們的!沒(méi)有槍,沒(méi)有炮,敵人會(huì)給我們?cè)?玩這個(gè)領(lǐng)袖,可以讓你體會(huì)到在爐石傳說(shuō)里面對(duì)手用大表哥華麗的解場(chǎng)后,下一回合你從牌庫(kù)里掏出一張精神控制并微笑的對(duì)敵人說(shuō):“打得不錯(cuò)!”

埃莉諾的思路便是,前期在自己的地盤(pán)的中心和沿海地區(qū)的城市建造學(xué)院和歌劇廣場(chǎng),在邊境地區(qū)建造歌劇廣場(chǎng)和軍營(yíng)隨時(shí)迎接敵人的進(jìn)攻。然后,就是收錄各種藝術(shù)作品,音樂(lè),畫(huà)像,名著等等,放在我們的歌劇廣場(chǎng)里面,加上有一個(gè)會(huì)外交總督的一個(gè)技能會(huì)減少其他文明的忠誠(chéng)度,如果費(fèi)勁還可以上間諜滲透,大概在200回合開(kāi)始,周圍的城市便會(huì)開(kāi)始一個(gè)接一個(gè)的淪陷。

并且這個(gè)文明通過(guò)忠誠(chéng)度變節(jié)過(guò)來(lái)的城市,不會(huì)引起任何敵方領(lǐng)袖的不滿。正如上圖所示,我都搶了對(duì)面四五座城市了,就連敵人的首都下回合都要被我搶來(lái),對(duì)面還是對(duì)我們保持非常友好的關(guān)系。(如果你文化炸彈變節(jié)對(duì)方土地,對(duì)方會(huì)對(duì)你有個(gè)-6的友好度,而這個(gè)領(lǐng)袖的變節(jié)不會(huì)產(chǎn)生任何不友好的現(xiàn)象)

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