元?dú)怛T士子彈速度變快我們應(yīng)該怎么去應(yīng)對(duì)呢?這樣的應(yīng)對(duì)方式對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看子彈速度變快的方式與具體操作吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
元?dú)怛T士子彈速度變快怎么應(yīng)對(duì)
一、因子介紹
單純的字面意思,敵人的子彈速度變得更快了。
除了考驗(yàn)玩家的手眼操作,更重要的是一些狙擊類敵人此刻威脅成倍增長(zhǎng),一不小心可能就會(huì)空血。
這里先來(lái)了解一下什么是狙擊類敵人。
敵人分為幾種:碰撞傷害型,近戰(zhàn)傷害型,散彈型和狙擊型。碰撞傷害型典型例子是野豬一類,通過(guò)碰撞玩家造成傷害,被紫盾完全免疫。近戰(zhàn)傷害型會(huì)追趕玩家并揮舞自己的武器,一般情況下追不上,但被打到了會(huì)很疼。散彈型敵人一次發(fā)射多個(gè)子彈,是考驗(yàn)玩家走位的主要原因。還有一種是狙擊類,表現(xiàn)為每次發(fā)射單個(gè)子彈,但彈速極快,是玩家翻車的絕大部分原因。由于其彈速極快,傷害高,且可在屏幕外發(fā)起攻擊,因此一個(gè)不注意,很容易躲閃不及導(dǎo)致?lián)浣帧?/p>
二、打法攻略
這個(gè)因子極大強(qiáng)化了狙擊類敵人的威脅性,子彈速度快到甚至無(wú)法及時(shí)走位,只能眼睜睜看著被打。因此,攜帶此因子,一定要及時(shí)解決狙擊類敵人!此外散彈類敵人在該因子下也不太好躲,要善用地形進(jìn)行規(guī)避。
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