戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)四亡靈為什么強(qiáng)呢?其實(shí)四亡靈的羈絆對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看四亡靈的強(qiáng)度還有解析吧,希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行理解。
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)四亡靈為什么強(qiáng)
四亡靈,四亡靈跟四哥布林比較類(lèi)似,通常出現(xiàn)在物理流派中,90%減甲簡(jiǎn)直削鐵如泥。延伸羈絆同是戰(zhàn)賊獵術(shù),當(dāng)然還有騎士和法師,但是物理流帶法師沒(méi)用。
4亡靈的缺陷是強(qiáng)度低,沒(méi)有紫卡,一個(gè)橙卡也用不上,所以很多陣容可以選擇2亡靈的小羈絆,暗影妖姬、骨弓、夜刃比較常見(jiàn),再就是亡靈戰(zhàn)士現(xiàn)在改成了先手鉤子,可以用他打一些龜縮流。
差不多就是這邏輯,吃傷害放技能的放前邊,主力dps保護(hù)一下就行。如果你打法師陣容的話(huà)就要想辦法把他的龜縮陣打開(kāi),一般的方法是沉底一字站位或者靠?jī)蓚€(gè)角各放置一隊(duì)人馬。
當(dāng)然這個(gè)亡靈的羈絆用起來(lái)自然也是非常的不錯(cuò)的哦。合理的選擇對(duì)于你們來(lái)說(shuō)當(dāng)然也是很不錯(cuò)的決定哦,是不是非常的有趣的呢?希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ダ斫狻?/p>
全部評(píng)論