導(dǎo) 《文明6》游戲中玩家能夠通過(guò)游玩匈牙利這一文明,這個(gè)文明有著非常高效的征服玩法,能夠讓玩家在文藝復(fù)興之前結(jié)束游戲,下面請(qǐng)看玩家“熬夜一直爽”分享的《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué)。希望能為各位玩...

《文明6》游戲中玩家能夠通過(guò)游玩匈牙利這一文明,這個(gè)文明有著非常高效的征服玩法,能夠讓玩家在文藝復(fù)興之前結(jié)束游戲,下面請(qǐng)看玩家“熬夜一直爽”分享的《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué)。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

基本情況:神標(biāo)盤(pán)古標(biāo)4級(jí)災(zāi)害無(wú)mod無(wú)特殊設(shè)定禁騙宣不造兵77t征服勝利。自己只造了一個(gè)城,其它全都是占的ai的。

《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué) 終盤(pán)截圖

《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué) 地圖種子

《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué) 科技情況

《文明6》匈牙利不造兵征服勝利玩法教學(xué) 文化情況

思路:

1.前期主城建造順序:狗-狗-移民-學(xué)院-碑-圖書(shū)館。之后的建造很簡(jiǎn)單,除非解鎖了需要的區(qū)域和建筑,不然工人循環(huán)。

2.分城建造順序:學(xué)院-碑-圖書(shū)館,解鎖了需要的區(qū)域就錘區(qū)域,沒(méi)有就工人循環(huán)。

3.早期人文走法:對(duì)外貿(mào)易接帝國(guó)初期接神秘主義然后速政治哲學(xué),然后直沖軍事訓(xùn)練。走完軍事訓(xùn)練我們咸魚(yú)征服的人文就算走到頭了,后面的話人文只要?jiǎng)澦托小D芩褪拐叩娜宋膬?yōu)先走就行。

4.前期科技很緊張,多余的科技前期一律不走,我是開(kāi)局直沖寫(xiě)作,然后把開(kāi)奢侈的科技走完(沒(méi)走灌溉)后直沖鐵劍,直沖完鐵劍直沖火槍。

5.核心總督點(diǎn)法:阿瑪尼1,老馬1,主教2。后面的隨便點(diǎn),不重要。(我個(gè)人感覺(jué)是你忠誠(chéng)吃緊就分開(kāi)多點(diǎn)總督壓忠誠(chéng),使者吃緊怕翻車就點(diǎn)出阿瑪尼3控城邦,這個(gè)自己看情況點(diǎn),反正無(wú)關(guān)緊要。)

區(qū)域、建筑、奇觀的取舍

區(qū)域上學(xué)院區(qū)略優(yōu)先于軍營(yíng),最后補(bǔ)商業(yè)區(qū),其它區(qū)域完全不需要。

不需要劇院!文化靠普及小碑就綽綽有余。建筑上,沒(méi)到政治哲學(xué)之前小碑高于一切,其次圖書(shū)館大于兵營(yíng)大于市場(chǎng)。

政府區(qū)無(wú)需考慮相鄰加成,樹(shù)多能快速秒出政府區(qū)和軍閥寶座就行。奇觀上,我個(gè)人感覺(jué)必須以及超給力極度推薦的只有兩個(gè)阿帕和兵馬俑,神諭可選但不必須。主城樹(shù)越多越好(方便秒完阿帕之后能撿點(diǎn)漏拿使者)

微操以及誤區(qū)

a.爭(zhēng)取一個(gè)到兩個(gè)城邦的兵推一家,快速探出所有ai,城邦,以及城邦的尸體很重要。(我匈牙利有復(fù)活術(shù))。我布宜諾斯艾利斯,桑給巴爾今天就是要錘死在座的各位AI(我玩的檔這倆城邦前期爆了7,8根棒子,過(guò)了鐵劍配合雙寡頭大軍黑鴉王幾乎零成本直接變成近50力的6速瘋狗。)40幾t的時(shí)候前期ai家里還是弓棒為主的時(shí)候,一刀一個(gè)小朋友。

b.推ai的節(jié)奏:棒子1家,鐵劍3-n家,火槍收尾。(理論上如果圖足夠好,應(yīng)該靠鐵劍就能推完ai,我那把是因?yàn)橛袃蓚€(gè)ai特別遠(yuǎn)拖了節(jié)奏被ai起了城墻才用火槍收的尾。)這里說(shuō)一個(gè)關(guān)于新版本城墻的問(wèn)題以及個(gè)人的應(yīng)對(duì)思路:新版本ai的城墻直觀變硬了很多,我個(gè)人應(yīng)對(duì)的思路一個(gè)是早期靠自帶能力速學(xué)院區(qū)配合掛卡刮刮樂(lè)速出鐵劍,趁著ai還沒(méi)起城墻快速搞定三四家。另一個(gè)就是靠速火槍?xiě){高速高力硬撞。打近點(diǎn)ai用破城錘時(shí)一定要早買(mǎi)早走早進(jìn)入預(yù)訂位置,不然讓鐵劍等2速的的破城錘會(huì)很傷節(jié)奏。打遠(yuǎn)點(diǎn)ai的時(shí)候破城錘2移速簡(jiǎn)直是拖節(jié)奏神器,極度不推薦。就算你在ai邊上先打下一個(gè)跳板城再買(mǎi)出破城錘也100%會(huì)傷節(jié)奏。一個(gè)破城錘200多塊約等于5~6根鐵劍,血虧!

c.錢(qián)別亂花!你每亂花40塊,就會(huì)有一個(gè)鐵劍甚至是火槍失去生命,這個(gè)光我說(shuō)你也不會(huì)理解,你自己打一把發(fā)現(xiàn)有給力城邦一地棒子你卻招不起的時(shí)候就知道我這話的意思了。前兩個(gè)碑能買(mǎi)就買(mǎi),地能不買(mǎi)就不買(mǎi),速軍閥寶座的時(shí)候?qū)嵲谝I(mǎi)地也要掛卡買(mǎi)。能用信仰買(mǎi)的就絕不用錢(qián)買(mǎi)。

d.政體獨(dú)裁接寡頭,寡頭常駐,常駐4張政策卡:維護(hù)費(fèi)減1 敲工人加速30%(學(xué)院區(qū)翻倍) 第一個(gè)使者當(dāng)兩個(gè)以及劫掠100%(大將軍+2點(diǎn))

e.完美節(jié)奏是阿瑪尼5t一個(gè)城邦征完兵再飛下一個(gè)城邦。千萬(wàn)別讓缺錢(qián)或是缺使者卡了總督的節(jié)奏。城邦任務(wù)能做就做,手上最好常留至少2個(gè)使者來(lái)應(yīng)急(讀盤(pán))這是這個(gè)打法最容易翻車的地方,也是我為什么強(qiáng)烈推薦阿帕的原因。我第一遍就是因?yàn)檫@個(gè)翻車的,10幾根鐵劍那是說(shuō)沒(méi)就沒(méi),狗ai往城邦里塞了3個(gè)使者瞬間爆炸。

f.正確的操作:招城邦的棒子,升鐵劍或者火槍。

錯(cuò)誤的操作:自己升了一大堆鐵劍又沒(méi)把握好節(jié)奏結(jié)果到期再征發(fā)現(xiàn)要巨額征兵費(fèi)。其實(shí)這個(gè)打法城邦的兵不需要太珍惜,反正城邦的兵就像韭菜,割完一波還有新的一波,快到期的鐵劍可以適當(dāng)送掉一些,不然征兵費(fèi)會(huì)巨高。

征服操作,種田手感,無(wú)腦征兵,種田黨表示毫無(wú)壓力。

套路節(jié)奏、卡節(jié)點(diǎn)時(shí)間

雙狗雙城開(kāi),速出雙紀(jì)念碑

早期探圖,人文直沖帝國(guó)初期,科技沖完寫(xiě)作直奔煉鐵術(shù)。

目標(biāo):30t左右第一個(gè)分城坐地,至少一城出了紀(jì)念碑,拿到第一個(gè)總督點(diǎn)點(diǎn)出阿瑪尼準(zhǔn)備環(huán)游。

科技至少走完寫(xiě)作在奔煉鐵術(shù)的路,雙城吃到50%生產(chǎn)力學(xué)院地基拍下。

偵察兵已經(jīng)探到至少3家城邦(最好首發(fā)),至少探出一個(gè) AI 受害者。

雙城錘完紀(jì)念碑后開(kāi)錘學(xué)院區(qū)和圖書(shū)館

買(mǎi)工人開(kāi)奢侈找AI換現(xiàn)金攢錢(qián)。人文帝國(guó)初期接神秘主義后直沖政治哲學(xué),科技沖完或者接近沖完煉鐵術(shù)。雙偵察繼續(xù)探圖,阿瑪尼環(huán)游城邦。

目標(biāo):45t左右雙城至少錘完學(xué)院區(qū),科技走完或接近走完煉鐵。

阿瑪尼環(huán)游至少兩家并配和神秘主義送的使者和做城邦任務(wù)拿到至少兩到三家的宗主,并通過(guò)奢侈換來(lái)的錢(qián)向城邦征兵,開(kāi)拔前線待命準(zhǔn)備到科技升鐵劍。

拿到總督馬格努斯在政府區(qū)城待命,政府區(qū)城工人待命,政治哲學(xué)走完或接近走完。

升鐵劍開(kāi)始推AI

總督老馬(馬格努斯)和阿瑪尼雙飛,人文走完政治哲學(xué)后直沖軍事訓(xùn)練,科技走完煉鐵后直奔火藥。(記得找時(shí)間把輪子和工程過(guò)了,因?yàn)榻ㄔ旌蛙娛鹿こ桃杂壤锟ā#?/p>

人文政治哲學(xué)接軍事訓(xùn)練,軍事訓(xùn)練走完奔?xì)v史記錄,拿學(xué)院相鄰卡。科技直沖火藥。

目標(biāo):60t左右老馬2城掛奇觀卡砍出軍營(yíng)兵營(yíng)兵馬俑,還有樹(shù)就砍軍營(yíng)項(xiàng)目。

通過(guò)萬(wàn)神殿收獲女神爆出的巨額信仰以及軍營(yíng)項(xiàng)目,秒出至少一個(gè)大軍。阿瑪尼5t一城邦持續(xù)環(huán)游,到了城邦征完兵直奔下一城邦。

通過(guò)45t-60t這波寡頭大軍4速57力鐵劍爆發(fā)迅速推平近點(diǎn)2-3家AI,升到2級(jí)拿到+1速的鐵劍配合大軍7速急行軍直奔遠(yuǎn)點(diǎn)AI。

人文軍事訓(xùn)練接自然哲學(xué)拿到學(xué)院相鄰100%卡掛上加速?zèng)_火槍進(jìn)程,然后人文開(kāi)始劃水,找送使者的人文走就行。 科技走完建造(解鎖兵馬俑)直奔火藥,接近走完火藥。

AI城防高起了城墻就先進(jìn)AI首都附近蹲坑準(zhǔn)備升火槍配合攻城錘一波帶走AI,AI城防不高沒(méi)起城墻的就直接鐵劍推平。 科技走完火藥后開(kāi)始劃水,人文已經(jīng)劃水很久,老馬完成雙城環(huán)游退休養(yǎng)老,阿瑪尼完成世界環(huán)游開(kāi)始養(yǎng)老。 理論上最晚80t之前推完所有AI完成征服勝利。

匈牙利文明特性分析

領(lǐng)袖特性:

Raven King(渡鴉之王)匈牙利征服的立身之本:

1.+2移動(dòng)力

2.無(wú)需花費(fèi)金幣或資源

3.增加兩名使者

科技直沖鐵劍,在科技走完寫(xiě)作直奔鐵劍的支持下,大概在40t左右就可以解鎖匈牙利真正的隱藏特色兵種:

瘋狗劍士:4速48力古典高達(dá),配合寡頭政體大將軍,6速57力!這誰(shuí)頂?shù)米“??AI棒子小弓瑟瑟發(fā)抖。

如果光是高力也就算了,更恐怖的是,你征來(lái)的兵升級(jí)無(wú)需花錢(qián)和資源并且沒(méi)有維護(hù)費(fèi)!也就是說(shuō),你所有的投入僅僅是征兵的那一點(diǎn)費(fèi)用,只要科技到了,直接成4速48力鐵劍!

文明特性

多瑙河明珠,河對(duì)岸區(qū)域和建筑+50%生產(chǎn)力。無(wú)腦強(qiáng)的能力,對(duì)我們前期速學(xué)院以及學(xué)院區(qū)建筑最終直沖鐵劍幫助很大,唯一要注意的是這里的河對(duì)岸是指緊鄰市中心的地格,而非河對(duì)岸的所有地格。

特色建筑:溫泉浴場(chǎng)

人文樹(shù)點(diǎn)開(kāi),溫泉浴場(chǎng),自然歷史解鎖,Nice!人文樹(shù)關(guān)閉,下一個(gè)。

特色單位:黑軍、驃騎兵

特色單位?我匈牙利的特色單位不是4速鐵劍和4速火槍嗎?在這個(gè)玩法下基本用不到。

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