導(dǎo) 小小軍團2軍團挑戰(zhàn)可以說還是有點難度的,特別是這里面的boss,碰到了以后,很多玩家都會翻車,還是需要有相應(yīng)的技巧才行,具體要怎么打呢?下面來了解下! 小小軍團2軍團挑戰(zhàn)攻略 首先是兩場統(tǒng)計第一場...

小小軍團2軍團挑戰(zhàn)可以說還是有點難度的,特別是這里面的boss,碰到了以后,很多玩家都會翻車,還是需要有相應(yīng)的技巧才行,具體要怎么打呢?下面來了解下!

小小軍團2軍團挑戰(zhàn)攻略

首先是兩場統(tǒng)計第一場技能觸發(fā)概率低,建議大家多使用重新來過功能爭取更大傷害【兩場均打滿三分鐘時限】

首先,騎兵因為移速問題比步兵難遛很多

小小軍團2軍團挑戰(zhàn)攻略 軍團挑戰(zhàn)boss打法技巧[多圖]

其次軍團boss平a屬于范圍性傷害,時間越久傷害越高,扛著打完全不現(xiàn)實

目前游戲有個機制估計很多人都不知道,那就是在控車頭的時候移動線拉滿消失的情況下依然可以繼續(xù)劃線使車頭繼續(xù)按照隱藏線路移動,但是一定要多嘗試,因為大多數(shù)時候車頭會突然不受控制,你需要重新劃線

小小軍團2軍團挑戰(zhàn)攻略 軍團挑戰(zhàn)boss打法技巧[多圖]

陣容布陣車頭必須中位1對線boss

下面是騎兵線路,以上圖所示一共四個角我稱之為四個點,從右下角開始算,右下角為a點,右上角b點,左上角c點,左下角d點,基本四個點位成功繞一圈三分鐘就滿了,但是每個點位需要畫小圈保證車頭停留時間,以騎兵為例,boss到a點的時間在陣容有減速的情況下一般是繞7圈左右,然后去b點大概在8圈時間,從b點去c點12-13圈,去d點繞至時間結(jié)束。

ps:d點大概需要畫圈14圈以上。

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所有遠程部隊都是打同列的;而且允許玩家手動畫進攻線(畫線手感稀爛)。這導(dǎo)致了一個前排可以抗對面四五個近戰(zhàn);所有的近戰(zhàn)都能被強制畫線去攻擊對方后排;一隊騎兵可以靠著畫線溜對方同列的近戰(zhàn)。