《對馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的采訪,其中他談到了玩家們普遍關(guān)心的游戲時長問題,一起來了解一下吧。
外媒Voxel在采訪中問及了《對馬之魂》的游戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《對馬之魂》)的世界空間非常廣大,還有著數(shù)條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天游玩六個半小時進行測試,最終結(jié)果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙于探索這個游戲的其他部分?!?/p>
Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關(guān)游戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方?!?/p>
《對馬之魂》將于2020年7月17日發(fā)售,登陸PS4平臺,敬請期待。
《對馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的采訪,其中他談到了玩家們普遍關(guān)心的游戲時長問題,一起來了解一下吧。
外媒Voxel在采訪中問及了《對馬之魂》的游戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《對馬之魂》)的世界空間非常廣大,還有著數(shù)條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天游玩六個半小時進行測試,最終結(jié)果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙于探索這個游戲的其他部分?!?/p>
Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關(guān)游戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方?!?/p>
《對馬之魂》將于2020年7月17日發(fā)售,登陸PS4平臺,敬請期待。
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