導(dǎo) 侍衛(wèi)在游戲當(dāng)中的定位有點(diǎn)像以前傳奇里面的神獸,難抗能打,定位就是推BOSS的強(qiáng)力助手。 侍衛(wèi)只有兩項(xiàng)屬性,攻擊力和攻擊眩暈率。防御力和血量都是沒(méi)有的,看侍衛(wèi)欄里面的介紹,可以知道,侍衛(wèi)在刷怪中相...

侍衛(wèi)在游戲當(dāng)中的定位有點(diǎn)像以前傳奇里面的神獸,難抗能打,定位就是推BOSS的強(qiáng)力助手。

侍衛(wèi)只有兩項(xiàng)屬性,攻擊力和攻擊眩暈率。防御力和血量都是沒(méi)有的,看侍衛(wèi)欄里面的介紹,可以知道,侍衛(wèi)在刷怪中相當(dāng)于無(wú)敵的存在,但是卻不能參與玩家間的戰(zhàn)斗。面對(duì)玩家我唯唯諾諾,看到BOSS我重拳出擊,老雙標(biāo)哥了(—W—)。

盡管侍衛(wèi)不能參加戰(zhàn)斗,但是侍衛(wèi)對(duì)玩家的幫助是至關(guān)重要的。一方面,提升侍衛(wèi)的等級(jí)相當(dāng)于提升了你刷怪的速度,也就是提高了角色自身成長(zhǎng)的效率。另一方面,侍衛(wèi)還能夠給與玩家角色大量的屬性加成。

另外,雖然侍衛(wèi)不能參與PK,但是在野外搶怪的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)玩家逃跑讓?xiě)?zhàn)局僵持不下。這時(shí)候如果侍衛(wèi)比對(duì)方的更強(qiáng)力,那么就可以?xún)?yōu)先擊殺BOSS,然后撿完裝備直接撤退。