《暗黑破壞神3》PTR已經(jīng)放出消息,死靈法師新增一套套裝,而且尸爆手套加強(qiáng),開荒速度更快,下邊就給大家?guī)怼扒镏倭鹆ё硬徽Z”分享的暗黑破壞神3死靈法師新套裝效果分析,大家可以來看一看。
死靈法師新套裝效果分析
新套裝:Masquerade of Burning Carnival(字面上是燃燒嘉年華化裝舞會(huì))
2件套裝:你的血魂雙份造出的分身現(xiàn)在不再受到傷害,血魂雙份獲得全符文,并且在你死亡的時(shí)候刷新。
4件套裝:當(dāng)你擁有血魂雙份的分身時(shí),獲得50%減傷,并且你受到的傷害會(huì)分?jǐn)偨o分身。
6件套裝:你的骨矛傷害提升10000%,你的分身獲得3倍效果。
精魂魔掌
當(dāng)尸骸精魂引爆時(shí)如果擊中至少一個(gè)敵人,你的邪爆造成的傷害會(huì)提高150%-200%(從75%-100%上調(diào)) ,持續(xù)6秒,最多疊加5層。
鬼靈面容
血魂雙分現(xiàn)在每秒會(huì)消耗你最大生命值的 1%(從5%下調(diào)),且持續(xù)時(shí)間變?yōu)橛谰茫b備鬼靈時(shí),現(xiàn)在會(huì)復(fù)制鐮刀技能替代骷髏法師。
拉澤斯的意志
骷髏法師獲得亡魂之賜和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未滿,則獲得35-50%減傷
杰西斯刀盾(套裝武器)
2件套裝:骷髏奉命攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),你造成的傷害提高 400%。
伊納瑞斯的恩澤
4件套裝:每擊中一個(gè)敵人,骨甲的傷害減免效果就會(huì)額外提高 3%(從2%上調(diào))。
死疫使者的裹布
6件套裝:每消耗一具尸骸的精魂,都會(huì)使你獲得一層強(qiáng)化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛傷害提高 3300%。另外,尸矛和邪爆的傷害提高 3300%(從1650%上調(diào))。
通用物品
喬丹之石
新增特效:技能的所有元素加成恒定為你當(dāng)前最高的技能元素加成
奪魂者裹腕
新增了2秒內(nèi)置CD
導(dǎo)能披肩
現(xiàn)在對死靈的鮮血虹吸生效
全能法戒
傳奇特效追加了“非靜態(tài)”的文本說明(實(shí)際效果不變)
其余改動(dòng)
死靈法師
絕命效忠
不再消耗仆從
白骨牢籠
分身現(xiàn)在也可以從這個(gè)技能中受益
骨刺增生
分身現(xiàn)在也可以從這個(gè)技能中受益
邪爆
基礎(chǔ)傷害從350%提升至1050%
bug修正
修正了玩家進(jìn)入一個(gè)被鎖定的隊(duì)伍后無法進(jìn)入游戲或改變游戲設(shè)置的問題
死靈法師:修正了骷髏法師不攻擊特定生物的問題
目前來看,魂法單人:多了一個(gè)必要的肩膀,解放了一個(gè)符文(可選冰弓與+2s法師),鬼靈改動(dòng)對精魄要求變高,奪魂改動(dòng)很坑,但目前主流和之前主流的單人魂法已經(jīng)證明了即使不帶碾壓層能量依舊可以有效循環(huán),也許楊褲會(huì)重新回到我們的視線中。
魂法組隊(duì):鬼靈的改動(dòng)解放了輸出魂法對CD的需求,但奪魂的改動(dòng)帶來了能量的缺口,賽季結(jié)束之后萃取損失,魂法隊(duì)很可能在新版本繼續(xù)“沉默”
新星組隊(duì):相比非賽而言,新版鬼靈多出的分身對新星有較大提升,相比20賽季而言相當(dāng)于損失了一把毒鐮,總的來說組隊(duì)強(qiáng)度可以期待,但不一定有巫醫(yī)高。
新星單人:更難玩了,散件新星的分身會(huì)被打死,20賽季結(jié)束之后應(yīng)該只有圣套無敵新星可以勉強(qiáng)一戰(zhàn)。
骨矛/尸爆組隊(duì):從目前而言殺王強(qiáng)度肯定不如豆角,進(jìn)度肯定不如巫醫(yī),期待PTR的開發(fā)。
骨矛/尸爆單刷:估計(jì)和魂法一樣,在可以高效秒殺小怪造成大量尸體的的甜點(diǎn)層如魚得水,高層就比較麻煩了。
全部評論