導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》中玩家可以選擇不依靠其他勢力,通過自立國家來征戰(zhàn)四方,在進(jìn)行自立后該怎么賺錢,去哪招兵買馬呢?玩家“劉備字大爺”帶來了《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得,希望能幫到大家。 前兩個(gè)版本...

《騎馬與砍殺2》中玩家可以選擇不依靠其他勢力,通過自立國家來征戰(zhàn)四方,在進(jìn)行自立后該怎么賺錢,去哪招兵買馬呢?玩家“劉備字大爺”帶來了《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得,希望能幫到大家。

前兩個(gè)版本壞檔和主線BUG居多壓根沒法正常體驗(yàn),在1.3正式版更新后總算比較穩(wěn)定了。

這個(gè)檔肝了將近一百個(gè)小時(shí),總算是統(tǒng)一了。其中很多戰(zhàn)略因?yàn)?.3的更新導(dǎo)致的包括城池和勸降價(jià)格飆升做了小調(diào)整。

本攻略基本適用于任何版本想自立當(dāng)皇帝的玩家。

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

第一個(gè)問題:錢從哪里來?

游戲里百萬級別的錢都算富可敵國,千萬存款不作弊幾乎不可能達(dá)到。

但這個(gè)檔我并沒有使用修改器,錢的來源主要分為三部分。

1.自動交易

自動交易這個(gè)MOD真是好用,再也不用邊翻網(wǎng)頁和表格去查詢最低價(jià)和均價(jià)了,本質(zhì)上不使用MOD純靠人工也能實(shí)現(xiàn)差不多的效果。因?yàn)橥祽兴杂昧恕?/p>

第一桶金就來自于跑商交易攢下的一百來萬。

2.交易城市(自立中期)

1.3最大改動莫過于城市和城堡的價(jià)格飆升,既然如此我就想那干嘛要去買城呢?為什么不把城市當(dāng)成商品來交易呢?

這基本上就是無本買賣,把自家戰(zhàn)略縱深腹地的城市掏空然后再賣了,賣完開戰(zhàn)立刻搶回來,搶完帶上騎兵部隊(duì)打幾場必勝的小遭遇戰(zhàn)再和談。

其他國王和大領(lǐng)主身上基本都有幾十萬到數(shù)百萬不等的金幣,就這么慢慢掏空他們并且蠶食他們的邊境。

尤其是有些領(lǐng)主本身并沒有足夠的錢可以支付,這時(shí)候可以讓他押上他自己的城市或城堡再加金幣來換。

然后轉(zhuǎn)手把押在手上遠(yuǎn)在天邊的飛地再賣給與城市所在國度交戰(zhàn)的第三方,這時(shí)候往往價(jià)格就比較高了,而且同時(shí)能加速這兩國的兵力消耗。

3.俘虜

比較遺憾的是沒用牢底坐穿MOD,如果使用的話可能效果更加拔群。

我這個(gè)檔在中期有些吃不住圍攻的時(shí)候還好抓住了伊拉,從女王手里一次性換了三城一堡,發(fā)家致富有錢和談。

沒用MOD的時(shí)候俘虜逃跑速度太快了,只能冒險(xiǎn)自己深入敵境當(dāng)場抓當(dāng)場賣。

普通的傭兵和小家族基本萬元起步,碰到朋友多影響力大的領(lǐng)主價(jià)格更高,如果運(yùn)氣好抓到落單的國王或者國王親戚/老婆/孩子就更貴了。

第二個(gè)問題:人從哪里來?

1.自帶忠誠的領(lǐng)主(代表人物:梅姨)

只要嘴炮SL基本必拿的幾個(gè)家族就不細(xì)說了。

不過碰到了個(gè)情況就是在我前期只有兩座城的情況下就去拿下梅姨,結(jié)果立馬反水,來回了三四次還差點(diǎn)帶著大軍把我給滅了。

所以即便是這些點(diǎn)擊就送的忠誠家族也最好在能喂飽他們的時(shí)候再去拿。比如有仗可以打或者有城馬上要拿下的時(shí)候。

2.在各個(gè)國家排名前幾的戰(zhàn)狂家族(代表人物:圖拉格)

處理這類家族會相對復(fù)雜,必須根據(jù)整個(gè)大地圖戰(zhàn)況的不同來隨機(jī)應(yīng)變。

比如圖拉格我拿的時(shí)候和庫跑跑兵力比大概是6000:12000,庫跑跑壓倒性優(yōu)勢。地圖中間還夾著快滅國的斯國和南帝。

我花了兩百多萬買下圖拉格和他的城市之后第一時(shí)間就用影響力把城搶到手里,反手把城賣給南帝小賺一筆,放任圖拉格被策反。

等第二次看見他的時(shí)候他帶著軍團(tuán)正在懟南帝。趁著他攻城的時(shí)候召集軍團(tuán)等圖拉格一打完就上去吃掉他的軍團(tuán)放了他。

這時(shí)候庫跑跑已經(jīng)把剛打下來的城市分給了其他家族,而且剛打完的城市防御很虛弱也沒有食物補(bǔ)給,就地帶大軍一圍,等著庫跑跑幾只散兵過來圍觀。

圍到城里本來就沒幾個(gè)的守軍快全餓死的時(shí)候等到了刷新之后的圖拉格過來,當(dāng)場解散軍團(tuán)單獨(dú)去追圖拉格嘴炮收入囊中,而且因?yàn)樗聸]有城市和城堡花費(fèi)很小。

反過身就把他拉近軍團(tuán),聯(lián)合剛才解散的軍團(tuán)把城當(dāng)場打下來封給他,他自此就再也沒反水過。

3.雇傭兵和小家族

三四級家族里有幾個(gè)異常能打的,他們的共同特點(diǎn)就是人少,只有一兩個(gè)人的家族。

這類基本只要保證一直有仗打,花個(gè)百萬左右就會一直死心塌地的跟著你。

戰(zhàn)狂家族對于統(tǒng)一來說是最最重要的,甚至比忠誠還要重要,所以最好手里能有幾個(gè)一直拉軍團(tuán)的家族。他們不是在圍攻就是在去圍攻的路上,中后期你壓根不用動,幫你把天下都打下來。

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

我自己才五級家族,這些戰(zhàn)狂一個(gè)個(gè)在給我打工的時(shí)候都升到了六級。

第三個(gè)問題:地盤

其實(shí)這是最不重要的。存地失人、人地兩失,存人失地、人地兩存。

城市就像剛才說的,把它當(dāng)成可以交易的籌碼,用來換錢、換糧、換軍團(tuán)。

城市眼看守不住怎么辦?不要慌,立刻王國里把城市換主,能換給自己就就近找人賣掉。再賤賣也比被打下來劃算。

地盤就是在來回的拉鋸中一點(diǎn)點(diǎn)增長的。

《騎馬與砍殺2》自立賺錢及招人心得

我自立的起點(diǎn)就是雷維爾,上面這個(gè)防御圈都是帶忠誠屬性家族的勢力范圍。這個(gè)范圍是保證在即便有大家族反水的情況下還能有緩沖的戰(zhàn)略縱深。

除此之外,其他地盤基本保證那些一直拉軍團(tuán)的大家族能占總數(shù)一半以上,咽喉要道的城堡扔給三四級一兩個(gè)人的小家族就行。

總的來說,這種戰(zhàn)略性玩法是以城市當(dāng)硬幣,在買賣過程中把有用的打手搞到手的同時(shí)順便削弱其他國家。

并且因?yàn)檫@個(gè)過程中間產(chǎn)生的時(shí)間差,比如一頓操作之后本來敵國數(shù)一數(shù)二的家族連開軍團(tuán)都不夠影響力的時(shí)候再趁虛而入。

這樣就很好的瓦解了因?yàn)橹骶€任務(wù)的陰謀所帶來的齊宣造成的一波滅國攻勢。

而且能保證到最后統(tǒng)一時(shí)每個(gè)家族依然是一家子整整齊齊連根毛都不帶少。

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