游戲通過充滿快感的策略戰(zhàn)斗體驗,還原出了系列原有的驚險刺激的戰(zhàn)斗過程,同時游戲還保留了充滿血腥暴力的處決動作,絕對能讓你感受到不輸TPS的戰(zhàn)斗快感,下面一起來看看《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)略版》游戲評測吧,希望大家喜歡。
不止是更爽的戰(zhàn)棋
《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊》在游戲的策略玩法上引入了行動點的概念,同時取消了同類戰(zhàn)棋游戲中的網(wǎng)格設(shè)計。因此游玩《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊》的過程中,很容易讓人聯(lián)想到《神界2:原罪》的戰(zhàn)斗玩法。在《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊》戰(zhàn)斗過程中,游戲為每個角色都賦予了3個行動點,你可以耗費行動點進(jìn)行移動、射擊、換彈夾、丟手雷、警戒、使用技能等一系列動作。
游戲戰(zhàn)斗的爽快來源
在游戲中,有非常多中不同類型的殺敵方式,直接開槍只是游戲最簡單粗暴的處理方式。當(dāng)你與敵人足夠接近時,使用手中的刺刀及鏈鋸直接近身攻擊才是最好的選擇。與此同時,你常常還會遇上大批的敵人,此時一顆破片手雷絕對是處理這些敵人的最好方式。
更合理的概率判定
談到游戲的射擊,我們還是不可避免的要聊到在《幽浮》中出現(xiàn)槍懟到臉上卻打出MISS的情況。盡管在《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊》中,同樣存在有概率的設(shè)定,不過游戲?qū)⒏怕室愿雍侠砘姆绞竭M(jìn)行表現(xiàn),在這個過程中你不會因為概率而感到困擾。
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