不少初上手《騎馬與砍殺2》的玩家會比較迷茫,不知道這游戲怎么玩、任務怎么做,下面為大家?guī)怼厄T馬與砍殺2》戰(zhàn)役模式主線、支線任務圖文攻略,幫助新手玩家逐步了解游戲玩法。 注:本文...

 

不少初上手《騎馬與砍殺2》的玩家會比較迷茫,不知道這游戲怎么玩、任務怎么做,下面為大家?guī)怼厄T馬與砍殺2》戰(zhàn)役模式主線、支線任務圖文攻略,幫助新手玩家逐步了解游戲玩法。

《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)役模式主線、支線任務圖文攻略

注:本文使用的游戲版本為e1.2.0,游戲后續(xù)更新可能會導致內(nèi)容有所出入。

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文化

瓦蘭迪亞

文化特性:戰(zhàn)斗中士兵獲得的升級經(jīng)驗值+20%

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斯特吉亞

文化特性:在雪地中的速度懲罰-20%

歷史原型為基輔羅斯公國,地處北方極寒之地,部隊相比其他國家更擅長在雪地中行軍。

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帝國

文化特性:城鎮(zhèn)建筑、城墻維修以及攻城器械的建造速度+20%

歷史原型為羅馬帝國,擅長工程建造和圍城戰(zhàn),游戲中有三個國家屬于這個文化:北部帝國、南部帝國、西部帝國,這就是為什么總共六個文化卻有八個國家。

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阿塞萊

文化特性:組建商隊花費-30%,交易損失-10%

歷史原型為阿拉伯部落,擅長經(jīng)商。

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賽特

文化特性:騎兵在戰(zhàn)役地圖上速度+10%

歷史原型為游牧民族,騎兵行軍速度更快。

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巴旦尼亞

文化特性:部隊在森林中的速度懲罰-10%

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家庭出身、成長經(jīng)歷

開局選擇不同的文化會有不同的家庭出身選項,不同的家庭出身又會有不同的成長經(jīng)歷選項,詳情見全家庭出身、成長經(jīng)歷選項一覽。

 

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