導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》這一款戰(zhàn)爭模擬游戲一直都在進(jìn)行各種更新,而制作組也在官網(wǎng)上放出了游戲的近期更新計(jì)劃,對于游戲的未來要更新什么可能很多小伙伴都不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》未來更新計(jì)...

《騎馬與砍殺2》這一款戰(zhàn)爭模擬游戲一直都在進(jìn)行各種更新,而制作組也在官網(wǎng)上放出了游戲的近期更新計(jì)劃,對于游戲的未來要更新什么可能很多小伙伴都不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》未來更新計(jì)劃介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。

《騎馬與砍殺2》未來更新計(jì)劃介紹

未來更新計(jì)劃介紹

戰(zhàn)役

王國與政策

將會(huì)有一個(gè)沙盒選項(xiàng)來讓玩家不用再走主線就可以直接創(chuàng)建王國。

在王國的決策中將加入宣戰(zhàn)與和解選項(xiàng)。

將調(diào)整王國的政策。

角色系統(tǒng)

將在現(xiàn)在的技能中加入新特長,

這些特長在1.4.0就能看到它已經(jīng)開始逐步實(shí)裝了。

技能的升級和效果將進(jìn)行平衡。

問題與任務(wù)

將增加新的任務(wù)同時(shí)會(huì)改進(jìn)問題生成的算法,

這可以讓玩家盡可能的獲得更豐富的任務(wù)而不用使游戲世界中的節(jié)奏被打亂。

將修改部分主線的任務(wù)內(nèi)容,

修改處決貴族的后果使得以后殺貴族的懲罰可能會(huì)更多。

地圖對話以及藏匿點(diǎn)將進(jìn)行改進(jìn),

可以更好地模擬國力、家族資源(錢,影響力,成員)以及經(jīng)濟(jì)。

將增加更多的比如處刑等場景提示,同時(shí)也將修復(fù)大量的BUG。

戰(zhàn)斗

性能

AI的優(yōu)化、陣型系統(tǒng)的優(yōu)化以及內(nèi)存管理改進(jìn)。

AI

大修戰(zhàn)斗的編隊(duì)AI和戰(zhàn)術(shù),

修復(fù)攻城塔和攻城梯的AI,

額外修復(fù)攻城戰(zhàn)并使獨(dú)立AI的作戰(zhàn)加強(qiáng)。

改進(jìn)戰(zhàn)斗命令系統(tǒng)、改進(jìn)命令UI同時(shí)新增多種歡呼動(dòng)作

在教程中加入遠(yuǎn)程和馬上的NPC教練。

可以更好地支持MOD制作者在聲效系統(tǒng)上的工作并修復(fù)大量的BUG。

美術(shù)

將更新現(xiàn)有并制作新場景同時(shí)增加更多的武器部分。

建造全新的鎧甲設(shè)計(jì)概念,改進(jìn)動(dòng)畫同時(shí)面部將進(jìn)行美化和改進(jìn)。

會(huì)更新現(xiàn)有并制作新裝備和其他模型,對話動(dòng)作美化,改進(jìn)游戲界面美術(shù),大地圖改進(jìn)。

引擎

性能

提升野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)的整體FPS、低端GPU優(yōu)化同時(shí)會(huì)修復(fù)游戲的鋸齒。

將會(huì)準(zhǔn)備新的beta分支,

這個(gè)分支應(yīng)允許有復(fù)雜問題的玩家向制作組提供其他數(shù)據(jù),

這將有助于制作組跟蹤和解決潛在問題。

會(huì)制作重播編輯器以及更好的MOD工具。

其他

重構(gòu)一些與戰(zhàn)役相關(guān)的問題、載入游戲的清理和改進(jìn)、本地化支持某些語言的動(dòng)態(tài)文本使用。

看了上文九游小編帶來的《騎馬與砍殺2》未來更新計(jì)劃介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!