《騎馬與砍殺2》這一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲一直都在進(jìn)行各種更新,而制作組也在官網(wǎng)上放出了游戲的近期更新計(jì)劃,對(duì)于游戲的未來(lái)要更新什么可能很多小伙伴都不清楚,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺2》未來(lái)更新計(jì)劃介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
未來(lái)更新計(jì)劃介紹
戰(zhàn)役
王國(guó)與政策
將會(huì)有一個(gè)沙盒選項(xiàng)來(lái)讓玩家不用再走主線就可以直接創(chuàng)建王國(guó)。
在王國(guó)的決策中將加入宣戰(zhàn)與和解選項(xiàng)。
將調(diào)整王國(guó)的政策。
角色系統(tǒng)
將在現(xiàn)在的技能中加入新特長(zhǎng),
這些特長(zhǎng)在1.4.0就能看到它已經(jīng)開始逐步實(shí)裝了。
技能的升級(jí)和效果將進(jìn)行平衡。
問(wèn)題與任務(wù)
將增加新的任務(wù)同時(shí)會(huì)改進(jìn)問(wèn)題生成的算法,
這可以讓玩家盡可能的獲得更豐富的任務(wù)而不用使游戲世界中的節(jié)奏被打亂。
將修改部分主線的任務(wù)內(nèi)容,
修改處決貴族的后果使得以后殺貴族的懲罰可能會(huì)更多。
地圖對(duì)話以及藏匿點(diǎn)將進(jìn)行改進(jìn),
可以更好地模擬國(guó)力、家族資源(錢,影響力,成員)以及經(jīng)濟(jì)。
將增加更多的比如處刑等場(chǎng)景提示,同時(shí)也將修復(fù)大量的BUG。
戰(zhàn)斗
性能
AI的優(yōu)化、陣型系統(tǒng)的優(yōu)化以及內(nèi)存管理改進(jìn)。
AI
大修戰(zhàn)斗的編隊(duì)AI和戰(zhàn)術(shù),
修復(fù)攻城塔和攻城梯的AI,
額外修復(fù)攻城戰(zhàn)并使獨(dú)立AI的作戰(zhàn)加強(qiáng)。
改進(jìn)戰(zhàn)斗命令系統(tǒng)、改進(jìn)命令UI同時(shí)新增多種歡呼動(dòng)作,
在教程中加入遠(yuǎn)程和馬上的NPC教練。
可以更好地支持MOD制作者在聲效系統(tǒng)上的工作并修復(fù)大量的BUG。
美術(shù)
將更新現(xiàn)有并制作新場(chǎng)景同時(shí)增加更多的武器部分。
建造全新的鎧甲設(shè)計(jì)概念,改進(jìn)動(dòng)畫同時(shí)面部將進(jìn)行美化和改進(jìn)。
會(huì)更新現(xiàn)有并制作新裝備和其他模型,對(duì)話動(dòng)作美化,改進(jìn)游戲界面美術(shù),大地圖改進(jìn)。
引擎
性能
提升野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)的整體FPS、低端GPU優(yōu)化同時(shí)會(huì)修復(fù)游戲的鋸齒。
將會(huì)準(zhǔn)備新的beta分支,
這個(gè)分支應(yīng)允許有復(fù)雜問(wèn)題的玩家向制作組提供其他數(shù)據(jù),
這將有助于制作組跟蹤和解決潛在問(wèn)題。
會(huì)制作重播編輯器以及更好的MOD工具。
其他
重構(gòu)一些與戰(zhàn)役相關(guān)的問(wèn)題、載入游戲的清理和改進(jìn)、本地化支持某些語(yǔ)言的動(dòng)態(tài)文本使用。
看了上文九游小編帶來(lái)的《騎馬與砍殺2》未來(lái)更新計(jì)劃介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
全部評(píng)論