導(dǎo) 經(jīng)常玩銹湖游戲的玩家,對于Samsara Room輪回的房間的重置版和原版之間的區(qū)別,會非常的了解,今天我們就來看看相比較于原版,重制版進行了哪方面的更改,下面是重置版和原版的區(qū)別對比分析,各位能一起...

經(jīng)常玩銹湖游戲的玩家,對于Samsara Room輪回的房間的重置版和原版之間的區(qū)別,會非常的了解,今天我們就來看看相比較于原版,重制版進行了哪方面的更改,下面是重置版和原版的區(qū)別對比分析,各位能一起來看看哦。

Samsara Room輪回的房間重置版和原版哪個好?重置版和原版區(qū)別分析

Samsara Room輪回的房間重置版和原版區(qū)別分析

①方塊。方塊原本并沒有什么記憶體的概念,就只是單純的“套娃”。一個房子套著一個,想要表達的是“無盡的輪回”,妙的點在于“一個密室逃脫游戲你卻永遠也逃不出去”?,F(xiàn)在則變成了“生命的輪回”,主角就是William,最后獲得新生。

具體表現(xiàn)在方塊的形象發(fā)生了改變,最初是遠看白塊,拉進會發(fā)現(xiàn)有同樣的墻紙貼在方塊上,以此代表“輪回”?,F(xiàn)在則拉近也是白塊了,墻紙也統(tǒng)一了,即是說明最初的概念已經(jīng)被替換了。

②煉金術(shù)被更好的利用了起來,更加契合現(xiàn)在的世界觀和劇情發(fā)展線路。原作就是一個獨立的故事,變身真的就只是變身,沒有別的意義了。所以后面的作品一直在補救,要跟最后這個蛋,跟烏鴉,跟煉金術(shù)扯上關(guān)系。但現(xiàn)在還是改了,蛋只是一個重要素材,烏鴉也不是那個烏鴉,而是輪回過程的一個必要階段,最后還是得以人類生命的誕生作為結(jié)果出現(xiàn)。

③鐘里面的禿頭死胖子換成了William。原本的話應(yīng)該只是代表在未來死亡的主角,意思就也還是“永遠逃不出去”?,F(xiàn)在換成William就有“人生重來”的意思了,畢竟“時鐘”這個符號可以用得很靈活,圓起這個魔幻的劇情還是很簡單的。銹湖是個第一人稱游戲,主角是年輕的William,鐘里是死的,結(jié)局是初生的。

Samsara Room輪回的房間重置版和原版哪個好?重置版和原版區(qū)別分析

說回謎題本身,基本上還是老一套的東西來來回回的玩,并沒有什么特別絕妙的謎題出現(xiàn),不過有趣的謎題也是有不少的。所以解起來要么就是得心應(yīng)手,要么就是在一些沒有邏輯的謎題直接卡死,還有一些可以通過撞運氣找到解法的。不過奈何內(nèi)容豐富,也把這最初一作統(tǒng)一到了整個銹湖系列里,所以整體體驗還是不錯的。

交互方式應(yīng)該算是在《白門》那一作就定下了,部分點擊觸發(fā)的互動被推拉所代替,代入感更強了。

BGM也換得符合情境了,原作的BGM的確不是很搭調(diào)。

額外解密:

需要在現(xiàn)實的官方微博里找到答案,比起《白門》的隱藏關(guān)卡算很簡單了?!栋组T》是把答案藏在現(xiàn)實的某些地點,要通過官方安排好的網(wǎng)站和電話去解謎。玩家們真的就像當(dāng)偵探一樣,很強。

而隱藏結(jié)局是對普通結(jié)局的一個深化,也肯定是符合現(xiàn)在的劇情內(nèi)容與設(shè)定的。這個在一開始看到鐘里的禿頭胖子換成了William就大概能想到結(jié)局了,算是意料之中。