導(dǎo) 環(huán)境&資源分析 孤山屬于大物資點(diǎn),整體地形開(kāi)闊平坦,但小掩體呈零星環(huán)繞狀,為降落此地的特工提供了條件十分優(yōu)越的競(jìng)技場(chǎng)。 孤山的資源極度豐富,在分布上特點(diǎn)十足。四周的幾個(gè)“帳篷群”僅有較...

環(huán)境&資源分析

孤山屬于大物資點(diǎn),整體地形開(kāi)闊平坦,但小掩體呈零星環(huán)繞狀,為降落此地的特工提供了條件十分優(yōu)越的競(jìng)技場(chǎng)。

量子特攻孤山地圖解碼 孤山打法詳情

孤山的資源極度豐富,在分布上特點(diǎn)十足。四周的幾個(gè)“帳篷群”僅有較為基礎(chǔ)的物資,最中心的部分卻肥得“發(fā)亮”

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要在這樣的地形和物資分布下,選擇最穩(wěn)健有效的策略,落點(diǎn)的選擇就無(wú)比重要。

落點(diǎn)&基本思路

要在孤山這樣的地區(qū)充分規(guī)避掉落地變機(jī)仆的風(fēng)險(xiǎn),可以選擇不那么中間的落點(diǎn)。量子君推薦這一個(gè)“帳篷群”:

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在孤山整體上的左上方。此處的物資刷新可不一般,有別于別處帳篷群,在量子魔方及藥品刷新上通常會(huì)有驚喜。

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這個(gè)地方不光能看到孤山的整個(gè)內(nèi)部情況,更多的量子魔方和藥品也能幫助你在與對(duì)手對(duì)峙時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。要知道靠近中間的大部分地方,都只刷新槍支哦

武器選擇

在剛落地以及前期的戰(zhàn)斗中,當(dāng)然是適應(yīng)性較強(qiáng)的步槍能幫助特工們發(fā)揮出應(yīng)有的水平。

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如果打法激進(jìn)一些,可以選擇重武器。比如要降落在中間區(qū)域爭(zhēng)奪第一手有利物資的特工。

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在這樣的猛烈攻勢(shì)下,對(duì)手哪能不慌?一慌,就趕快趁機(jī)收拾TA!

對(duì)手:當(dāng)事人就是害怕,十分害怕。

而前期在孤山的大家,并沒(méi)有多少量子魔方。所以在不考慮量子造物的情況下,沖鋒槍也是不錯(cuò)的選擇。

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圓舞曲:終于輪到本大爺!

無(wú)名旅者:……弟弟

沖鋒槍的高射速能在前期,大家護(hù)具等級(jí)都不高的情況下瞬時(shí)造成更多傷害。對(duì)操作拉滿(mǎn)的特工來(lái)說(shuō),比步槍要更加合適!

技能相關(guān)分析

在孤山的眾多小掩體中,要想做到幾乎無(wú)痕跡轉(zhuǎn)移,那必備<光學(xué)迷彩>。

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相信量子君,在如此復(fù)雜的小地形之間,沒(méi)人會(huì)注意到一個(gè)悄悄進(jìn)行轉(zhuǎn)移的機(jī)仆。

機(jī)仆:誒嘿~看不見(jiàn)我

而一旦被對(duì)手先發(fā)現(xiàn),自然要想辦法化解劣勢(shì)。量子君推薦萬(wàn)用的<瞭望塔>。

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圍繞瞭望塔可以進(jìn)行任何戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,反打的方式也數(shù)不勝數(shù)。

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在意識(shí)到墻的另一側(cè)有對(duì)手時(shí)可以直接起塔,省去攀爬的時(shí)間,瞬間進(jìn)入戰(zhàn)斗。

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最后,在小掩體繁多處,偵查技能也是屢試不爽。<標(biāo)記>便宜好用,偵查首選!

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孤山的開(kāi)闊地形讓點(diǎn)內(nèi)人員幾乎不可能進(jìn)行短時(shí)間內(nèi)大幅度轉(zhuǎn)移,標(biāo)記一次,實(shí)際上就能摸清一片地區(qū)短期內(nèi)的威脅。這對(duì)接下來(lái)決定采取什么戰(zhàn)術(shù)至關(guān)重要哦~(..??_??..)

以上就是<孤山>的最新分析報(bào)告,地圖解析系列持續(xù)開(kāi)啟中,歡迎各位特工為下期解析,提出自己心儀的地點(diǎn)!去<孤山>,做遍地機(jī)仆中的最終贏家~