《戰(zhàn)艦聯(lián)盟》新手選什么船呢?想必很多新手玩家們都在糾結(jié)吧? 小編來(lái)分享一下《戰(zhàn)艦聯(lián)盟》新手船只推薦,感興趣的話不妨一起進(jìn)來(lái)看看吧。
戰(zhàn)艦聯(lián)盟新手船只推薦
萌新船只選擇建議:
每艘船的強(qiáng)弱就看你怎么玩,建議自己摸索自己喜歡的系。
推薦先玩最好操作最容易上手的戰(zhàn)列,等熟悉各船屬性以后可以嘗試學(xué)習(xí)驅(qū)逐,如果你對(duì)如何擺角度跳彈和走位已經(jīng)有了一定的了解,可以嘗試巡洋,想玩航母的請(qǐng)一定要學(xué)會(huì)手投,了解什么是飛控和魚(yú)雷機(jī)控制范圍等等玩航母必須知道的基本常識(shí)再把航母開(kāi)出港,一個(gè)最簡(jiǎn)單的檢測(cè)你會(huì)不會(huì)使用手投的方法就是通關(guān)航母教學(xué)第二關(guān)。
戰(zhàn)艦類型詳解:
戰(zhàn)列艦(BB):擁有厚重的裝甲、出眾的火力和射程,同時(shí)速度慢、裝填時(shí)間長(zhǎng)、機(jī)動(dòng)轉(zhuǎn)場(chǎng)不便,轉(zhuǎn)舵緩慢。走位通常去7-10線。1-6線有許多群島,魚(yú)雷來(lái)了,躲都沒(méi)地方躲,勉強(qiáng)躲了多半擱淺。擱淺就。
而7-10線的開(kāi)闊水域有足夠的空間機(jī)動(dòng)供BB板磚們活動(dòng),射程沒(méi)有阻擋,可以盡情馳騁。同時(shí)這并不意味著,BB只能死板去7-10線,如果隊(duì)伍有需求,BB可以去其他地方。要注意的是去了就回不了頭了
巡洋艦(重巡 輕巡CA/CL):適中的裝甲、快速的機(jī)動(dòng)、靈活的轉(zhuǎn)舵。
美系擁有較強(qiáng)的防空一鍵你爹,通常伴隨BB護(hù)航防空,同時(shí)注意支援3-5線,當(dāng)敵方試圖從3-5線占點(diǎn)或者突破時(shí),通常是美系巡洋艦負(fù)責(zé)回防而不是BB,因?yàn)锽B相對(duì)笨重,適合直來(lái)直去。另外美系巡洋艦擁有日天彈道,可以在其他系巡洋艦打不了的許多山后無(wú)傷輸出(白嫖什么的最好了)。
日系巡洋艦彈道平直、裝備魚(yú)雷、特色的水上煎包和魚(yú)雷機(jī)。適合作為DD支援艦,幫助己方DD占點(diǎn),彈道優(yōu)秀壓制對(duì)面巡洋艦和DD。比如你和己方DD在F4,看不到對(duì)面山后E4的情況,你可以釋放水戰(zhàn)(煎包或者魚(yú)雷機(jī)),看清E4的情況。如果沒(méi)有船和煙霧,就可以大膽推進(jìn),逼迫對(duì)面大部隊(duì)回防。同時(shí)自帶的魚(yú)雷在同巡洋艦、DD的CQC中有很大優(yōu)勢(shì)。
美日系的分工不是絕對(duì)的。日系巡洋艦也可以參與7-10線的戰(zhàn)斗,美系也可以支援DD。在于BB的戰(zhàn)斗中,要注意艦萌的巡洋艦無(wú)論哪一系,裝甲對(duì)于BB來(lái)說(shuō)都很脆弱,稍微角度大一點(diǎn),就容易暴斃,被中X。日系巡洋艦特別注意千萬(wàn)別試圖在開(kāi)闊水域賣頭沖鋒貼臉雷。
驅(qū)逐艦(DD):隱蔽優(yōu)秀、隱身煙霧、長(zhǎng)射程魚(yú)雷。日系驅(qū)逐完全體全線可以隱身雷,彈道好,擁有魚(yú)雷裝填技能,但轉(zhuǎn)炮和裝填慢,沒(méi)有AA。
美系后期才可以隱身雷,轉(zhuǎn)炮好,裝填快,有AA,就是魚(yú)雷威力相對(duì)日系較低,無(wú)魚(yú)雷裝填技能。驅(qū)逐艦的主要職能是,在沒(méi)有CV局的時(shí)候,點(diǎn)亮對(duì)面船只,方便己方判斷局勢(shì),占點(diǎn)。另一個(gè)是伏擊,在山后E4、F4等地方,美日均可使用足量的魚(yú)雷阻止對(duì)面的攻勢(shì)。開(kāi)闊水域,可以憑借優(yōu)良的隱身雷,不被點(diǎn)亮雷擊對(duì)方艦只,主要是板磚一樣的BB。
美系DD射速快,主要是壓制對(duì)面日系DD,占點(diǎn),逼迫對(duì)面退走或者交煙霧,取得視野優(yōu)勢(shì),讓隊(duì)伍良好輸出,在適當(dāng)時(shí)候可以煙霧,白嫖對(duì)面(前提有己方其他船只的提供視野并且沒(méi)有其他工作要做小學(xué)生什么的最好了,否則一發(fā)煙霧,對(duì)面滅點(diǎn),就變成瞎子了)。
航母(CV):航母一出天地滅,基佬一群只抱團(tuán)。航母的任務(wù)是最全面的,玩的好carry全場(chǎng),玩不好就是背鍋位。戰(zhàn)艦聯(lián)盟存在獨(dú)家航母作戰(zhàn)半徑的設(shè)定,攻擊機(jī)出了半徑,攻擊會(huì)變?yōu)樽詣?dòng)攻擊的精度。我們的游戲很歷史。這要求,航母,特別是低級(jí)航母,根據(jù)戰(zhàn)局移動(dòng)以保證對(duì)面始終在自己的作戰(zhàn)半徑之內(nèi)。
加入航母一次性AA的消耗品,因此航母互撕很困難,開(kāi)了AA基本撕不成功,互撕是最不提倡的打法。航母除了打擊對(duì)方的水面艦艇之外,不能忽視的一點(diǎn)就是,對(duì)視野的控制。讓已經(jīng)起飛的飛機(jī)放棄停在邊上的想法,前出點(diǎn)亮對(duì)面,方便隊(duì)友布置進(jìn)攻路線。
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