導(dǎo) 老鐵們好,自S3賽季一別,至今兩月有余。新賽季新氣象,又到新賽季開荒的時節(jié),你們的老朋友南方有漁樵又給你們帶了PK賽季的開荒攻略。 南方有漁樵,取自“白發(fā)漁樵江褚上,慣看秋月春風(fēng)?!? 說來有趣...

老鐵們好,自S3賽季一別,至今兩月有余。新賽季新氣象,又到新賽季開荒的時節(jié),你們的老朋友南方有漁樵又給你們帶了PK賽季的開荒攻略。

三國志戰(zhàn)略版PK賽季12小時開荒實錄 PK賽季開荒分析

南方有漁樵,取自“白發(fā)漁樵江褚上,慣看秋月春風(fēng)?!?/p>

說來有趣,這句話被人熟知更多的是因為三國演義主題曲,最終我們也結(jié)緣于三國志戰(zhàn)略版。

話不多說,直接進(jìn)入正題。

PK賽季與S3賽季的不同點

1、預(yù)備兵數(shù)量提升到了4000,讓你前期有更好的開荒節(jié)奏。

2、初始御值不同,能夠有效降低前期戰(zhàn)損。

3、野地守軍等級有所變化,五級地守軍直接提升到了27級。

4、個人任務(wù)方面變化不是特別大,主要是在第四章增加了一個武將8級的任務(wù);第九章增加了占領(lǐng)15塊4級以上地塊的任務(wù)。

5、野地經(jīng)驗增加了很多,升級節(jié)奏對比S3賽季有了極大的提升。

6、游戲地圖徹底翻新,但是各個州還是存在死地,請落入死地后及時緊急撤離或者進(jìn)行遷城操作。

野地難度分析

Part1三級地

和S3賽季差距不大,守軍陣容中配備著各種禁療、虛弱、混亂的搭配。根據(jù)實測,我們依然可以使用5級武將單刷三級地。為了追求低戰(zhàn)損的話,也可以使用雙將組隊刷三級地,這也為我們攻略四級地留存了很好的預(yù)備兵員。

Part2四級地

新增的戰(zhàn)法里面最為亮眼的應(yīng)該是“頓兵堅城”,這是一個弱化版本的左慈自帶戰(zhàn)法。

01騎兵陣容

凌操、徐盛、朱桓(騎):由于徐盛的加入,隊伍的整體輸出能力有所提高,但是控制效果技能比較看臉。

郭汜、徐榮、李榷(騎):輸出能力相對穩(wěn)定,控制技能較多,存在一定的翻車幾率。

02盾兵陣容

張翼、周倉、廖化(盾):張翼為這個隊伍帶來了長回合禁療效果和無視防御的傷害能力,讓他們足以成為低等級時期的克星。

曹彰、陳矯、郭淮(盾):和S3賽季一樣,也不想作任何評論,低等級的時候盡量別去惹他。

03弓兵陣容

黃權(quán)、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、混亂、防御能力于一體的隊伍。當(dāng)自身隊伍里面有低智力武將的時候,難度會有所增加。

蔣欽、徐盛、駱統(tǒng)(弓):駱統(tǒng)自帶的新戰(zhàn)法“頓兵堅城”能夠帶來一定量的閃避幾率,彎弓飲羽配合徐盛自身的輸出能力,足以讓這個隊伍成為一個比較不穩(wěn)定的因素。對戰(zhàn)的時候選擇盛氣凌敵應(yīng)對,可以取得不錯的效果。

04槍兵陣容

張梁、張曼成、張燕(槍):很常規(guī)的三輸出陣容,這個隊伍中存在了大量的準(zhǔn)備技能。作為反制,我們可以盡量選取控制技能應(yīng)對,這樣能夠有效的降低戰(zhàn)損。

朱桓、潘璋、丁奉(槍):雙不辱使命搭配暴斂四方,有幾率對己方隊伍造成禁療效果。不過因為不辱使命是幾率型震懾技能,這個隊伍的難度并沒有想象中的那么高。

Part3五級地

01騎兵陣容

李榷、徐榮、郭汜(騎):準(zhǔn)備技能較多,己方隊伍可以更多的配備控制技能反制。

凌操、朱桓、蔣欽(騎):以輸出為主的騎兵隊伍,全隊沒有控制,主動技能較多。

02盾兵陣容

陳武、駱統(tǒng)、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵組合,“頓兵堅城”的存在有幾率帶來高損的情況。

陳矯、郭淮、李典(盾):雙輔助陣容,輸出能力并不出色,以長回合戰(zhàn)斗為主。

03弓兵陣容

蔣欽、韓當(dāng)、潘璋(弓):配備長回合禁療效果以后,這套弓兵陣容的難度有了比較大的提升。

黃權(quán)、馬謖、馬良(弓):純法系輸出型陣容,看臉因素比較大,配備控制技能可以有效減損。

04槍兵陣容

曹洪、文聘、賈逵(槍):戰(zhàn)法強度一般,控制手段單一,輸出能力還算不錯,等級低時會給你造成比較高的損傷。

張梁、張曼成、管亥(槍):高傷準(zhǔn)備戰(zhàn)法較多,配備了彎弓飲羽這樣的高效破防戰(zhàn)法。己方隊伍可以選擇盛氣凌敵之類的繳械技能以及技窮或者震懾技能加以克制。

開荒節(jié)點把控

之前的賽季開荒難度往往體現(xiàn)在5級地上,只要能低損拿下5級地,開荒基本上就算是成功了。但是PK賽季有所不同,PK賽季開荒的難點在4級地上,PK賽季4級地守軍的難度較S3大大增強,守軍戰(zhàn)法中加入了具有規(guī)避、反擊、群攻、真?zhèn)?、混亂等強力效果的指揮/被動戰(zhàn)法,而且守軍武將的兵種適性大大增強,SAA的守軍隊伍很常見。反而5級地除了提高守軍等級外沒有其他的加強。這就告訴我們。PK賽季的開荒難點在4級地上,只要能穩(wěn)定低損開4,5級地已是囊中之物。

武將開局5級,這時可雙將、三將直接打3級地,挑克制的打,如果不打克制,損失幾百兵在所難免。滿紅大佬可在10級時嘗試4級地,但是存在翻車概率,求穩(wěn)的話12級再打。白板武將10級的時候不要去打4級地,翻車概率高達(dá)90%,13級的時候再打。16級的時候可以嘗試打5級地,盡量挑騎兵陣容打,不要碰盾兵。

總得來說,PK賽季開荒難度在4級地上,由于野地守軍難度大大增強,翻車在所難免。所以心態(tài)一定要好,你翻車別人同樣翻車,按照自己的節(jié)奏開荒,祝各位PK賽季開荒順利!

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