俠隱閣文武并濟(jì)怎么完成?小編今天帶來了俠隱閣文武并濟(jì)達(dá)成技巧,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
俠隱閣文武并濟(jì)達(dá)成技巧
開局糾結(jié)了好幾次,想完美開局,反復(fù)重開,所以到今天才度過一學(xué)年,在這個(gè)正式的一周目中,無準(zhǔn)備情況下完成了文武雙特級評價(jià)。
1、反復(fù)重開下的發(fā)現(xiàn)是,想數(shù)據(jù)好看,習(xí)武奇才是必備的天賦。
因?yàn)橛羞@個(gè)天賦,可以很早就選擇——2次行動——藏經(jīng)閣+內(nèi)功修習(xí),
或者是——1次行動——練習(xí)副系武功。
因?yàn)樘熨x15%加成,更容易達(dá)成900+經(jīng)驗(yàn),一次練到滿級。不論是堆屬性,還是完成修業(yè),都要快不少。而這一代又是修行速度直接和4維掛鉤,所以可以形成滾雪球效應(yīng)。
2、加點(diǎn)及四維鍛煉方面:個(gè)人建議,開局體魄可以不加或者少加,因?yàn)樗幚锩?,加體魄的感覺是最多的。
力量、靈巧,給的藥比較少,而一開始有幾個(gè)任務(wù)需要點(diǎn)數(shù)達(dá)標(biāo),開場可以多加。
靈巧在開場介紹里,200點(diǎn)加一點(diǎn)移動。但是實(shí)際練了以后發(fā)現(xiàn),120點(diǎn)就可以增加一點(diǎn)移動了,戰(zhàn)旗類戰(zhàn)斗,移動力永遠(yuǎn)是數(shù)一數(shù)二的屬性,所以后續(xù)靈巧最好補(bǔ)到120+。
意志個(gè)人覺得是最強(qiáng)的一維,暴擊特別厲害,加的血、內(nèi)也多,所以等沒有4維考核的壓力后,可以主練。
這個(gè)游戲的防御屬性其實(shí)有些迷,血量還是要厚一點(diǎn)。
3、四藝方面:5月初,11月初,2次4藝比拼。丙級比拼雖然150不到都可以得第一名,但是超過200后,可以將對應(yīng)的藝術(shù)進(jìn)階,后續(xù)練習(xí)效率大漲。
所以我個(gè)人是,5月初,200+書法完成進(jìn)階;11月初,200+棋藝進(jìn)階。
畢竟為了做貢獻(xiàn)榜,單純只發(fā)展2項(xiàng)性格是不夠的。而先書法,后棋藝,可以更好的配合刷2個(gè)妹子的關(guān)系。
4藝其實(shí)是非常非常劃算的休息方式,可以4藝以后,就從來沒沾過床。澡堂也是看著錢有些多了才去過2次。
4、貢獻(xiàn)榜。除開成就,貢獻(xiàn)榜的好處是,可以延續(xù)支線劇情,可以加好感,更重要的可以在不消耗體力的情況下加4維。很多任務(wù)都是會給4維藥的。
分配好時(shí)間,加成的時(shí)間點(diǎn)練加成的項(xiàng)目,其余在時(shí)限內(nèi)盡量多的完成高報(bào)酬任務(wù)。尤其前半年,特別修業(yè)扎堆,一定別錯(cuò)過了。
最后,用些數(shù)字來算筆賬,印證上面一系列的方案。
選擇習(xí)武奇才后的主體思想就是,不局限依靠鍛煉加4維,練習(xí)武功有時(shí)效率更高。
舉例子:
鍛煉,在月初,一次行動,8點(diǎn)體力,6(+1)點(diǎn)屬性;
非月初,一次行動,8點(diǎn)體力,5(+1)點(diǎn)屬性。
練內(nèi)功,一次行動閱讀,0點(diǎn)體力,+一次行動練內(nèi)功,12點(diǎn)體力,12點(diǎn)屬性。
平均,一次行動,6點(diǎn)體力,6點(diǎn)屬性。
練基礎(chǔ)武功,一次行動,12點(diǎn)體力,9點(diǎn)屬性。
額外影響————LV10,能進(jìn)行特別修業(yè),0點(diǎn)體力,6點(diǎn)屬性(藥石),以及成就獎(jiǎng)勵(lì),收益更高。
(除了前期武功,后續(xù)的練習(xí)每個(gè)LV+2的武功,習(xí)武奇才的效率也一定是值得期待的。)
實(shí)際操作下,有習(xí)武奇才,剛?cè)腴w不久,即可進(jìn)行這樣的操作,然后更早的滾起雪球,充裕的時(shí)間可以完成6月底前的特別修業(yè)。
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