《騎馬與砍殺2》中玩家除了戰(zhàn)斗技能外也可以對交易魅力等技能進行加點,能不通過戰(zhàn)斗發(fā)展,1.3版中玩家該怎么選擇技能屬性加點呢,玩家“庫跑跑”帶來了《騎馬與砍殺2》1.3版技能加點建議,希望能幫到大家。...

《騎馬與砍殺2》中玩家除了戰(zhàn)斗技能外也可以對交易魅力等技能進行加點,能不通過戰(zhàn)斗發(fā)展,1.3版中玩家該怎么選擇技能屬性加點呢,玩家“庫跑跑”帶來了《騎馬與砍殺2》1.3版技能加點建議,希望能幫到大家。

蠻勇派

男人就應該肉搏,與敵人進行靈與肉的碰撞。

熱衷用雙手武器在敵軍中掀起一股腥風血雨。

這個玩起來是最爽的,甚至單靠武力就能改變戰(zhàn)局。

當你繞到敵軍后面,與陣線平行邊走邊橫砍,敵軍后腦勺挨個開花,往往堅持不了一個回合就一哄而散。

建議屬性加點:耐力,活力。

技能加點就是打鐵,跑動,雙手。

耐力嘛打鐵你懂的,一是經(jīng)濟,二是一把趁手的武器是要反復鍛造的,三是跑動,沒有走位再硬也是個弟弟。雙手有很多厲害技能。比如40%aoe傷害,士氣打擊,增加聲望值獲取之類的。

智術派

非常有趣的玩法,不戰(zhàn)而屈人之兵。

交易225,1.3啥也不是。

管理好像技能也沒實裝,至少那個同伴+1的沒裝。而且討個管理高的老婆培養(yǎng),起點效率都更高。

魅力?臉黑總歸是sl。

統(tǒng)御125?你得帶團才能升級。打仗就不缺兵。1.3AI都是精兵。不打仗你就家族等級慢。

所以目前感覺最香的,還是近戰(zhàn)雙手大斧+馬上長桿割草。

《騎馬與砍殺2》1.3版技能加點建議