導(dǎo) 《九霄繯神記》作為一款國產(chǎn)的動作冒險游戲,在游戲發(fā)售之后相信很多小伙伴都游玩了,對于游戲的優(yōu)缺點(diǎn)很多還在觀望的小伙伴可能還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕毒畔隼Q神記》游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹,感興趣的小伙伴...

《九霄繯神記》作為一款國產(chǎn)動作冒險游戲,在游戲發(fā)售之后相信很多小伙伴都游玩了,對于游戲的優(yōu)缺點(diǎn)很多還在觀望的小伙伴可能還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕毒畔隼Q神記》游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。

九霄繯神記游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹-九霄繯神記游戲有什么優(yōu)缺點(diǎn)

游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹

游戲提供了五個難度,推薦動作游戲玩家先選精英難度體驗(yàn),中途覺得不合適再做調(diào)整也不遲。個人選了精英難度游玩并以通關(guān),清兵難度不高不過部分Boss需要背板,差不多十一個小時可通關(guān),流程不算太長。本作中主要角色擁有CV配音值得好評,人設(shè)與美術(shù)風(fēng)格也很吸引人,音樂質(zhì)量上乘,就是Boss戰(zhàn)的音樂貌似并沒有平時跑路的音樂好聽。還有雖然采用了比較低成本的漫畫分頁形式來展現(xiàn)劇情橋段,但表現(xiàn)效果也比某圣歸來用的PPT形式好上許多。至于畫面風(fēng)格,卡通渲染的畫風(fēng)可能不是所有人都喜歡,個人覺得還是挺不錯的不過因?yàn)闆]有描邊設(shè)置,不管是人物還是場景建??瓷先蟹N奇怪的感覺,這也是本作小的不足。

缺點(diǎn):

1:動作有點(diǎn)粗糙,在過場中特別明顯。還好畫風(fēng)不是寫實(shí)的有些東西能腦補(bǔ),不然真看不下去。

2:戰(zhàn)斗技能少了點(diǎn),戰(zhàn)斗技能組合還不錯,就是可以出的招數(shù)少了點(diǎn),時間玩久了會覺得戰(zhàn)斗重復(fù)感過強(qiáng)。

3:音效,音效方面比較弱,代入感少了很多。

優(yōu)點(diǎn):

1: 畫面的是我喜歡的卡通渲染,個人還是挺喜歡的。不過有些場景還是有點(diǎn)粗糙,請制作組以后注意。

2: 很少在國產(chǎn)游戲里面見到有帶一點(diǎn)關(guān)卡性質(zhì)的游戲,這點(diǎn)算是一點(diǎn)點(diǎn)突破,值得贊揚(yáng)。

3: 不是看動畫片了,起碼我在玩了。。這在我這個老粉絲的眼里的確是個優(yōu)點(diǎn)。

4: 劇情有點(diǎn)繞,還沒打完不好評價,但是中間有個反直覺的循環(huán)關(guān)卡感覺有點(diǎn)坑,不知道跟劇情有沒有關(guān)系,算是一個記憶點(diǎn)吧。

總體來說,我會選推薦,因?yàn)橛幸恍┑胤竭€是看出了國產(chǎn)游戲的亮點(diǎn)。近期的國產(chǎn)游戲的確都有一定的素質(zhì)了。這游戲的品質(zhì)對的起這個價格。

另一方面也想給制作組一點(diǎn)信心,雖然有很多毛病,但請繼續(xù)努力。畢竟國內(nèi)還是需要一些制作團(tuán)隊(duì)來突破現(xiàn)在局限。

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