導(dǎo) 人一旦閑下來,啥無聊事都能干出來,這點放到國內(nèi)國外,都相當(dāng)適用:可能是最近老外在家實在憋得慌,他們整出了一個世界玩家實力排行,在綜合實力排行中,中國玩家無緣前20。九妹知道各位也是頭上掛滿了小問號,但...

人一旦閑下來,啥無聊事都能干出來,這點放到國內(nèi)國外,都相當(dāng)適用:可能是最近老外在家實在憋得慌,他們整出了一個世界玩家實力排行,在綜合實力排行中,中國玩家無緣前20。九妹知道各位也是頭上掛滿了小問號,但總之我們先來看看這是個怎樣的榜單。

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近日,英國開發(fā)商Kwalee對超過16700款游戲中的43032項成就進(jìn)行了統(tǒng)計,并以此為依據(jù),對全世界玩家水平進(jìn)行了排名,在綜合排行中,前十位的國家和地區(qū)別分是芬蘭、加拿大、瑞典、新西蘭、澳大利亞、美國、荷蘭、蘇格蘭、愛爾蘭、法國。

其中日本排在第17位,韓國第39位,中國玩家榜上無名。

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你的下一句話是,綜合排行沒有,單項游戲排行總該有中國了吧?

很遺憾,還是沒有。

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體育類游戲的前五名分別為

1.挪威

2.威爾士

3.芬蘭

4.英國

5.加拿大

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格斗游戲的前五名則是:

1.日本

2.愛爾蘭

3.加拿大

4.瑞典

5.威爾士

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值得一提的是,英國人把自己評為了最擅長《馬里奧賽車》的玩家——我們都知道,玩馬車就是圖一樂,英國人做這個榜單也是圖一樂,說他們最擅長倒也沒啥毛?。ㄊ謩庸奉^)。

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看到這里,可能很多同學(xué)都會好奇,他們究竟是怎么得出這樣一個榜單的?

其實方法很簡單:他們用各國獲得最高成就的玩家數(shù)量除以人口總數(shù),由此計算出了最終結(jié)果。

哦,那沒事了。

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這種“我和馬云人均億萬富翁”的做法本就很不專業(yè)了,以成就來評判玩家水平就更顯業(yè)余:事實上,游戲的成就和玩家水平并不掛鉤,很多成就需要的是長時間的重復(fù)肝,而不是技術(shù)。

如果你對此沒有一個確切概念的話,那么下圖這位老哥的黑眼圈和發(fā)際線就足以說明問題——這位大佬是PS4白金獎杯數(shù)量吉尼斯世界紀(jì)錄的保持者。

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雖然這個老外評出的世界玩家實力排行實在沒啥參考價值,但他們在困境中依然堅持整活的圖一樂精神,還是值得肯定的,各位覺得呢?

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